Rumah Berita Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Pengarang : Zachary Apr 13,2025

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Berikutan penggoda mendedahkan puak Swarm, pemaju di Studio Unfrozen telah memberikan pandangan yang lebih mendalam tentang tambahan yang menarik ini kepada *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Pasukan ini telah memperincikan inspirasi di sebalik penciptaan puak itu, menjelaskan bagaimana "Inferno" berkembang menjadi "kawanan" dan peristiwa -peristiwa yang berlaku di benua Jadame.

Faksi swarm dicirikan oleh kebolehsuaiannya yang luar biasa kepada musuh -musuhnya. Beberapa skala kebolehan makhluknya dengan tahap unit lawan; Semakin besar perbezaan antara unit kawanan dan musuhnya, semakin besar kerosakan yang ditimbulkan. Makhluk -makhluk lain, seperti mantis, secara dinamik boleh memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan, menambah kedalaman strategik untuk pertempuran. Di samping itu, makhluk -makhluk seperti cacing dan belalang boleh mengambil mayat untuk menyembuhkan dan mendapatkan kuasa, kemahiran yang pahlawan di dalam puak juga boleh menguasai.

Dalam era lama *, peranan yang secara tradisinya diduduki oleh kuasa -kuasa setan telah diulang semula sebagai bangsa insektoid, yang hanya dibayangkan di *Might & Magic 8 *. Para pemaju telah menghormati tradisi asal sambil menyebarkan kawanan dengan unsur-unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya menjadi entiti seperti kultus yang dikhaskan untuk penguasa tunggal. Setiap pengikut beroperasi sebagai sebahagian daripada kesedaran kolektif yang luas, didorong semata -mata oleh kehendak tuan mereka.

Permainan puak kawanan berkisar mekanik "mono-faction" yang unik. Pemain yang memilih untuk menggunakan hanya unit swarm akan mendapati bahawa unit -unit ini bersinergi dan meningkatkan keupayaan masing -masing. Tambahan pula, tentera kawanan mempunyai keupayaan untuk memanggil kepompong, yang kesihatannya berkorelasi dengan saiz keseluruhan tentera. Sebaik sahaja menetas, larva dari kepompong ini menyertai pertempuran sebagai unit sementara, menawarkan pemain fleksibiliti untuk menyesuaikan diri dengan senario pertempuran yang berbeza.

Studio Unfrozen menekankan gaya mainan yang agresif dari kawanan, dengan makhluk -makhluknya yang mampu memakan mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan. Kebolehan unik puak, yang berbeza -beza berdasarkan kekuatan musuh, menggalakkan konfrontasi langsung dan memberikan pemain dengan pendekatan baru untuk memerangi strategi.