Ev Haberler Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

Yazar : Benjamin Apr 09,2025

Bethesda başlangıçta Gore ve parçalanma mekaniğini Starfield'a dahil etmeyi amaçlamıştı, ancak bu planlar teknik zorluklar nedeniyle terk edildi. Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 ve Starfield üzerinde çalışan eski bir karakter sanatçısı Dennis Mejillones, Kivi Talkz'a bu özellikleri oyunun uzay takımlarıyla entegre etmenin karmaşıklığının kaldırılmasının temel nedeni olduğunu açıkladı.

Mejillones, "Teknik zorluklar, özellikle çeşitli takımlarla muazzamdı." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Kaskı tam olarak kesmeniz, doğru şekilde ayrıldığından emin olmanız ve altta yatan et mekaniğini yönetmeniz gerekiyor. Kasklardaki hortumlar ve karakter yaratıcısı aracılığıyla vücut boyutlarını önemli ölçüde değiştirme yeteneği gibi tüm ek unsurlarla karmaşık bir sorun haline geldi."

Bazı taraftarlar, Bethesda'nın sekiz yıl sonra tam tek oyunculu RPG'lere dönüşünü işaret eden Starfield'da Gore ve parçalanmanın yokluğunda hayal kırıklığı ifade ederken, Mejillones bu tür mekaniğin mizahi tonu nedeniyle Fallout serisi için daha uygun olduğunu belirtti. "Bu eğlencenin bir parçası," diye belirtti.

Eylül 2023'te piyasaya sürülen Starfield, 15 milyondan fazla oyuncuyu çekti. IGN'nin incelemesi, oyunun geniş rol yapma görevlerini ve sağlam savaşını övdü ve karşılaştığı çeşitli zorlukları kabul etmesine rağmen 7/10 verdi.

Son gelişmelerde, başka bir eski Bethesda geliştiricisi, özellikle Neon şehrinde, Starfield'daki yükleme ekranlarının sayısında sürpriz olduğunu ifade etti. Lansmanından bu yana Bethesda, 60FPS performans modunun tanıtımı da dahil olmak üzere oyunu geliştirmek için çaba sarf etti. Genişleme, paramparça alan, Eylül ayında piyasaya sürüldü ve Starfield deneyimini daha da zenginleştirdi.