บ้าน ข่าว เกมบอร์ดคลาสสิกชั้นนำสำหรับปี 2025

เกมบอร์ดคลาสสิกชั้นนำสำหรับปี 2025

ผู้เขียน : Jason Mar 30,2025

การเล่นเกมของบอร์ดเติบโตขึ้นจากความหลากหลายของตัวเลือกที่มีอยู่ในปัจจุบันจัดเตรียมทุกรสนิยมตั้งแต่เกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวไปจนถึงความท้าทายด้านกลยุทธ์ที่ซับซ้อน ถึงกระนั้นเสน่ห์ของเกมกระดานคลาสสิกยังคงไม่ลดน้อยลงทำให้ทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ด้วยการอุทธรณ์ไร้กาลเวลา

TL; DR: เกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุด

### เกมกระดาน Azul

1 ดูที่ Amazon ### การระบาดใหญ่

0 ดูที่ Amazon ### ตั๋วไปขี่

0 ดูที่ Amazon ### Catan

0 ดูที่ Amazon ### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0 ดูที่ Amazon ### หยุดไม่ได้

0 ดูที่ Amazon ### ซื้อฉบับครบรอบ 60 ปี

0 ดูที่ Amazon ### การทูต

0 ดูที่ Amazon ### yahtzee

0 ดูที่ Amazon ### scrabble

0 ดูที่ Amazon ### Othello

0 ดูที่ Amazon ### crokinole

0 ดูที่ Amazon ### ลูกเต๋าของ Liar

0 ดูที่ Amazon ### หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon ### เล่นไพ่

0 ดูที่ Amazon ### ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

เกมกระดานสมัยใหม่มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษที่ 90 แต่มีประวัติอันยาวนานของเกมคลาสสิกที่ยังคงดึงดูดผู้เล่นต่อไป ที่นี่ตามลำดับเวลาย้อนกลับเราสำรวจเกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุดที่ได้รับการทดสอบเวลา

Azul (2017)

### เกมกระดาน Azul

1 ดูที่ Amazon

Azul แม้จะมีการเปิดตัวครั้งล่าสุดในปี 2560 ได้จัดตั้งตัวเองอย่างรวดเร็วว่าเป็นคลาสสิกที่ทันสมัยในประเภทเกมนามธรรม กระเบื้องที่ดึงดูดสายตาและการเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่ลึกทำให้มันโดดเด่น ผู้เล่นเลือกกระเบื้องจับคู่จากสระว่ายน้ำและจัดเรียงบนบอร์ดของพวกเขาคะแนนคะแนนสำหรับแถวและชุดที่เสร็จสมบูรณ์ ความสง่างามของเกมและความลึกเชิงกลยุทธ์ทำให้มันเป็นสิ่งที่ต้องเล่น

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมตรวจสอบการตรวจสอบเชิงลึกของ Azul หรือสำรวจการขยายตัวมากมาย

โรคระบาด (2008)

### การระบาดใหญ่

0 ดูที่ Amazon

Pandemic บุกเบิกประเภทเกมแบบมีส่วนร่วมซึ่งผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อช่วยโลกจากการระบาดของโรค กลไกที่น่าสนใจและกฎที่ตรงไปตรงมาทำให้มันเป็นที่ชื่นชอบระดับโลก ผู้เล่นจะต้องจัดการการแพร่กระจายของโรคและค้นหาการรักษาก่อนที่เวลาจะหมดนำเสนอความท้าทายที่น่าตื่นเต้น

สำรวจเกมพื้นฐานและการขยายตัวมากมายเพื่อประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

Ticket to Ride (2004)

### ตั๋วไปขี่

0 ดูที่ Amazon

ออกแบบโดย Alan R. Moon, Ticket to Ride เป็นเกมที่เข้าถึงได้สูงซึ่งสร้างขึ้นบนรัมมี่เกมการ์ดคลาสสิก ผู้เล่นรวบรวมการ์ดสีเพื่อเรียกร้องเส้นทางรถไฟมุ่งมั่นที่จะเชื่อมต่อเมืองสำหรับคะแนนโบนัส ความลึกเชิงกลยุทธ์และความได้เปรียบในการแข่งขันทำให้มันเป็นวัตถุดิบในชุมชนเกมบอร์ด

