ボードゲームは、家族向けのゲームから複雑な戦略の課題まで、あらゆる味に対応して、今日利用可能なオプションの多様性に繁栄しています。しかし、古典的なボードゲームの魅力は微妙なままであり、新人とベテランの両方のプレイヤーを時代を超越した魅力で魅了しています。
TL; DR:最高のクラシックボードゲーム
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現代のボードゲームは90年代半ばから大幅に進化してきましたが、プレーヤーを魅了し続けるクラシックゲームの豊かな歴史があります。ここでは、逆年代順に、時の試練に耐えた最高のクラシックボードゲームのいくつかを探ります。
アズール(2017)
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Azulは、2017年に最近リリースされたにもかかわらず、抽象ゲームのジャンルで現代のクラシックとしての地位を確立しました。視覚的に魅力的なタイルとシンプルでありながら深いゲームプレイは、それを傑出したものにします。プレイヤーは、プールから一致するタイルを選択し、ボードに配置し、完成した行とセットのポイントを獲得します。ゲームの優雅さと戦略的な深さは、必見です。
詳細については、Azulの詳細なレビューをご覧になるか、その多くの拡張を調べてください。
パンデミック(2008)
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パンデミックは協同組合ゲームのジャンルを開拓しました。そこでは、プレイヤーが協力して病気の発生から世界を救いました。その魅力的なメカニズムと簡単なルールは、それをグローバルなお気に入りにしました。プレイヤーは、時間がなくなる前に病気の広がりを管理し、治療法を見つける必要があり、スリリングな挑戦を提供する必要があります。
より深い体験のために、基本ゲームとその多数の拡張を探ります。
ライドチケット(2004)
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Alan R. Moonによって設計されたTicket To Rideは、クラシックカードゲームラミーに基づいた非常にアクセスしやすいゲームです。プレイヤーは、ボーナスポイントのために都市を接続するよう努めて、列車のルートを請求するために色付きのカードを収集します。その戦略的な深さと競争力は、ボードゲームコミュニティの定番となっています。
ゲーム体験を強化するために、さまざまなバージョンとライドチケットの拡張をご覧ください。
カタンの入植者(1996)
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もともとカタンの入植者として知られていたこのゲームは、サイコロの仕組み、取引、戦略の融合でモダンボードゲームに革命をもたらしました。ゲームシーンへの影響は否定できず、歴史的な重要性と魅力的なゲームプレイのために必見にしています。
シャーロックホームズコンサルティング探偵(1981)
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このユニークなゲームは、ボードゲーム、ミステリー、そして自分のアドベンチャーの本を選択する要素を組み合わせています。プレイヤーはビクトリア朝のロンドンの事件を解決し、架空の探偵自身と競い合っています。その没入型のストーリーテリングと挑戦的なパズルは、プレイヤーを引き付け続けます。
よりスリリングなミステリーのために、その拡張パックを通して追加のケースを探索してください。
止まらない(1980)
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Sid Sacksonによる活気のあるアクセス可能なゲームは、ボード上の列の上部へのレースを止めることができません。プレイヤーはサイコロを転がして前進し、転がり続けるか、進捗を確保するための絶え間ない誘惑に直面します。これは、ボードフォーマットとモバイル形式の両方で利用できる運と戦略の完璧なブレンドです。
取得(1964)
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Sid Sacksonの買収は、多くの場合、現代のゲームの前兆として歓迎されます。プレイヤーはグリッド上の企業を作成して投資し、利益のために融合します。その戦略的な深さと経済的なゲームプレイは、新鮮でエキサイティングなままです。
包括的な概要については、Ackire:60 Anniversary Editionのレビューをお読みください。
外交(1959)
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外交は、その激しいゲームプレイで友情をテストすることで有名です。プレイヤーは、19世紀のヨーロッパの政治をナビゲートし、同盟を結び、裏切りを実行します。ゲームの同時動きシステムは、予測不可能性のスリリングな要素を追加します。
Yahtzee(1956)
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Yahtzeeは、プレーヤーがサイコロロールでポイントを獲得するように挑戦するクラシックなロールライトゲームです。そのシンプルさは、プレイヤーを引き付け続ける戦略的な深さに匹敵します。ファミリーゲームの夜に最適で、時代を超越したお気に入りです。
スクラブル(1948)
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Scrabbleは語彙と空間戦略を組み合わせて、プレイヤーにグリッド上に単語を形成するように挑戦します。その永続的な人気とアクセシビリティは、多くの世帯で定番となり、無限のリプレイ価値を提供します。
Othello / Reversi(1883)
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オセロは、その現代の起源にもかかわらず、多くの場合、古代のゲームと間違えられています。プレイヤーは、対戦相手の作品を閉じ込めて、知恵と戦略の戦いにつながります。そのシンプルなルールとディープゲームプレイは、それをクラシックにします。
クロキノール(1876)
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最愛のカナダの器用なゲームであるクロキノールは、スキルと戦略を組み合わせています。プレイヤーはディスクをスコアリングゾーンにフリックし、障害物をナビゲートします。挑戦的なゲームプレイと美しいボードは、大切なクラシックになります。
ペルド /嘘つきのサイコロ(1800)
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さまざまな名前で知られているLiarのサイコロは、隠されたサイコロのロールに入札することを伴います。プレイヤーは、他の人をブラフまたは呼び出して、緊張したエキサイティングなゲームプレイにつながらなければなりません。その普遍的な魅力と戦略的な深さは、それを時代を超越したお気に入りにします。
チェス(16世紀)
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根が600 ADにさかのぼるチェスは、世界的な現象です。 Chaturangaから現代のゲームへの進化は、無数のバリエーションと戦略を生み出しました。磁気セットは、この古典的な戦略ゲームに携帯性と利便性を追加します。
トランプ(西暦900年)
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中国を産むトランプは、無限のゲームの可能性を提供します。ポーカーから橋まで、そしてJassやScopaのようなあまり知られていないゲーム、カードのデッキは多用途のゲームツールです。モダンなデザインは、カードゲームで革新を続け、永続的な魅力を確保しています。
Go(〜2200 BC)
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古代中国と日本で生まれた、深い戦略的深さのゲームであるGo。プレイヤーは石を配置して領土を捉え、複雑で魅力的なゲームプレイにつながります。そのシンプルさと深さは、それを時代を超越したクラシックにします。
ボードゲームを「クラシック」にする理由は何ですか?
「クラシック」という用語は主観的であり、多くの場合、販売、影響力、ブランド認知などの要因によって決定されます。 Ticket to Rideのようなゲームは、主流の人気になり、数百万を売り、世界中の店舗棚に登場しました。獲得のようなゲームで見られるように、影響力は深遠でありながら微妙であり、将来のゲームデザインを形作ることができます。チェスや外交のようなゲームに例示されたブランドの親しみやすさは、プレイヤーの心の中でゲームの永続的な遺産を保証します。