Após a revelação do teaser da facção enxames, os desenvolvedores do DefiLezen Studio forneceram informações mais profundas sobre essa adição intrigante a *Heroes of May & Magic: Olden Era *. A equipe detalhou as inspirações por trás da criação da facção, explicando como "Inferno" evoluiu para o "enxame" e os eventos que se desenrolam no continente de Jadame.
A facção enxame é caracterizada por sua notável adaptabilidade aos seus inimigos. Algumas das habilidades de suas criaturas escalam com o nível das unidades opostas; Quanto maior a disparidade entre a unidade de enxame e seu adversário, maior o dano infligido. Outras criaturas, como Mantises, podem escolher dinamicamente três habilidades diferentes a cada rodada, adicionando profundidade estratégica às batalhas. Além disso, criaturas como vermes e gafanhotos podem consumir cadáveres para curar e ganhar poder, uma habilidade que os heróis da facção também podem dominar.
Na *Era Olden *, o papel tradicionalmente ocupado por forças demoníacas foi reimaginado como uma raça insecóide, que só foi sugerida em *Might & Magic 8 *. Os desenvolvedores homenagearam a tradição original enquanto infundiam o enxame de elementos de horror corporal e ocultismo, transformando-o em uma entidade semelhante a um culto dedicada a um governante singular. Cada seguidor opera como parte de uma vasta consciência coletiva, impulsionada apenas pela vontade de seu mestre.
A jogabilidade da facção enxame gira em torno de um mecânico exclusivo de "mono-facção". Os jogadores que optam por usar apenas unidades enxames descobrirão que essas unidades sinergizam e aprimoram as capacidades um do outro. Além disso, as tropas de enxames têm a capacidade de convocar casulos, cuja saúde se correlaciona com o tamanho geral do exército. Uma vez chocados, as larvas desses casulos se juntam à batalha como unidades temporárias, oferecendo aos jogadores a flexibilidade de se adaptar a diferentes cenários de combate.
O estúdio descongelado enfatizou o estilo agressivo do enxame, com suas criaturas capazes de devorar cadáveres para cura e empoderamento. As habilidades únicas da facção, que variam com base na força do inimigo, incentivam os confrontos diretos e fornecem aos jogadores uma nova abordagem para combater a estratégia.