Dom Aktualności Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Autor : Zachary Apr 13,2025

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Po ujawnieniu frakcji roju, programiści z Unfrozen Studio zapewnili głębszy wgląd w ten intrygujący dodatek do *Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Zespół szczegółowo opisał inspiracje stworzenia frakcji, wyjaśniając, w jaki sposób „Inferno” ewoluowało w „roju” i rozwijające się wydarzenia na kontynencie Jadame.

Frakcja roju charakteryzuje się niezwykłą zdolnością adaptacyjną do swoich wrogów. Niektóre z umiejętności jego stworzeń skalują się na poziomie jednostek przeciwnych; Im większa różnica między jednostką roju a jej przeciwnikiem, tym większe zadane szkody. Inne stworzenia, takie jak mantsy, mogą dynamicznie wybierać spośród trzech różnych umiejętności w każdej rundzie, dodając strategicznej głębokości do bitew. Ponadto stworzenia takie jak robaki i szarańcza mogą spożywać zwłoki, aby leczyć i zdobywać władzę, umiejętność, którą mogą opanować bohaterowie w frakcji.

W *Olden Era *rola tradycyjnie zajmująca siły demoniczne została ponownie wyobrażona jako rasa insektoidalna, o której wskazano tylko w *potęgie i magii 8 *. Deweloperzy uhonorowali oryginalną wiedzę, jednocześnie nasycając rój elementami horroru ciała i okultyzmu, przekształcając ją w kultową istotę poświęconą osobliwemu władcy. Każdy obserwator działa w ramach ogromnej zbiorowej świadomości, napędzanej wyłącznie woli swojego mistrza.

Rozgrywka frakcji Swarm obraca się wokół unikalnego mechanika „mono-frakcji”. Gracze, którzy zdecydują się używać tylko jednostek roju, stwierdzą, że jednostki te synergizują i zwiększają swoje możliwości. Ponadto żołnierze roju mają zdolność wzywania kokonów, których zdrowie koreluje z ogólną wielkością armii. Po wykluciu larwy z tych kokonów dołączają do bitwy jako jednostki tymczasowe, oferując graczom elastyczność dostosowywania się do różnych scenariuszy bojowych.

Unfrozen Studio podkreśliło agresywny styl gry roju, z jego stworzeniami zdolnymi do pochłonięcia zwłok zarówno do uzdrowienia, jak i wzmocnienia. Unikalne umiejętności frakcji, które różnią się w zależności od siły wroga, zachęcają do bezpośrednich konfrontacji i zapewniają graczom nowe podejście do strategii walki.