Nach nur sechs Monaten wird Spectre Divide, das FPS -Spiel, das von Shroud unterstützt wird, heruntergefahren. Der Entwickler von Mountaintop Studios kündigte die Schließung an, da das Spiel die finanziellen Erwartungen nicht erfüllt. Lassen Sie uns mit den Details der Aussage des CEO und den Gründen für diese unglückliche Entscheidung eingehen.
Specter Divide, um in 30 Tagen offline zu gehen
Start der Staffel 1 und der Konsolenstart sind hinter den Erwartungen zurückzuführen
Die Tactical FPS Spectre Divide hört den Betrieb sechs Monate nach dem Start ein. Die erste Saison und Konsolenveröffentlichung des Spiels erzielte nicht den notwendigen Erfolg, um das Spiel und das Studio aufrechtzuerhalten. Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, erklärte in einer Ankündigung am 13. März auf dem offiziellen Twitter (x) -Ancount: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specter Divide Staffel 1: Flashpoint auf den Markt gebracht haben. Wir sind zwar unglaublich dankbar für das positive Feedback und die Unterstützung, der Start hat den Erfolg nicht erfüllt, um das Spiel und das Bergdata auf dem Laufenden zu halten."
In der anfänglichen Aufregung wurden über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf Plattformen. Das Engagement und die Einnahmen nach anbetetem Spieler erwiesen sich jedoch als unzureichend für laufende Geschäftstätigkeit.
Wie von The Verge im Dezember 2024 berichtet, standen die Studios von Mountaintop vor erheblichen Herausforderungen. Der Start der Konsole und die erste Staffel wurden als letzter Versuch angesehen, das Spiel wiederzubeleben. Game Director Lee Horn führte einige der Rückschläge auf Serverprobleme zu, die sich trotz Marketingbemühungen auswirken. Mitchell erarbeitete weiter und hob die Notwendigkeit hervor, die Flugbahn des Spiels auf der Grundlage der Leistung der ersten Staffel zu bewerten.
Das Spiel wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen. Neukäufe werden deaktiviert und Rückerstattungen werden für Einkäufe ausgestellt, die seit dem Relaunch der ersten Staffel getätigt werden. Weitere Einzelheiten zu diesem Prozess werden in Kürze bekannt gegeben.
Der Tod von Spectre Divide trotz von 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln
Die Schließung ist überraschend, da die Berg -Studios im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln erhalten haben. Das Unternehmen gab zuvor in LinkedIn bekannt, dass diese Finanzierung von prominenten Investoren wie Anthos Capital, RX3 Wachstumspartnern, A16Z -Spielen und Angel -Investoren stammte.
Trotz dieser bedeutenden Investition konnten das Spiel und Studio keine Rentabilität erzielen. Mitchell erklärte: "Wir haben jeden Weg untersucht - einen Verlag, zusätzliche Investitionen oder Akquisitionen -, aber letztendlich konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche steht derzeit vor erheblichen Herausforderungen."
Er fügte hinzu: "Unser Ziel war es, in einem wettbewerbsfähigen Genre etwas Innovatives und Originelles zu schaffen. Wir haben Risiken eingegangen, einen einzigartigen Kunststil und ein einzigartiges Kunststil und einen Partner mit prominenten Persönlichkeiten geschaffen. Wir wussten, dass die Chancen lang waren, aber wir verfolgten es trotzdem. Es war kein garantierter Erfolg."
Spectre Divide schließt sich einer wachsenden Liste von Live-Service-Spielen an, die ins Stocken geraten sind. Titel wie Multiversus, Babylons Fall und Concord sowie abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und ein gemeldetes God of War Live-Service zeigen die Schwierigkeiten in diesem Geschäftsmodell.
Bergleiter Studios, um diese Woche zu schließen
Mitchell kündigte an, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche geschlossen werden, da unzureichende verbleibende Mittel zur Unterstützung der laufenden Vorgänge nicht ausreichend sind. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unsere Ressourcen so weit wie möglich gestreckt, aber wir haben die Finanzierung für die Unterstützung des Spiels ausgelöst. Dies bedeutet, dass der Bergguss die Türen Ende dieser Woche schließen wird."