Maison Nouvelles Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Auteur : Finn Mar 21,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Après seulement six mois, Spectre Divide, le jeu FPS soutenu par Shroud, s'arrête. Les studios de montagne, le développeur, ont annoncé la fermeture en raison du jeu qui ne répondait pas aux attentes financières. Plongeons les détails de la déclaration du PDG et les raisons de cette décision malheureuse.

Spectre Divide pour sortir hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne sont pas des attentes

Tactical FPS Spectre Divide cesse des opérations six mois après le lancement. La première saison et la sortie de la console du jeu n'ont pas réussi le succès nécessaire pour maintenir le jeu et le studio. Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a expliqué dans une annonce du 13 mars sur le compte Twitter (X) officiel: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint. Bien que nous soyons incroyablement reconnaissants pour les commentaires et le soutien positifs, le lancement n'a pas atteint le succès nécessaire pour garder le jeu et le mont Mountaint Afloat."

L'excitation initiale a vu plus de 400 000 joueurs et un pic de joueur simultané compte d'environ 10 000 plates-formes. Cependant, l'engagement et les revenus soutenus des joueurs se sont révélés insuffisants pour les opérations en cours.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Comme l'a rapporté le Verge en décembre 2024, les studios de montagne ont été confrontés à des défis importants. Le lancement de la console et la saison 1 ont été considérés comme une dernière tentative de revitaliser le jeu. Le directeur du jeu, Lee Horn, a attribué certains des revers aux problèmes de serveur ayant un impact sur l'élan de lancement, malgré les efforts de marketing. Mitchell a en outre développé, soulignant la nécessité d'évaluer la trajectoire du jeu en fonction des performances de la saison 1.

Le jeu devrait être hors ligne dans les 30 jours. De nouveaux achats seront désactivés et des remboursements seront émis pour les achats effectués depuis la relance de la saison 1. De plus amples détails sur ce processus seront annoncés bientôt.

La disparition de Spectre Divide malgré 30 millions de dollars de financement

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La fermeture est surprenante, étant donné que les studios de montagne ont obtenu un financement de 30 millions de dollars l'année dernière. La société avait précédemment annoncé sur LinkedIn que ce financement provenait d'investisseurs éminents, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et Angel Investors.

Malgré cet investissement important, le jeu et le studio n'ont pas atteint la rentabilité. Mitchell a déclaré: "Nous avons exploré chaque avenue - à la recherche d'un éditeur, d'investissement supplémentaire ou d'acquisition - mais finalement, nous ne pourrions pas le faire fonctionner. L'industrie est actuellement confrontée à des défis importants."

Il a ajouté: "Notre objectif était de créer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre compétitif. Nous avons pris des risques, créant un style artistique et un univers unique, et nous nous sommes associés à des personnages importants. Nous savions que les chances étaient longues, mais nous l'avons quand même poursuivie. Ce n'était pas un succès garanti."

Spectre Divide rejoint une liste croissante de jeux en direct qui ont faibli. Des titres comme Multiversus, Babylon's Fall et Concord, ainsi que des projets annulés comme The Last of Us Online et un jeu God of War en direct de la guerre, mettent en évidence les difficultés de ce modèle commercial.

Studios au sommet de la montagne pour fermer cette semaine

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Mitchell a annoncé que les studios de montagne fermeraient d'ici la fin de la semaine, en raison de fonds restants insuffisants pour soutenir les opérations en cours. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étendu nos ressources autant que possible, mais nous avons manqué de financement pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-Oper fera fermer ses portes à la fin de cette semaine."