Depois de apenas seis meses, o Specter Divide, o jogo do FPS apoiado pela Sraga, está desligando. A Mountaintop Studios, o desenvolvedor, anunciou o fechamento devido ao fato de o jogo não atender às expectativas financeiras. Vamos nos aprofundar nos detalhes da declaração do CEO e as razões por trás dessa decisão infeliz.
Specter Divide para ficar offline em 30 dias
Temporada 1 e lançamento do console ficam aquém das expectativas
O Tactical FPS Specter Divide está interrompendo as operações seis meses após o lançamento. A primeira temporada e o lançamento do console do jogo não alcançaram o sucesso necessário para sustentar o jogo e o estúdio. O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, explicou em um anúncio de 13 de março na conta oficial do Twitter (x): "Faz duas semanas que lançamos o Specter Divide Season 1: Flashpoint. Embora estejamos incrivelmente gratos pelo feedback e suporte positivos, o lançamento não atingiu o sucesso necessário para manter o jogo e a Rountantop Afloat".
A emoção inicial viu mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em plataformas. No entanto, o envolvimento e receita sustentada dos jogadores se mostraram insuficientes para operações em andamento.
Conforme relatado pela The Verge, em dezembro de 2024, os estúdios da montanha enfrentaram desafios significativos. O lançamento do console e a primeira temporada foram considerados uma tentativa final de revitalizar o jogo. O diretor de jogos Lee Horn atribuiu alguns dos contratempos aos problemas do servidor que afetam o momento do lançamento, apesar dos esforços de marketing. Mitchell elaborou ainda mais, destacando a necessidade de avaliar a trajetória do jogo com base no desempenho da primeira temporada.
Espera -se que o jogo fique offline em 30 dias. Novas compras serão desativadas e os reembolsos serão emitidos para compras feitas desde o relançamento da primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo serão anunciados em breve.
A morte de Specter Divide, apesar de US $ 30 milhões em financiamento
O fechamento é surpreendente, dado que a Mountaintop Studios garantiu US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. A empresa anunciou anteriormente no LinkedIn que esse financiamento veio de investidores de destaque, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e Angel Investors.
Apesar desse investimento significativo, o jogo e o estúdio não alcançaram a lucratividade. Mitchell afirmou: "Exploramos todas as avenidas - buscando um editor, investimento adicional ou aquisição - mas, em última análise, não podíamos fazê -lo funcionar. O setor está atualmente enfrentando desafios significativos".
Ele acrescentou: "Nosso objetivo era criar algo inovador e original em um gênero competitivo. Assumimos riscos, criando um estilo de arte e universo exclusivos e fizemos uma parceria com figuras de destaque. Sabíamos que as chances eram longas, mas a perseguimos de qualquer maneira. Não foi um sucesso garantido".
A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que vacilaram. Títulos como Multiversus, Babylon's Fall e Concord, juntamente com projetos cancelados como The Last of Us Online e um jogo de serviço ao vivo de God of War, destacam as dificuldades nesse modelo de negócios.
Mountaintop Studios para fechar esta semana
Mitchell anunciou que os estúdios da Mountaintop fecharão até o final da semana, devido a fundos restantes insuficientes para apoiar as operações em andamento. Ele afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossos recursos o máximo possível, mas ficamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".