Dom Aktualności Najlepsze klasyczne gry planszowe dla 2025

Najlepsze klasyczne gry planszowe dla 2025

Autor : Jason Mar 30,2025

Gry zarządowe rozwija się w różnorodności dostępnych opcji, które zaspokajają każdy smak, od rodzinnych gier po złożone wyzwania strategiczne. Jednak urok klasycznych gier planszowych pozostaje nieznany, urzekając zarówno nowicjuszy, jak i doświadczonych graczy ich ponadczasowym urokiem.

TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon ### Pandemia

0 Zobacz w Amazon ### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon ### Catan

0 Zobacz w Amazon ### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon ### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon ### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon ### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon ### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon ### Scrabble

0 Zobacz w Amazon ### Othello

0 Zobacz w Amazon ### Crokinole

0 Zobacz w Amazon ### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon ### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon ### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon ### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Współczesne gry planszowe znacznie ewoluowały od połowy lat 90., ale istnieje bogata historia klasycznych gier, które nadal urzekają graczy. Tutaj, w odwrotnej kolejności chronologicznej, badamy jedne z najlepszych klasycznych gier planszowych, które przeszły próbę czasu.

Azul (2017)

### Azul planszowa

1 Zobacz w Amazon

Azul, pomimo niedawnego wydania w 2017 roku, szybko stał się nowoczesnym klasykiem w gatunku abstrakcyjnym. Jego atrakcyjne wizualnie kafelki i prosta, ale głęboka rozgrywka sprawiają, że jest to wyróżnienie. Gracze wybierają pasujące płytki z basenów i układają je na swoich tablicach, zdobywając punkty za ukończone wiersze i zestawy. Elegancja i strategiczna głębia gry sprawiają, że jest to konieczna gra.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź naszą dogłębną recenzję AZUL lub odkryj jego wiele rozszerzeń.

Pandemic (2008)

### Pandemia

0 Zobacz w Amazon

Pandemic był pionierem gatunku gier współpracy, w którym gracze pracują razem, aby uratować świat przed wybuchami chorób. Jego angażująca mechanika i proste zasady sprawiły, że stał się globalnym ulubieńcem. Gracze muszą zarządzać rozprzestrzenianiem się chorób i znaleźć lekarstwa, zanim skończy się czas, oferując ekscytujące wyzwanie.

Przeglądaj grę podstawową i jej liczne rozszerzenia dla głębszego doświadczenia.

Ticket to Ride (2004)

### bilet do jazdy

0 Zobacz w Amazon

Zaprojektowany przez Alana R. Moon, Ticket to Ride to bardzo dostępna gra, która opiera się na klasycznym remiku karcianym. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe, starając się podłączyć miasta w poszukiwaniu punktów bonusowych. Jego strategiczna głębokość i przewaga konkurencyjna sprawiły, że jest to podstawa w społeczności gier zarządowych.

Odkryj różne wersje i rozszerzenia biletu na jazdę, aby poprawić swoje wrażenia z gier.

Settlers of Catan (1996)

### Catan

0 Zobacz w Amazon

Ta gra pierwotnie znana jako osadnicy Catan zrewolucjonizowała nowoczesną grę planszową dzięki połączeniu mechaniki kostek, handlu i strategii. Jego wpływ na scenę gier jest niezaprzeczalny, co czyni go koniecznością ze względu na jego historyczne znaczenie i angażująca rozgrywka.

Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)

### Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

0 Zobacz w Amazon

Ta unikalna gra łączy elementy gier planszowych, tajemnic i wybranych książek o własnym zakresie. Gracze rozwiązują sprawy w wiktoriańskim Londynie, konkurując z samym fikcyjnym detektywem. Wciągające opowiadanie historii i trudne łamigłówki utrzymują zaangażowanie graczy.

Przeglądaj dodatkowe przypadki za pośrednictwem swoich pakietów ekspansji, aby uzyskać bardziej ekscytujące tajemnice.

Can't Stop (1980)

### Nie mogę przestać

0 Zobacz w Amazon

Żywa i dostępna gra Sida Sacksona, Can't Stop wiąże się z ściganiem się na szczycie kolumn na planszy. Gracze rzucają kości, aby awansować, stawiając czoła ciągłej pokusie, aby kontynuować toczenie lub zabezpieczyć swoje postępy. Jest to idealna mieszanka szczęścia i strategii, dostępna zarówno w formatach planszy, jak i mobilnych.

