Ringkasan
- Seorang pelajar sekolah menengah telah berjaya memindahkan Doom (1993) ke fail PDF, mewujudkan versi permainan yang perlahan tetapi dimainkan.
- Saiz padat azab membolehkan ia dijalankan pada peranti yang tidak konvensional, seperti Nintendo Alarmo dan dalam permainan video lain seperti Balandro.
- Usaha yang berterusan ke Port Doom ke pelbagai platform mempamerkan warisannya yang berkekalan dan kaitan yang berterusan dalam komuniti permainan.
Dalam paparan kepintaran yang luar biasa, pelajar sekolah menengah telah berjaya memasuki Doom Permainan Ikonik (1993) ke fail PDF. Perkembangan terbaru ini menambah sejarah panjang permainan yang dimainkan pada pelbagai peranti yang tidak dijangka.
Dibangunkan oleh ID Software, Doom diiktiraf secara meluas sebagai salah satu permainan video yang paling berpengaruh sepanjang masa, terutamanya dalam genre penembak orang pertama (FPS). Impak permainan begitu mendalam sehingga ia mengilhami istilah "FPS," dan selama bertahun -tahun, permainan yang sama sering dirujuk sebagai "klon azab." Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, trend telah muncul di mana pengaturcara dan peminat permainan telah mengambil cabaran untuk menjalankan Doom pada peranti yang paling tidak konvensional yang boleh dibayangkan, dari peti sejuk dan jam penggera ke stereo kereta dan seterusnya.
Pelajar sekolah menengah, yang dikenali di GitHub sebagai Ading2210, menggunakan sokongan format PDF untuk JavaScript untuk mencapai prestasi ini. JavaScript dalam PDFS membolehkan fungsi seperti rendering 3D, membuat permintaan HTTP, dan mengesan monitor pengguna. Walaupun kebanyakan PDF interaktif menggunakan kotak teks kecil sebagai piksel, resolusi 320x200 Doom memerlukan beribu -ribu kotak teks setiap bingkai, yang tidak praktikal. Sebaliknya, Ading2210 memilih untuk menggunakan satu kotak teks setiap baris skrin, menghasilkan versi permainan yang lebih perlahan tetapi masih dimainkan. Video yang dikongsi oleh Pencipta menunjukkan permainan berjalan tanpa warna, bunyi, atau teks, dan dengan masa tindak balas 80ms setiap bingkai.
Pelabuhan Pelajar Pelajar Sekolah Menengah (1993) ke PDF
Salah satu sebab port ini boleh dilaksanakan adalah saiz padat Doom hanya 2.39 megabait. Baru -baru ini, pada bulan November, seorang programmer berjaya membuat azab dimainkan di Nintendo Alarmo, menggunakan dail peranti untuk mengawal pergerakan dan butang sampingan untuk menavigasi menu. Walau bagaimanapun, kreativiti tidak berhenti di perkakasan; Seorang lagi peminat berjaya menjalankan Doom di Balandro, permainan kad, di mana pemain boleh mengalami FPS klasik merentasi kad penyebaran, walaupun dengan batasan prestasi yang ketara yang serupa dengan versi PDF.
Projek -projek ini bukan terutamanya mengenai bermain azab dengan lancar di platform yang tidak konvensional ini. Sebaliknya, mereka menyerlahkan kreativiti pemain yang tidak terbatas dan kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk menjalankan permainan. Lebih dari 30 tahun selepas pembebasannya, kaitan berterusan Doom adalah bukti warisannya yang kekal. Sebagai peminat terus bereksperimen, kemungkinan bahawa Doom akan dipindahkan ke peranti yang lebih luar biasa pada masa akan datang.