Os jogos do quadro prosperam sobre a diversidade de opções disponíveis hoje, atendendo a todos os gostos, desde jogos familiares até desafios de estratégia complexos. No entanto, o fascínio dos jogos clássicos de tabuleiro permanece inalterado, cativando os recém -chegados e jogadores experientes com seu apelo atemporal.
Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro clássicos
### Azul Board Game
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0 Veja na Amazon ### Ticket to Ride
0 Veja na Amazon ### Catan
0 Veja na Amazon ### Sherlock Holmes: Detetive de consultoria
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0 Veja na Amazon ### Yahtzee
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Os jogos de tabuleiro modernos evoluíram significativamente desde meados dos anos 90, mas há uma rica história de jogos clássicos que continuam cativando jogadores. Aqui, em ordem cronológica reversa, exploramos alguns dos melhores jogos de tabuleiro clássicos que resistiram ao teste do tempo.
Azul (2017)
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Azul, apesar de seu recente lançamento em 2017, rapidamente se estabeleceu como um clássico moderno no gênero de jogo abstrato. Suas ladrilhos visualmente atraentes e jogabilidade simples, mas profunda, tornam -o um destaque. Os jogadores selecionam ladrilhos correspondentes das piscinas e os organizam em suas placas, pontuando pontos para linhas e conjuntos completos. A elegância e a profundidade estratégica do jogo tornam-o um jogo obrigatório.
Para obter mais detalhes, consulte nossa revisão aprofundada do Azul ou explore suas muitas expansões.
Pandemia (2008)
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A pandemia foi pioneira no gênero cooperativo de jogos, onde os jogadores trabalham juntos para salvar o mundo dos surtos de doenças. Sua mecânica envolvente e regras diretas o tornaram um favorito global. Os jogadores devem gerenciar a propagação de doenças e encontrar curas antes que o tempo acabe, oferecendo um desafio emocionante.
Explore o jogo base e suas inúmeras expansões para uma experiência mais profunda.
Ticket to Ride (2004)
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Desenhado por Alan R. Moon, o Ticket to Ride é um jogo altamente acessível que se baseia no jogo clássico do jogo de cartas. Os jogadores coletam cartas coloridas para reivindicar rotas de trem, buscando conectar as cidades para obter pontos de bônus. Sua profundidade estratégica e vantagem competitiva o tornaram um item básico na comunidade de jogos do conselho.
Descubra as várias versões e expansões de ingressos para montar para aprimorar sua experiência de jogo.
Colonos de Catan (1996)
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Originalmente conhecido como os colonos de Catan, este jogo revolucionou os jogos modernos do conselho com sua mistura de mecânica, comércio e estratégia de dados. Seu impacto no cenário de jogos é inegável, tornando-o uma tentativa obrigatória para seu significado histórico e uma jogabilidade envolvente.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
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Este jogo exclusivo combina elementos de jogos de tabuleiro, mistérios e livros de escolha de sua própria aventura. Os jogadores resolvem casos em Londres vitorianos, competindo contra o próprio detetive fictício. Sua narrativa imersiva e quebra -cabeças desafiadores mantêm os jogadores envolvidos.
Explore casos adicionais através de seus pacotes de expansão para mistérios mais emocionantes.
Can't Stop (1980)
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Um jogo animado e acessível de Sid Sackson, não pode parar envolve a corrida até o topo das colunas no quadro. Os jogadores rolam dados para avançar, enfrentando a constante tentação de continuar rolando ou garantir seu progresso. É uma mistura perfeita de sorte e estratégia, disponível nos formatos de placa e móvel.
Adquirir (1964)
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A aquisição de Sid Sackson é frequentemente aclamada como precursora dos jogos modernos. Os jogadores criam e investem em empresas em uma grade, fundindo -as com fins lucrativos. Sua profundidade estratégica e jogabilidade econômica permanecem novas e emocionantes.
Para uma visão geral abrangente, leia nossa revisão da edição de adquirir: 60 anos.
Diplomacia (1959)
Diplomacia ###
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A diplomacia é notória por testar amizades com sua jogabilidade intensa. Os jogadores navegam na política européia do século XIX, formando alianças e executando traições. O sistema de movimento simultâneo do jogo acrescenta um elemento emocionante de imprevisibilidade.
Yahtzee (1956)
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Yahtzee é um jogo clássico de rolagem e gravação que desafia os jogadores a marcar pontos com rolos de dados. Sua simplicidade esconde uma profundidade estratégica que mantém os jogadores envolvidos. Perfeito para noites de jogos em família, é um favorito atemporal.
Scrabble (1948)
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Scrabble combina vocabulário e estratégia espacial, desafiando os jogadores a formar palavras em uma grade. Sua popularidade e acessibilidade duradoura tornam -o um item básico em muitas famílias, oferecendo um valor sem fim de repetição.
Otelo / Reversi (1883)
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Othello, apesar de suas origens modernas, geralmente é confundido com um jogo antigo. Os jogadores viram as peças do oponente, prendendo -as, levando a uma batalha de inteligência e estratégia. Suas regras simples e jogabilidade profunda o tornam um clássico.
Crokinole (1876)
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Crokinole, um amado jogo de destreza canadense, combina habilidade e estratégia. Os jogadores jogam os discos em zonas de pontuação, navegando em torno de obstáculos. Sua jogabilidade desafiadora e belos painéis o tornam um clássico querido.
Dados de Perudo / Liar (1800)
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Os dados de Liar, conhecidos por vários nomes, envolvem lances em rolos de dados ocultos. Os jogadores devem blefar ou chamar outros, levando a uma jogabilidade tensa e emocionante. Seu apelo universal e profundidade estratégica o tornam um favorito atemporal.
Xadrez (século XVI)
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O xadrez, com raízes rastreando para 600 dC, é um fenômeno global. Sua evolução de Chaturanga para o jogo moderno produziu inúmeras variações e estratégias. Um conjunto magnético acrescenta portabilidade e conveniência a este jogo de estratégia clássica.
Cartas de jogo (~ 900 dC)
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Originada na China, as cartas de jogo oferecem inúmeras possibilidades de jogos. Do poker à ponte e jogos menos conhecidos como Jass e Scopa, um baralho de cartas é uma ferramenta de jogos versátil. Os designs modernos continuam a inovar com jogos de cartas, garantindo seu apelo duradouro.
Vá (~ 2200 aC)
### GO - Conjunto de jogos de tabuleiro magnético
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GO, um jogo de profunda profundidade estratégica, originou -se na China antiga e no Japão. Os jogadores colocam pedras para capturar o território, levando a uma jogabilidade complexa e envolvente. Sua simplicidade e profundidade o tornam um clássico atemporal.
O que torna um jogo de tabuleiro um "clássico"?
O termo "clássico" é subjetivo, geralmente determinado por fatores como vendas, influência e reconhecimento da marca. Jogos como Ticket to Ride passaram pela popularidade, vendendo milhões e aparecendo nas prateleiras das lojas em todo o mundo. A influência, como visto em jogos como adquirir, pode ser profunda, mas sutil, modelar designs de jogos futuros. A familiaridade da marca, exemplificada por jogos como xadrez e diplomacia, garante o legado duradouro de um jogo nas mentes dos jogadores.