Acquire (1964)

### nabyć edycję 60. rocznicy

0 Zobacz w Amazon

Przejęcie Sid Sackson jest często okrzyknięte prekursorem nowoczesnych gier. Gracze tworzą i inwestują w firmy w siatkę, łącząc je dla zysku. Jego strategiczna głębokość i gra ekonomiczna pozostają świeże i ekscytujące.

Aby uzyskać kompleksowy przegląd, przeczytaj naszą recenzję Acquire: 60th Anniversary Edition.

Dyplomacja (1959)

### Dyplomacja

0 Zobacz w Amazon

Dyplomacja jest znana z testowania przyjaźni z intensywną rozgrywką. Gracze poruszają się w XIX-wiecznej polityce europejskiej, tworząc sojusze i wykonując zdrady. Jednoczesny system ruchu w grze dodaje ekscytującego elementu nieprzewidywalności.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 Zobacz w Amazon

Yahtzee to klasyczna gra, która rzuca wyzwanie graczom zdobywania punktów za pomocą Rolls Dice. Jego prostota zaprzecza strategicznej głębokości, która utrzymuje zaangażowanie graczy. Idealny na rodzinne wieczory z gier, jest ponadczasowym faworytem.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0 Zobacz w Amazon

Scrabble łączy słownictwo i strategię przestrzenną, rzucając wyzwanie graczom do tworzenia słów na siatce. Jego trwałe popularność i dostępność sprawiają, że jest to podstawa w wielu gospodarstwach domowych, oferując niekończącą się wartość powtórki.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0 Zobacz w Amazon

Othello, pomimo współczesnego pochodzenia, jest często mylony ze starożytną grą. Gracze przewracają utwory przeciwnika, uwięziąc ich, prowadząc do bitwy Wits i Strategy. Jego proste zasady i głęboka rozgrywka sprawiają, że jest to klasyka.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0 Zobacz w Amazon

Crokinole, ukochana kanadyjska gra zręczności, łączy umiejętności i strategię. Gracze przenoszą się w strefy punktacji, poruszając się wokół przeszkód. Jego trudna rozgrywka i piękne deski sprawiają, że jest to ceniony klasyk.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Liar's Kości

0 Zobacz w Amazon

Kości kłamcy, znane pod różnymi nazwiskami, obejmują licytację na ukryte bułki kostki. Gracze muszą blefować lub wzywać innych, co prowadzi do napięcia i ekscytującej rozgrywki. Jego uniwersalny urok i strategiczna głębokość sprawiają, że jest to ponadczasowe ulubione.

Szachy (XVI wiek)

### Chess - Zestaw magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Szachy, z korzeniami, które sięgają do 600 ne, jest zjawiskiem globalnym. Jego ewolucja od Chaturanga po współczesną grę spowodowała niezliczone odmiany i strategie. Zestaw magnetyczny dodaje przenośności i wygody tej klasycznej gry strategicznej.

Karty do gry (~ 900 r.)

### Karty do gry

0 Zobacz w Amazon

Pochodzące w Chinach karty do gry oferują niekończące się możliwości gier. Od pokera po most i mniej znane gry, takie jak Jass i Scopa, talia kart jest wszechstronnym narzędziem do gier. Nowoczesne projekty nadal wprowadzają innowacje w grach karcianych, zapewniając ich trwały urok.

Go (~ 2200 pne)

### Go - zestaw gier planszowych magnetyczny

0 Zobacz w Amazon

Gra o głębokiej głębokości strategicznej, pochodzi ze starożytnych Chin i Japonii. Gracze nakładają kamienie, aby schwytać terytorium, prowadząc do złożonej i wciągającej rozgrywki. Jego prostota i głębokość sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk.

Co sprawia, że ​​gra planszowa jest „klasykiem”?

Termin „klasyczny” jest subiektywny, często określany przez czynniki takie jak sprzedaż, wpływ i rozpoznawanie marki. Gry takie jak Ticket to Ride przekroczyły popularność głównego nurtu, sprzedając miliony i pojawiając się na półkach sklepowych na całym świecie. Wpływ, jak widać w grach takich jak Acquire, może być głęboki, ale subtelny, kształtujący przyszłe projekty gier. Znajomość marki, zilustrowana przez gry takie jak szachy i dyplomacja, zapewnia trwałe dziedzictwo gry w umysłach graczy.