အိမ် သတင်း 2025 အတွက်ထိပ်တန်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

2025 အတွက်ထိပ်တန်းဂန္ထဝင်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

စာရေးသူ : Jason Mar 30,2025

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည်ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်ရွေးချယ်မှုအမျိုးမျိုးကိုကွဲပြားသောရွေးချယ်မှုအမျိုးမျိုးကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ သို့တိုင်, ဂန္ထဝင်ဘုတ်ဂိမ်းဂိမ်းများ၏ဆွဲဆောင်မှုသည်မသေချာမရေရာသောအရာများဖြစ်ပြီးအသစ်ရောက်ရှိလာသောကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးအားသူတို့၏ timeless ကိုနှစ်မျိုးလုံးကိုဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။

tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ

### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee ### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော

အမေဇုံမှာ 0 င် ### စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င် ### CATAN

အမေဇုံမှာ 0 င် ### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င် ### မရပ်နိုင်ဘူး

အမေဇုံမှာ 0 င် ### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ

အမေဇုံမှာ 0 င် ### သံတမန်ရေး

အမေဇုံမှာ 0 င် ### yahtzee

အမေဇုံမှာ 0 င် ### Scrabble

အမေဇုံမှာ 0 င် ### othello

အမေဇုံမှာ 0 င် ### crokinole

အမေဇုံမှာ 0 င် ### Liar ရဲ့အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င် ### စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င် ### ကဒ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င် ### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set

အမေဇုံမှာ 0 င်

ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည် 90 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင်ကတည်းကသိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။ ဤနေရာတွင်ပြောင်းပြန်သက္ကရာဇ်စဉ်အစဉ်အဆက်အရကျွန်ုပ်တို့သည်အချိန်ကာလစမ်းသပ်ခြင်းကိုရပ်တန့်နေသောအကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်ဂိမ်းများကိုလေ့လာကြသည်။

Azul (2017)

### Azul ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

အမေဇုံမှာ 1-ee

Azul သည် 2017 ခုနှစ်တွင်မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သော်လည်းအလျင်အမြန်စိတ်တဇဂိမ်းအမျိုးအစားတွင်ခေတ်မီဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်ဂန္ထဝင်တစ် ဦး အဖြစ်လျင်မြန်စွာတည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အမြင်အာရုံအယူခံဝင်သောကြွေပြားများနှင့်ရိုးရှင်းသောစရိုက်များနှင့်နက်ရှိုင်းသောဂိမ်းများကို standout တစ်ခုပြုလုပ်စေသည်။ ကစားသမားများသည်လိုက်ဖက်သည့်အုတ်မြစ်များကိုရေကန်များမှရွေး။ ၎င်းတို့ကိုသူတို့၏ပျဉ်ပြားများပေါ်တွင်စီစဉ်ထားပြီးပြီးစီးသည့်အတန်းများနှင့်အစုံများအတွက်အမှတ်ရမှတ်များရမှတ်များချမှတ်နိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ကြော့ရှင်းမှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုမဖြစ်မနေကစားခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။

အသေးစိတ်အတွက်, AZUL ၏နက်ရှိုင်းသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသို့မဟုတ်၎င်း၏တိုးချဲ့မှုများစွာကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။

ကူးစက်ရောဂါ (2008)

### ကမ္ဘာအနှံ့ဖြစ်ပွားသော

အမေဇုံမှာ 0 င်

Pandicement Geative Game အမျိုးအစားသည်ကမ္ဘာကြီးကိုရောဂါဖြစ်ပွားမှုမှကယ်တင်ရန်အတူတကွအလုပ်လုပ်ရန်အတူတကွအလုပ်လုပ်သောသမဝါယမဂိမ်းအမျိုးအစားကိုရှေ့ဆောင်လုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏စက်ပြင်ခြင်းနှင့်ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများက၎င်းကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအကြိုက်ဆုံးဖြစ်စေခဲ့သည်။ ကစားသမားများကရောဂါပျံ့နှံ့ခြင်းနှင့်အချိန်မကုန်မှီရောဂါများကိုရှာဖွေရန်အတွက်ကုသမှုခံယူရမည်။

အခြေခံဂိမ်းနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအတွေ့အကြုံအတွက်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောတိုးချဲ့မှုကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။

စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)

### စီးရန်လက်မှတ်

အမေဇုံမှာ 0 င်

Alan R. Moon မှဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်စီးရန်လက်မှတ်သည် Classic Card Rummy တွင်တည်ဆောက်နိုင်သောအလွန်အမင်းလက်လှမ်းမီသောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်လေ့ကျင့်မှုလမ်းကြောင်းများကိုရယူရန် Cornes Card များစုဆောင်းခြင်း, ၎င်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်နှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းအစွန်းကဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်အဓိကအားဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်စီးနင်းရန်လက်မှတ်၏ဗားရှင်းအမျိုးမျိုးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။

CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)

