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Bethesda entfernt Gore und Zerstückelung von Starfield

Autor : Benjamin Apr 09,2025

Bethesda hatte ursprünglich beabsichtigt, Gore- und Zerstückelmechaniker in Starbield aufzunehmen, aber diese Pläne wurden aufgrund technischer Herausforderungen aufgegeben. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Komplexität der Integration dieser Merkmale in die Weltraumanzüge des Spiels der Hauptgrund für ihre Entfernung sei.

"Die technischen Herausforderungen waren immens, insbesondere bei den verschiedenen Anzügen", erklärte Mejillones. "Sie müssen den Helm präzise schneiden, sicherstellen, dass er korrekt abgelöst wird, und die zugrunde liegende Fleischmechanik verwalten. Es wurde zu einem komplexen Problem mit allen zusätzlichen Elementen wie Schläuchen an den Helmen und der Fähigkeit, die Körpergrößen durch den Charakter -Schöpfer erheblich zu verändern."

Während einige Fans Enttäuschung über die Abwesenheit von Gore und Zerstückel in Starbield ausdrückten, was Bethesdas Rückkehr zu vollständigen Einzelspielern nach acht Jahren markierte, merkte Mejillones, dass solche Mechaniken aufgrund ihres humorvollen Tons eher passend für die Fallout-Serie waren. "Es ist Teil des Spaßes", bemerkte er.

Starfield, veröffentlicht im September 2023, hat über 15 Millionen Spieler angezogen. Die Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele und den soliden Kampf des Spiels und verlieh ihm eine 7/10, obwohl sie verschiedene Herausforderungen anerkannten.

In den jüngsten Entwicklungen äußerte ein weiterer ehemaliger Entwickler von Bethesda überrascht über die Anzahl der Ladebildschirme in Starbield, insbesondere in der Stadt Neon. Seit seiner Einführung hat Bethesda Anstrengungen unternommen, um das Spiel zu verbessern, einschließlich der Einführung eines 60 -fps -Leistungsmodus. Die Expansion, Shattered Space, wurde im September veröffentlicht und bereicherte das Starbield -Erlebnis weiter.