Permainan Lembaga berkembang maju pada kepelbagaian pilihan yang tersedia hari ini, memenuhi setiap rasa dari permainan mesra keluarga kepada cabaran strategi yang kompleks. Namun, tarikan permainan papan klasik masih tidak dapat dikurangkan, menawan kedua -dua pendatang baru dan pemain berpengalaman dengan rayuan mereka yang tidak berkesudahan.
TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik
### Azul Board Game
1 Lihatlah di Amazon ### Pandemik
0 Lihatlah di Amazon Tiket ### untuk menunggang
0 Lihatlah di Amazon ### Catan
0 Lihatlah di Amazon ### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
0 Lihatlah di Amazon ### tidak boleh berhenti
0 Lihatlah di Amazon ### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
0 Lihatlah di Amazon ### Diplomasi
0 Lihatlah di Amazon ### Yahtzee
0 Lihatlah di Amazon ### Scrabble
0 Lihatlah di Amazon ### Othello
0 Lihatlah di Amazon ### Crokinole
0 Lihatlah di Amazon ### dadu pembohong
0 Lihatlah di Amazon ### catur - set magnet
0 Lihatlah di Amazon ### bermain kad
0 Lihatlah di Amazon ### Pergi - Set Permainan Papan Magnet
0 Lihatlah di Amazon
Permainan papan moden telah berkembang dengan ketara sejak pertengahan 90-an, tetapi ada sejarah yang kaya dengan permainan klasik yang terus memikat pemain. Di sini, dalam susunan kronologi terbalik, kami meneroka beberapa permainan papan klasik terbaik yang telah menguji masa.
Azul (2017)
### Azul Board Game
1 Lihatlah di Amazon
Azul, walaupun pelepasan baru -baru ini pada tahun 2017, telah dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai klasik moden dalam genre permainan abstrak. Jubin visual yang menarik dan permainan yang sederhana namun mendalam menjadikannya menonjol. Pemain memilih jubin yang sepadan dari kolam dan mengaturnya di papan mereka, menjaringkan mata untuk baris dan set yang lengkap. Keanggunan permainan dan kedalaman strategik menjadikannya mesti bermain.
Untuk maklumat lanjut, lihat semakan kami yang mendalam mengenai Azul atau meneroka banyak ekspansi.
Pandemik (2008)
### Pandemik
0 Lihatlah di Amazon
Pandemik mempelopori genre permainan koperasi, di mana pemain bekerjasama untuk menyelamatkan dunia daripada wabak penyakit. Mekanik yang menarik dan peraturan mudah telah menjadikannya kegemaran global. Pemain mesti menguruskan penyebaran penyakit dan mencari penawar sebelum masa habis, menawarkan cabaran mendebarkan.
Terokai permainan asas dan banyak ekspansi untuk pengalaman yang lebih mendalam.
Tiket ke Ride (2004)
Tiket ### untuk menunggang
0 Lihatlah di Amazon
Direka oleh Alan R. Moon, Tiket ke Ride adalah permainan yang sangat mudah diakses yang dibina pada permainan kad klasik Rummy. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api, berusaha untuk menghubungkan bandar untuk mata bonus. Kedalaman strategik dan kelebihan daya saingnya menjadikannya ruji dalam komuniti permainan lembaga.
Cari pelbagai versi dan pengembangan tiket untuk menunggang untuk meningkatkan pengalaman permainan anda.
Peneroka Catan (1996)
### Catan
0 Lihatlah di Amazon
Pada asalnya dikenali sebagai peneroka Catan, permainan ini merevolusikan permainan papan moden dengan gabungan mekanik, perdagangan, dan strategi dadu. Impaknya terhadap adegan permainan tidak dapat dinafikan, menjadikannya mesti cuba untuk kepentingan sejarah dan permainan yang menarik.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
0 Lihatlah di Amazon
Permainan unik ini menggabungkan unsur-unsur permainan papan, misteri, dan memilih buku-buku pengembaraan sendiri. Pemain menyelesaikan kes -kes di Victoria London, bersaing dengan detektif fiksyen sendiri. Teka -teki yang menceritakan dan mencabarnya yang mencabar menjadikan pemain terlibat.
Terokai kes -kes tambahan melalui pek pengembangannya untuk misteri yang lebih mendebarkan.
Tidak Boleh Berhenti (1980)
### tidak boleh berhenti
0 Lihatlah di Amazon
Permainan yang meriah dan boleh diakses oleh Sid Sackson, tidak boleh berhenti melibatkan perlumbaan ke bahagian atas lajur di papan. Pemain melancarkan dadu untuk maju, menghadapi godaan berterusan untuk terus melancarkan atau menjamin kemajuan mereka. Ia adalah perpaduan yang sempurna dari nasib dan strategi, yang terdapat di kedua -dua papan dan format mudah alih.