### CATAN

အမေဇုံမှာ 0 င်

မူလက Catan အခြေချနေထိုင်သူများအဖြစ်လူသိများသောဤဂိမ်းသည်ခေတ်မီဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို၎င်း၏အန်စာတုံးစက်ပြင်, အရောင်းအ 0 ယ်နှင့်မဟာဗျူဟာဖြင့်တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Gaming မြင်ကွင်းအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ, ၎င်းသည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာအရေးပါမှုကိုပြုလုပ်ရန်နှင့်ကစားနည်းများကိုရှာဖွေရန်ကြိုးစားသည်။

Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)

### Sherlock Holmes: အကြံပေးစုံထောက်

အမေဇုံမှာ 0 င်

ဤထူးခြားသောဂိမ်းသည်ဘုတ်ဂိမ်းများ, နက်နဲသောအရာများနှင့်ရွေးချယ်ခြင်းစာအုပ်များပေါင်းစပ်ထားသောအစိတ်အပိုင်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်ရှိအမှုများအားပြိုင်ပွဲဝင်စုံထောက်ကိုဆန့်ကျင်သောပြိုင်ပွဲကိုယှဉ်ပြိုင်ကြသည်။ ၎င်း၏ဗဟုသုတဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့်စိန်ခေါ်မှုပဟေ les ိများကိုဆက်ထိန်းထားကြသည်။

ပိုမိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောနက်နဲသောအရာများအတွက်၎င်း၏တိုးချဲ့ခြင်းအစီအစဉ်များမှတဆင့်အပိုဆောင်းကိစ္စရပ်များစူးစမ်းလေ့လာပါ။

မရပ်နိုင် (1980)

### မရပ်နိုင်ဘူး

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sid Sackson မှသွက်လက်လှမ်းမီပြီးလက်လှမ်းမီသောဂိမ်းသည်ရပ်တန့ ်. မရပါ။ ကစားသမားများသည်အန်စာတုံးများကိုတိုးချဲ့ရန်အန်စာတုံးများကိုမြှင့်တင်ရန်, ၎င်းသည်ပြီးပြည့်စုံသောကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာနှစ်မျိုးလုံးဖြင့်ရရှိနိုင်သော,

ဆည်းပူး (1964)

### နှစ် 60 ပြည့်နှစ်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေပါ

အမေဇုံမှာ 0 င်

Sid Sid Sackson ၏ဆည်းပူးမှုကိုခေတ်သစ်ဂိမ်းများအတွက်ရှေ့ပြေးအဖြစ်မကြာခဏချီးကျူးလေ့ရှိသည်။ ကစားသမားများသည်ကုမ္ပဏီများအား 0 င်ရောက်နိုင်သည့်ဇယားကွက်ပေါ်ရှိကုမ္ပဏီများအားဖန်တီးပြီးရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။ ၎င်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်နှင့်စီးပွားရေးဂိမ်းများသည်လတ်ဆတ်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်။

ပြည့်စုံသောခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition ကိုဖတ်ပါ။

သံတမန်ရေး (1959)

### သံတမန်ရေး

အမေဇုံမှာ 0 င်

သံတမန်ရေးသည်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုစမ်းသပ်ရန်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသည်။ ကစားသမားများသည် 19 ရာစုဥရောပနိုင်ငံရေးကိုရှာဖွေခြင်း, ဂိမ်း၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းလှုပ်ရှားမှုစနစ်ကကြိုတင်ခန့်မှန်းရခက်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဒြပ်စင်တစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။

Yahtzee (1956)

### yahtzee

အမေဇုံမှာ 0 င်

Yahtzee သည်ဂန္ထဝင်လိပ်နှင့်စာရေးခြင်းဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယင်း၏ရိုးရှင်းမှုသည်ကစားသမားများကိုစေ့စပ်စွာထိန်းသိမ်းထားသောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအနက်ကိုတွေ့ရသည်။ မိသားစုဂိမ်းညအတွက်ပြီးပြည့်စုံသောအနှစ်သက်ဆုံးအနှစ်သက်ဆုံးဖြစ်သည်။

Scrabble (1948)

### Scrabble

အမေဇုံမှာ 0 င်

Scrabble သည်ဝေါဟာရများနှင့် Spatial မဟာဗျူဟာကိုပေါင်းစပ်ထားပြီး၎င်းကိုဇယားကွက်ပေါ်တွင်စကားလုံးများကိုပြုလုပ်ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုနှင့်လက်လှမ်းမီမှုသည်အိမ်ထောင်စုများစွာတွင်အဓိကကျသည်။

Othello / Reversi (1883)