ค้นพบเวอร์ชันต่าง ๆ และการขยายตั๋วเพื่อขี่เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan (1996)

### Catan

0 ดูที่ Amazon

เดิมทีเป็นที่รู้จักกันในนามผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan เกมนี้ปฏิวัติการเล่นเกมบอร์ดสมัยใหม่ด้วยการผสมผสานของกลไกลูกเต๋าการซื้อขายและกลยุทธ์ ผลกระทบต่อฉากการเล่นเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ทำให้มันเป็นสิ่งที่ต้องลองสำหรับความสำคัญทางประวัติศาสตร์และการเล่นเกมที่น่าดึงดูด

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes: Consulting Detective

0 ดูที่ Amazon

เกมที่ไม่เหมือนใครนี้ผสมผสานองค์ประกอบของเกมกระดานความลึกลับและเลือกหนังสือผจญภัยของคุณเอง ผู้เล่นแก้ปัญหาในวิคตอเรียลอนดอนแข่งขันกับนักสืบสวมตัวเอง การเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำและปริศนาที่ท้าทายทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม

สำรวจกรณีเพิ่มเติมผ่านชุดขยายเพื่อความลึกลับที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น

หยุดไม่ได้ (1980)

### หยุดไม่ได้

0 ดูที่ Amazon

เกมที่มีชีวิตชีวาและสามารถเข้าถึงได้โดย Sid Sackson ไม่สามารถหยุดการแข่งได้ที่ด้านบนของคอลัมน์บนกระดาน ผู้เล่นม้วนลูกเต๋าเพื่อความก้าวหน้าเผชิญกับการล่อลวงอย่างต่อเนื่องเพื่อดำเนินการต่อหรือรักษาความคืบหน้าของพวกเขา เป็นการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของโชคและกลยุทธ์ที่มีอยู่ทั้งในรูปแบบบอร์ดและมือถือ

ได้มา (2507)

### ซื้อฉบับครบรอบ 60 ปี

0 ดูที่ Amazon

การได้มาของ Sid Sackson มักได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้นำในการเล่นเกมสมัยใหม่ ผู้เล่นสร้างและลงทุนใน บริษัท บนกริดรวมกันเพื่อทำกำไร ความลึกเชิงกลยุทธ์และการเล่นเกมทางเศรษฐกิจยังคงสดและน่าตื่นเต้น

สำหรับภาพรวมที่ครอบคลุมอ่านบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับการได้มา: ฉบับครบรอบ 60 ปี

การทูต (1959)

### การทูต

0 ดูที่ Amazon

การเจรจาต่อรองมีชื่อเสียงในการทดสอบมิตรภาพด้วยการเล่นเกมที่เข้มข้น ผู้เล่นนำทางการเมืองยุโรปในศตวรรษที่ 19 จัดตั้งพันธมิตรและดำเนินการทรยศ ระบบการเคลื่อนไหวพร้อมกันของเกมเพิ่มองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นของความไม่แน่นอน

Yahtzee (1956)

### yahtzee

0 ดูที่ Amazon

Yahtzee เป็นเกมม้วนและเขียนคลาสสิกที่ท้าทายผู้เล่นให้ทำคะแนนด้วยลูกเต๋าม้วน ความเรียบง่ายของมันปฏิเสธความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม เหมาะสำหรับคืนเกมของครอบครัวมันเป็นรายการโปรดที่ไร้กาลเวลา

Scrabble (1948)

### scrabble

0 ดูที่ Amazon

Scrabble รวมกลยุทธ์คำศัพท์และเชิงพื้นที่ผู้เล่นที่ท้าทายให้สร้างคำพูดบนกริด ความนิยมที่ยั่งยืนและการเข้าถึงทำให้เป็นวัตถุดิบในหลายครัวเรือนที่ให้มูลค่าการเล่นซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุด

