หลังจากผ่านไปเพียงหกเดือน Spectre Divide เกม FPS ที่ได้รับการสนับสนุนโดย Shroud กำลังปิดตัวลง Mountaintop Studios ผู้พัฒนาประกาศปิดเนื่องจากเกมไม่สามารถคาดหวังทางการเงินได้ ลองเจาะลึกรายละเอียดของคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่โชคร้ายนี้
Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน
ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่คาดหวัง
การแบ่ง Spectre FPS ทางยุทธวิธีหยุดการดำเนินงานหกเดือนหลังเปิดตัว ฤดูกาลแรกของเกมและการเปิดตัวคอนโซลไม่ประสบความสำเร็จในการรักษาเกมและสตูดิโอ Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios อธิบายในการประกาศเมื่อวันที่ 13 มีนาคมเกี่ยวกับบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการ: "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint ในขณะที่เรารู้สึกขอบคุณอย่างเหลือเชื่อสำหรับการตอบรับและการสนับสนุนในเชิงบวก
ความตื่นเต้นเริ่มต้นมีผู้เล่นมากกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง
ตามที่รายงานโดย The Verge ในเดือนธันวาคม 2024 สตูดิโอ Mountaintop เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ การเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 ถือเป็นความพยายามครั้งสุดท้ายในการฟื้นฟูเกม ผู้อำนวยการเกม Lee Horn แสดงให้เห็นถึงความพ่ายแพ้ของปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งผลกระทบต่อแรงผลักดันการเปิดตัวแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลอธิบายเพิ่มเติมโดยเน้นถึงความจำเป็นในการประเมินวิถีของเกมตามการแสดงซีซั่น 1
เกมนี้คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วัน การซื้อใหม่จะถูกปิดใช้งานและจะมีการคืนเงินสำหรับการซื้อสินค้าตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้จะประกาศในไม่ช้า
การตายของ Spectre Divide แม้จะมีเงินทุน $ 30 ล้าน
การปิดเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเนื่องจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านเหรียญสหรัฐเมื่อปีที่แล้ว บริษัท ก่อนหน้านี้ประกาศเกี่ยวกับ LinkedIn ว่าการระดมทุนนี้มาจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และ Angel Investors
แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้เกมและสตูดิโอก็ล้มเหลวในการบรรลุผลกำไร มิทเชลกล่าวว่า "เราสำรวจทุกถนน - ค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการ - แต่ท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมกำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ"
เขากล่าวเสริมว่า "เป้าหมายของเราคือการสร้างสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทการแข่งขันเรารับความเสี่ยงสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลที่เป็นเอกลักษณ์และร่วมมือกับบุคคลสำคัญเรารู้ว่าอัตราต่อรองนั้นยาวนาน
Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ชื่อเรื่องเช่น Multiversus, Babylon's Fall และ Concord พร้อมกับโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น The Last of Us Online และเกม God of War Live Service เกมเน้นความยากลำบากในรูปแบบธุรกิจนี้
สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้
มิทเชลประกาศว่าสตูดิโอ Mountaintop จะปิดภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากกองทุนที่เหลืออยู่ไม่เพียงพอที่จะสนับสนุนการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง เขากล่าวว่า "ตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายทรัพยากรของเราให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่เราหมดเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูในตอนท้ายของสัปดาห์นี้"