首頁 新聞 FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

作者 : Finn Mar 21,2025

FPS裹屍布的支持,Spectre Divide自推出後6個月後關閉

短短六個月後,Spectre Divide(由Shohoud支持的FPS遊戲)關閉了。開發商Mountaintop Studios宣布關閉,因為該遊戲未能達到財務期望。讓我們深入研究首席執行官聲明的細節以及這一不幸決定的原因。

幽靈鴻溝在30天內離線

第1季和控制台發布不足以期望

戰術FPS Spectre Divide是在啟動後六個月停止操作。遊戲的第一個賽季和遊戲機發布並沒有取得必要的成功來維持遊戲和工作室。 Mountaintop Studios的首席執行官Nate Mitchell在3月13日的Twitter(X)帳戶上的一份公告中解釋說:“自從我們推出Specter Divide第1季:Flashpoint以來已經兩週了。雖然我們非常感謝積極的反饋和支持,但該發布並不能滿足保持遊戲和Mountaintop forploat的成功所需的成功。”

最初的興奮使超過40萬名玩家和峰值的峰值球員數量約為10,000個平台。但是,事實證明,持續的球員參與和收入不足以進行正在進行的操作。

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正如The Verge在2024年12月報導的那樣,Mountaintop Studios面臨著重大挑戰。控制台發布和第1季被認為是振興遊戲的最終嘗試。遊戲總監李·霍恩(Lee Horn)將一些挫折歸因於服務的服務器問題,儘管營銷工作會影響發射勢頭。 Mitchell進一步闡述了,強調了根據第1季的表現評估遊戲軌蹟的必要性。

預計該遊戲將在30天內離線。新的購買將被禁用,自第1季重新啟動以來進行的購買將退款。有關此過程的更多詳細信息將很快宣布。

儘管有3000萬美元的資金,Spectre Divide的去世

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關閉令人驚訝的是,山頂工作室去年獲得了3000萬美元的資金。該公司此前曾在LinkedIn上宣布,這筆資金來自包括Anthos Capital,RX3增長夥伴,A16Z Games和Angel Investors在內的著名投資者。

儘管進行了大量投資,但遊戲和工作室仍未實現盈利能力。米切爾說:“我們探索了每個途徑 - 尋求出版商,額外的投資或收購 - 但最終,我們無法使其運作。該行業目前面臨重大挑戰。”

他補充說:“我們的目標是在競爭類型中創造一些創新和原始的東西。我們冒險冒險,創造獨特的藝術風格和宇宙,並與著名人物合作。我們知道賠率很長,但是我們還是追求了。這並不是成功的成功。”

Spectre Divide加入了越來越多的現場服務遊戲清單。諸如Multivers,Babylon's Fall和Concord之類的標題以及像我們Last Online這樣的取消項目以及據報導的War Of War Service Game,強調了這種商業模式中的困難。

Mountaintop Studios將於本週關閉

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米切爾(Mitchell)宣布,由於剩餘的資金不足以支持正在進行的運營,因此山火車工作室將在本週末結束。他說:“自PC發布以來,我們已經盡可能地擴展了資源,但是我們已經用完了資金來支持遊戲。這意味著Mountaintop將在本週末關閉其大門。”