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0 ดูที่ Amazon

โอเทลโลแม้จะมีต้นกำเนิดที่ทันสมัย ​​แต่ก็มักจะเข้าใจผิดว่าเป็นเกมโบราณ ผู้เล่นพลิกชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้โดยการดักจับพวกเขานำไปสู่การต่อสู้ของปัญญาและกลยุทธ์ กฎง่ายๆและการเล่นเกมลึกทำให้มันเป็นคลาสสิก

Crokinole (1876)

### crokinole

0 ดูที่ Amazon

Crokinole เกม Dexterity ที่รักของแคนาดาผสมผสานทักษะและกลยุทธ์เข้าด้วยกัน ผู้เล่นสะบัดดิสก์ลงในโซนให้คะแนนนำทางไปรอบ ๆ อุปสรรค การเล่นเกมที่ท้าทายและบอร์ดที่สวยงามทำให้มันเป็นคลาสสิกที่หวงแหน

Perudo / Liar's Dice (1800)

### ลูกเต๋าของ Liar

0 ดูที่ Amazon

Liar's Dice หรือที่รู้จักกันในชื่อต่าง ๆ เกี่ยวข้องกับการเสนอราคาในม้วนลูกเต๋าที่ซ่อนอยู่ ผู้เล่นต้องป้านหรือเรียกคนอื่น ๆ นำไปสู่การเล่นเกมที่ตึงเครียดและน่าตื่นเต้น การอุทธรณ์สากลและความลึกเชิงกลยุทธ์ทำให้เป็นที่โปรดปรานที่ไร้กาลเวลา

หมากรุก (ศตวรรษที่ 16)

### หมากรุก - ชุดแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

หมากรุกที่มีรากย้อนกลับไปที่ 600 AD เป็นปรากฏการณ์ระดับโลก วิวัฒนาการของมันจาก Chaturanga ไปจนถึงเกมสมัยใหม่ได้สร้างรูปแบบและกลยุทธ์ที่นับไม่ถ้วน ชุดแม่เหล็กเพิ่มความสะดวกในการพกพาและความสะดวกสบายให้กับเกมกลยุทธ์คลาสสิกนี้

เล่นไพ่ (~ 900 AD)

### เล่นไพ่

0 ดูที่ Amazon

ต้นกำเนิดในประเทศจีนการเล่นไพ่มีความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด จากโป๊กเกอร์ไปจนถึงสะพานและเกมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักเช่น Jass และ Scopa สำรับไพ่เป็นเครื่องมือเกมอเนกประสงค์ การออกแบบที่ทันสมัยยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ด้วยเกมไพ่

ไป (~ 2200 BC)

### ไป - ชุดเกมกระดานแม่เหล็ก

0 ดูที่ Amazon

Go เกมแห่งความลึกเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งเกิดขึ้นในจีนโบราณและญี่ปุ่น ผู้เล่นวางหินเพื่อจับภาพดินแดนนำไปสู่การเล่นเกมที่ซับซ้อนและน่าดึงดูด ความเรียบง่ายและความลึกทำให้มันเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลา

อะไรทำให้เกมกระดานเป็น“ คลาสสิก”?

คำว่า "คลาสสิก" เป็นเรื่องส่วนตัวซึ่งมักจะถูกกำหนดโดยปัจจัยเช่นการขายอิทธิพลและการจดจำแบรนด์ เกมเช่น Ticket to Ride ได้ข้ามไปสู่ความนิยมที่สำคัญขายหลายล้านและปรากฏบนชั้นวางของร้านค้าทั่วโลก อิทธิพลดังที่เห็นในเกมอย่าง Acquire อาจลึกซึ้ง แต่ละเอียดอ่อนและสร้างการออกแบบเกมในอนาคต ความคุ้นเคยของแบรนด์เป็นตัวอย่างของเกมเช่นหมากรุกและการทูตทำให้มั่นใจได้ว่ามรดกที่ยั่งยืนของเกมในใจของผู้เล่น