### othello

အမေဇုံမှာ 0 င်

Othello သည်၎င်း၏ခေတ်သစ်မူလအစဖြစ်သော်လည်းရှေးခေတ်ကဂိမ်းတစ်ခုအတွက်မကြာခဏမှားလေ့ရှိသည်။ ကစားသမားများသည်ပြိုင်ဘက်တစ် ဦး ကိုလှန်လှောကြည့်ခြင်းအားဖြင့်၎င်းတို့ကိုဖမ်းယူခြင်းဖြင့်လှမ်းခြင်းဖြင့်လှေကားထစ်များနှင့်မဟာဗျူဟာစစ်တိုက်ခြင်းသို့ ဦး တည်သည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်နက်ရှိုင်းသောဂိမ်းကစားကဂန္ထဝင်စေသည်။

Crohinole (1876)

### crokinole

အမေဇုံမှာ 0 င်

Crokinole, Canadian Dexterity ဂိမ်းသည်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ဒြပ်စင်များကိုအမှတ်ပေးဇုန်များသို့ 0 င်ရောက်ပြီးအတားအဆီးများလှည့်လည်သွားလာသည်။ ၎င်း၏စိန်ခေါ်မှုဂိမ်းနှင့်လှပသောပျဉ်ပြားများသည်၎င်းကိုတန်ဖိုးထားသောဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။

Perudo / Liar ၏အန်စာတုံး (1800)

### Liar ရဲ့အန်စာတုံး

အမေဇုံမှာ 0 င်

အမည်အမျိုးမျိုးဖြင့်လူသိများသောမုသာကောင်၏အန်စာတုံးတွင်ဝှက်ထားသောအန်စာတုံးလိပ်များတွင်လေလံဆွဲခြင်းပါဝင်သည်။ ကစားသမားများသည်အခြားသူများကိုဖြန့်ဝေခြင်းသို့မဟုတ်အခြားသူများကိုခေါ်ရမည်။ ၎င်း၏တစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံ 0 င်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်သည်အနှစ်သက်ဆုံးအကြိုက်ဆုံးဖြစ်စေသည်။

စစ်တုရင် (16 ရာစု)

### စစ်တုရင် - သံလိုက် set

အမေဇုံမှာ 0 င်

စစ်တုရင်, ကြော်ငြာ 600 သို့ပြန်လည်ခြေရာခံရာတွင်အမြစ်တွယ်နေသောစစ်သည်များသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်ဆန်းဖြစ်သည်။ Chaturanga မှခေတ်သစ်ဂိမ်းသို့၎င်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်မရေမတွက်နိုင်သောကွဲပြားမှုများနှင့်နည်းဗျူဟာများကိုထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ သံလိုက်အစုံသည်သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူမှုနှင့်အဆင်ပြေမှုကိုဤဂန္ထဝင်မဟာဗျူဟာဂိမ်းကိုထည့်သည်။

ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)

### ကဒ်များကစားခြင်း

အမေဇုံမှာ 0 င်

တရုတ်နိုင်ငံတွင်မူလအစတွင်ကစားခြင်းကဒ်များသည်အဆုံးမဲ့ဂိမ်းဖြစ်နိုင်ခြေကိုပေးသည်။ Poker မှတံတားသို့နှင့် JASS နှင့် Scopa ကဲ့သို့သောလူသိများသောဂိမ်းများသည်စွယ်စုံဖြင့်ကဒ်ပြားတစ်ကဒ်ဖြစ်သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဒီဇိုင်းများသည်သူတို့၏တည်မြဲသောအယူခံဝင်မှုကိုရရှိစေပြီးကဒ်ဂိမ်းများနှင့်အတူဆက်လက်တီထွင်ခဲ့သည်။

သွား (~ 2200 ဘီစီ)

### သွားပါ - သံလိုက်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း set

အမေဇုံမှာ 0 င်

သွားပါ, ရှေးဟောင်းတရုတ်နိုင်ငံနှင့်ဂျပန်နိုင်ငံမှ အစပြု. မဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုသွားပါ။ ကစားသမားများသည်ကျောက်တုံးများကိုဖမ်းယူရန်ကျောက်တုံးများကိုဖမ်းယူနိုင်ပြီးရှုပ်ထွေးပြီးဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်း၏ရိုးရှင်းမှုနှင့်နက်ရှိုင်းသည်က timeless ဂန္ထဝင်ဖြစ်စေသည်။

ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။

"ဂန်" ဟူသောဝေါဟာရသည်ပုဂ္ဂလဒိ are ္ဌမဖြစ်လေ့ရှိပြီးအရောင်း, စီးနင်းရန်လက်မှတ်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်လူကြိုက်များသောလူကြိုက်များမှုသို့ကူးပြောင်းခြင်း, သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ဆည်းပူးခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းများတွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းအလွန်နက်ရှိုင်းစွာပုံဖော်နိုင်ပြီးအနာဂတ်ဂိမ်းဒီဇိုင်းများကိုပုံဖော်နိုင်သည်။ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်သည်စစ်တုရင်နှင့်သံတမန်ရေးနှင့်တူသောဂိမ်းများဖြင့်စံနမူနာရှင်များကဂိမ်း၏စိတ်ထဲတွင်တည်ရှိသည့်အမွေကိုသေချာစေသည်။