Thuis Nieuws Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Auteur : Finn Mar 21,2025

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Na slechts zes maanden, spiegel Divide, wordt de FPS -game ondersteund door Shroud afgesloten. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar, kondigde de sluiting aan omdat het spel niet aan financiële verwachtingen voldoet. Laten we ingaan op de details van de verklaring van de CEO en de redenen achter deze ongelukkige beslissing.

Spectre Divide om binnen 30 dagen offline te gaan

Seizoen 1 en de lancering van de console vallen tekort aan de verwachtingen

Tactical FPS Spectre Divide stopt met bewerkingen zes maanden na de lancering. Het eerste seizoen en de console -release van de game bereikten niet het nodige succes om de game en de studio te ondersteunen. Mountaintop Studios CEO, Nate Mitchell, uitgelegd in een aankondiging van 13 maart op het officiële Twitter (X) -account: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1 hebben gelanceerd: Flashpoint. Hoewel we ongelooflijk dankbaar zijn voor de positieve feedback en ondersteuning, heeft de lancering niet voldaan aan het succes dat nodig is om de game te behouden en Mountaintop Afloat te houden."

De eerste opwinding zag meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdig aantal spelers van ongeveer 10.000 op verschillende platforms. Aanhoudende spelersbetrokkenheid en inkomsten bleken echter onvoldoende voor lopende activiteiten.

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Zoals gemeld door de Verge in december 2024, stonden Mountaintop Studios voor aanzienlijke uitdagingen. De lancering van de console en seizoen 1 werden beschouwd als een laatste poging om de wedstrijd nieuw leven in te blazen. Game Director Lee Horn schreef enkele van de tegenslagen toe aan serverproblemen die van invloed zijn op het lanceringsmomentum, ondanks marketinginspanningen. Mitchell ging verder uit en benadrukte de noodzaak om het traject van de game te beoordelen op basis van seizoen 1 -prestaties.

De game zal naar verwachting binnen 30 dagen offline gaan. Nieuwe aankopen worden uitgeschakeld en terugbetalingen worden uitgegeven voor aankopen sinds de herlancering van seizoen 1. Verdere details over dit proces zullen binnenkort worden aangekondigd.

Spectre Divide's ondergang ondanks $ 30 miljoen aan financiering

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

De sluiting is verrassend, gezien Mountaintop Studios vorig jaar $ 30 miljoen aan financiering verzekerde. Het bedrijf heeft eerder op LinkedIn aangekondigd dat deze financiering afkomstig was van prominente investeerders, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en Angel Investors.

Ondanks deze belangrijke investering heeft het spel en de studio geen winstgevendheid bereikt. Mitchell verklaarde: "We hebben elke weg verkend - op zoek naar een uitgever, extra investeringen of acquisitie - maar uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie staat momenteel voor belangrijke uitdagingen."

Hij voegde eraan toe: "Ons doel was om iets innovatiefs en origineels te creëren in een competitief genre. We namen risico's, creëerden een unieke kunststijl en universum en werkten samen met prominente figuren. We wisten dat de kansen lang waren, maar we nastreven het toch. Het was geen gegarandeerd succes."

Spectre Divide sluit zich aan bij een groeiende lijst van live-service games die wankelden. Titels zoals Multiversus, Babylon's Fall en Concord, samen met geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en een gerapporteerde God of War Live-Service Game, benadrukken de moeilijkheden in dit bedrijfsmodel.

Mountaintop Studios om deze week te sluiten

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Mitchell kondigde aan dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week zal sluiten, vanwege onvoldoende resterende fondsen om lopende activiteiten te ondersteunen. Hij verklaarde: "Sinds de pc -lancering hebben we onze bronnen zo ver mogelijk uitgerekt, maar we hebben geen financiering meer om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."