Memperoleh (1964)
### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
0 Lihatlah di Amazon
Pengambilalihan Sid Sackson sering dipuji sebagai pendahulu untuk permainan moden. Pemain membuat dan melabur dalam syarikat di grid, menggabungkan mereka untuk keuntungan. Kedalaman strategik dan permainan ekonomi tetap segar dan menarik.
Untuk gambaran keseluruhan yang komprehensif, bacalah ulasan kami mengenai Pengambilan: Edisi Ulang Tahun ke -60.
Diplomasi (1959)
### Diplomasi
0 Lihatlah di Amazon
Diplomasi terkenal kerana menguji persahabatan dengan permainan yang sengit. Pemain menavigasi politik Eropah abad ke-19, membentuk pakatan dan melaksanakan pengkhianatan. Sistem pergerakan serentak permainan menambah unsur mendebarkan ketidakpastian.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0 Lihatlah di Amazon
Yahtzee adalah permainan roll-and-write klasik yang mencabar pemain untuk menjaringkan mata dengan Dice Rolls. Kesederhanaannya memungkiri kedalaman strategik yang membuat pemain terlibat. Sempurna untuk malam permainan keluarga, ia adalah kegemaran yang tidak berkesudahan.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0 Lihatlah di Amazon
Scrabble menggabungkan strategi perbendaharaan kata dan spatial, pemain yang mencabar untuk membentuk kata -kata di grid. Populariti dan kebolehcapaian yang kekal menjadikannya ruji dalam banyak isi rumah, menawarkan nilai ulangan yang tidak berkesudahan.
Othello / Reversi (1883)
### Othello
0 Lihatlah di Amazon
Othello, walaupun asal -usul modennya, sering disalah anggap permainan kuno. Pemain flip kepingan lawan dengan menjebak mereka, yang membawa kepada pertempuran kecerdasan dan strategi. Peraturan mudah dan permainan yang mendalam menjadikannya klasik.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0 Lihatlah di Amazon
Crokinole, permainan ketangkasan Kanada yang dikasihi, menggabungkan kemahiran dan strategi. Pemain melengkapkan cakera ke zon pemarkahan, menavigasi sekitar halangan. Permainan yang mencabar dan papan yang indah menjadikannya klasik yang dihargai.
Dadu Perudo / Liar (1800)
### dadu pembohong
0 Lihatlah di Amazon
Dadu Liar, yang dikenali oleh pelbagai nama, melibatkan tawaran pada gulungan dadu tersembunyi. Pemain mesti menafikan atau memanggil orang lain, yang membawa kepada permainan yang tegang dan menarik. Rayuan sejagat dan kedalaman strategik menjadikannya kegemaran yang tidak berkesudahan.
Catur (abad ke -16)
### catur - set magnet
0 Lihatlah di Amazon
Catur, dengan akar mengesan kembali ke 600 AD, adalah fenomena global. Evolusinya dari Chaturanga ke permainan moden telah menghasilkan variasi dan strategi yang banyak. Set magnet menambah mudah alih dan kemudahan kepada permainan strategi klasik ini.
Kad Bermain (~ 900 AD)
### bermain kad
0 Lihatlah di Amazon
Berasal di China, bermain kad menawarkan kemungkinan permainan yang tidak berkesudahan. Dari poker ke jambatan, dan permainan yang kurang dikenali seperti Jass dan Scopa, dek kad adalah alat permainan serba boleh. Reka bentuk moden terus berinovasi dengan permainan kad, memastikan rayuan mereka yang berkekalan.
Pergi (~ 2200 SM)
### Pergi - Set Permainan Papan Magnet
0 Lihatlah di Amazon
Pergi, permainan kedalaman strategik yang mendalam, berasal dari China dan Jepun kuno. Pemain meletakkan batu untuk menangkap wilayah, yang membawa kepada permainan yang kompleks dan menarik. Kesederhanaan dan kedalamannya menjadikannya klasik yang abadi.
Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?
Istilah "klasik" adalah subjektif, sering ditentukan oleh faktor seperti jualan, pengaruh, dan pengiktirafan jenama. Permainan seperti Ticket to Ride telah melintasi populariti arus perdana, menjual berjuta -juta dan muncul di rak kedai di seluruh dunia. Pengaruh, seperti yang dilihat dalam permainan seperti Acquire, boleh menjadi mendalam namun halus, membentuk reka bentuk permainan masa depan. Kebiasaan jenama, yang dicontohkan oleh permainan seperti Catur dan Diplomasi, memastikan warisan yang kekal dalam minda pemain.