মাত্র ছয় মাস পরে, স্পেক্টার ডিভাইড, কাফনের সমর্থিত এফপিএস গেমটি বন্ধ হয়ে যাচ্ছে। বিকাশকারী মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি আর্থিক প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থ হওয়ার কারণে বন্ধের ঘোষণা দিয়েছে। আসুন সিইওর বক্তব্যের বিবরণ এবং এই দুর্ভাগ্যজনক সিদ্ধান্তের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করি।
30 দিনের মধ্যে অফলাইনে যেতে স্পেক্টার বিভাজন
মরসুম 1 এবং কনসোল লঞ্চটি প্রত্যাশার স্বল্প
কৌশলগত এফপিএস স্পেক্টার বিভাজন ছয় মাসের পরে লঞ্চ পরবর্তী অপারেশন বন্ধ করে দিচ্ছে। গেমের প্রথম মরসুম এবং কনসোল রিলিজ গেম এবং স্টুডিও বজায় রাখতে প্রয়োজনীয় সাফল্য অর্জন করতে পারেনি। মাউন্টেনটপ স্টুডিওসের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা নেট মিচেল ১৩ ই মার্চ অফিশিয়াল টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে একটি ঘোষণায় ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমরা স্পেকটার ডিভাইড সিজন 1: ফ্ল্যাশপয়েন্ট চালু করার দু'সপ্তাহ হয়ে গেছে। যদিও আমরা ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া এবং সহায়তার জন্য অবিশ্বাস্যভাবে কৃতজ্ঞ, গেম এবং মাউন্টেনটপ আফ্লোট রাখার জন্য প্রয়োজনীয় সাফল্য পূরণ করতে পারেনি।"
প্রাথমিক উত্তেজনা 400,000 এরও বেশি খেলোয়াড় এবং প্ল্যাটফর্ম জুড়ে প্রায় 10,000 এর একটি শীর্ষ সমবর্তী প্লেয়ার গণনা দেখেছিল। যাইহোক, টেকসই খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং উপার্জন চলমান ক্রিয়াকলাপগুলির জন্য অপর্যাপ্ত প্রমাণিত।
২০২৪ সালের ডিসেম্বরের ভার্জ দ্বারা প্রকাশিত হিসাবে, মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। কনসোল লঞ্চ এবং মরসুম 1 গেমটি পুনরুজ্জীবিত করার চূড়ান্ত প্রচেষ্টা হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। গেম ডিরেক্টর লি হর্ন বিপণনের প্রচেষ্টা সত্ত্বেও লঞ্চের গতিবেগকে প্রভাবিত করে সার্ভার ইস্যুতে কিছু ধাক্কা দায়ী করেছেন। মিচেল আরও বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছেন, মরসুম 1 পারফরম্যান্সের ভিত্তিতে গেমের ট্র্যাজেক্টোরি মূল্যায়ন করার প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে।
গেমটি 30 দিনের মধ্যে অফলাইনে যাবে বলে আশা করা হচ্ছে। নতুন ক্রয়গুলি অক্ষম করা হবে, এবং মরসুম 1 পুনরায় চালু হওয়ার পরে ক্রয়ের জন্য রিফান্ডগুলি জারি করা হবে। এই প্রক্রিয়া সম্পর্কে আরও বিশদ শীঘ্রই ঘোষণা করা হবে।
30 মিলিয়ন ডলার তহবিল সত্ত্বেও স্পেক্টার ডিভাইডের মৃত্যু
ক্লোজারটি আশ্চর্যজনক, মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি গত বছর $ 30 মিলিয়ন ডলার তহবিলের সুরক্ষিত করে। সংস্থাটি এর আগে লিংকডইনে ঘোষণা করেছিল যে এই তহবিল অ্যান্থোস ক্যাপিটাল, আরএক্স 3 গ্রোথ পার্টনার্স, এ 16 জেড গেমস এবং অ্যাঞ্জেল বিনিয়োগকারীদের সহ বিশিষ্ট বিনিয়োগকারীদের কাছ থেকে এসেছে।
এই উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ সত্ত্বেও, গেম এবং স্টুডিও লাভজনকতা অর্জনে ব্যর্থ হয়েছিল। মিচেল বলেছিলেন, "আমরা প্রতিটি অ্যাভিনিউ অনুসন্ধান করেছি - একজন প্রকাশক, অতিরিক্ত বিনিয়োগ, বা অধিগ্রহণের সন্ধান - তবে শেষ পর্যন্ত আমরা এটি কার্যকর করতে পারিনি। শিল্পটি বর্তমানে উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি।"
তিনি আরও যোগ করেছেন, "আমাদের লক্ষ্য ছিল একটি প্রতিযোগিতামূলক ঘরানার মধ্যে উদ্ভাবনী এবং মূল কিছু তৈরি করা। আমরা ঝুঁকি নিয়েছি, একটি অনন্য শিল্প শৈলী এবং মহাবিশ্ব তৈরি করেছি এবং বিশিষ্ট ব্যক্তিত্বদের সাথে অংশীদার হয়েছি। আমরা জানতাম যে প্রতিকূলতা দীর্ঘ ছিল, তবে আমরা যাইহোক এটি অনুসরণ করেছি। এটি কোনও গ্যারান্টিযুক্ত সাফল্য ছিল না।"
স্পেক্টার ডিভাইড লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির ক্রমবর্ধমান তালিকায় যোগ দেয় যা হ্রাস পেয়েছে। মাল্টিভারসাস, ব্যাবিলনের পতন এবং কনকর্ডের মতো শিরোনামগুলি, দ্য লাস্ট অফ অনলাইনে এবং ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ার লাইভ-সার্ভিস গেমের মতো বাতিল হওয়া প্রকল্পগুলির সাথে এই ব্যবসায়িক মডেলটির অসুবিধাগুলি তুলে ধরে।
এই সপ্তাহে বন্ধ করতে মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি
মিচেল ঘোষণা করেছিলেন যে চলমান অপারেশনগুলিকে সমর্থন করার জন্য অপর্যাপ্ত অবশিষ্ট তহবিলের কারণে মাউন্টেনটপ স্টুডিওগুলি সপ্তাহের শেষের দিকে বন্ধ হয়ে যাবে। তিনি বলেছিলেন, "পিসি চালু হওয়ার পর থেকে আমরা যতদূর সম্ভব আমাদের সংস্থানগুলি প্রসারিত করেছি, তবে গেমটি সমর্থন করার জন্য আমরা তহবিলের বাইরে চলে এসেছি This এর অর্থ এই সপ্তাহের শেষে মাউন্টেনটপ তার দরজা বন্ধ করে দেবে।"