ニュース FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

著者 : Finn Mar 21,2025

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

わずか6か月後、Shroudに裏打ちされたFPSゲームであるSpectre Divideがシャットダウンしています。開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが経済的期待に応えられなかったため、閉鎖を発表しました。 CEOの声明の詳細と、この不幸な決定の背後にある理由を掘り下げましょう。

スペクターは30日でオフラインになるように分割します

シーズン1とコンソールの発売は、期待に達していません

戦術的なFPS Spectre Divideは、発売後6ヶ月の事業を停止しています。ゲームの最初のシーズンとコンソールのリリースは、ゲームとスタジオを維持するために必要な成功を達成しませんでした。 Mountaintop StudiosのCEOであるNate Mitchellは、3月13日の公式Twitter(X)アカウントでの発表で説明しました。

最初の興奮により、40万人を超えるプレイヤーと、プラットフォーム全体で約10,000人のピークのプレイヤーカウントが見られました。しかし、持続的なプレーヤーのエンゲージメントと収益は、継続的な運用には不十分であることが判明しました。

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

2024年12月にThe Vergeで報告されているように、Mountaintop Studiosは大きな課題に直面しました。コンソールの発売とシーズン1は、ゲームを活性化する最終的な試みと見なされました。ゲームディレクターのLee Hornは、マーケティングの努力にもかかわらず、発売の勢いに影響を与えるサーバーの問題にset折したものの一部が起因すると考えました。ミッチェルはさらに詳しく説明し、シーズン1のパフォーマンスに基づいてゲームの軌跡を評価する必要性を強調しました。

ゲームは30日以内にオフラインになると予想されます。新規購入は無効になり、シーズン1の再起動以降に行われた購入に対して払い戻しが発行されます。このプロセスの詳細については、まもなく発表されます。

3,000万ドルの資金にもかかわらず、Spectre Divideの終mise

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

Mountaintop Studiosが昨年3,000万ドルの資金を確保したことを考えると、閉鎖は驚くべきことです。同社は以前、LinkedInで、この資金はAnthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Z Games、Angel Investorsなどの著名な投資家からのものであると発表しました。

この多大な投資にもかかわらず、ゲームとスタジオは収益性を達成できませんでした。ミッチェルは、「出版社、追加の投資、または買収を求めて、すべての手段を探索しましたが、最終的には機能させることができませんでした。業界は現在、大きな課題に直面しています。」

「私たちの目標は、競争力のあるジャンルで革新的で独創的なものを作成することでした。私たちはリスクを冒し、ユニークなアートスタイルと宇宙を作成し、著名な人物と提携しました。

Specter Divideは、動揺したライブサービスゲームの増え続けるリストに参加します。 Multiversus、Babylon's Fall、Concordなどのタイトルは、The Last of Us OnlineやReport God of Warのライブサービスゲームのようなキャンセルされたプロジェクトとともに、このビジネスモデルの困難を強調しています。

今週閉店するMountaintop Studios

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

ミッチェルは、継続的な事業をサポートするために残りの資金が不十分なため、マウントアントップスタジオが週末までに閉鎖されると発表しました。彼は、「PCの発売以来、可能な限りリソースを伸ばしてきましたが、ゲームをサポートするために資金が不足しています。これは、Mountaintopが今週の終わりにドアを閉めることを意味します。」