소식 Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

작가 : Zachary Apr 13,2025

Heroes of Mille & Magic : Olden Era의 개발자 Swarm 파벌에 대한 세부 사항 공개

Swarm 파벌의 티저 공개에 이어, Unfrozen Studio의 개발자들은 Heroes of Mille & Magic : Olden Era *에 대한 흥미로운 추가에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했습니다. 이 팀은 "인페르노"가 어떻게 "떼"로 진화했는지와 Jadame 대륙의 전개 사건으로 어떻게 진화했는지 설명하면서 파벌의 창조 뒤에 영감을 얻었습니다.

Swarm 진영은 적에게 놀라운 적응성을 특징으로합니다. 그 생물의 능력 중 일부는 상대 단위의 수준과 규모입니다. 떼 유닛과 대적 사이의 불일치가 클수록 손상이 더 커집니다. 맨티즈와 같은 다른 생물들은 각 라운드마다 세 가지 다른 능력 중에서 동적으로 선택할 수 있으며 전투에 전략적 깊이를 더할 수 있습니다. 또한, 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 소비하여 파벌 내 영웅들도 마스터 할 수있는 기술입니다.

*Olden 시대 *에서, 전통적으로 악마의 세력에 의해 차지한 역할은 곤충 종족으로 재구성되었으며, 이는 *Mill & Magic 8 *에서만 암시되었습니다. 개발자들은 떼를 바디 공포와 신비주의의 요소로 주입하면서 원래의 지식을 존중하여 그것을 특이한 통치자에게 바치는 컬트와 같은 실체로 변형시켰다. 각 추종자는 광대 한 집단 의식의 일부로 운영되며, 전적으로 주인의 의지에 의해 주도됩니다.

Swarm Paction의 게임 플레이는 독특한 "단점"정비공을 중심으로 진행됩니다. 떼 유닛 만 사용하기로 선택한 플레이어는이 유닛이 서로의 기능을 상승하고 향상 시킨다는 것을 알게됩니다. 또한 떼 부대는 건강을 소환 할 수있는 능력이 있으며, 그의 건강은 군대의 전반적인 규모와 관련이 있습니다. 일단 부화하면,이 고치의 유충은 전투에 참여하여 플레이어들에게 다양한 전투 시나리오에 적응할 수있는 유연성을 제공합니다.

Unrrozen Studio는 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조했으며, 치유와 권한 부여를 위해 시체를 삼킬 수있는 생물과 함께 생물을 강조했습니다. 적의 힘에 따라 다른 진영의 독특한 능력은 직접적인 대립을 장려하고 플레이어에게 전투 전략을위한 새로운 접근 방식을 제공합니다.