Chỉ sau sáu tháng, Spectre Divide, trò chơi FPS được hỗ trợ bởi Shroud, đang ngừng hoạt động. Mountaintop Studios, nhà phát triển, đã tuyên bố đóng cửa do trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính. Hãy đi sâu vào các chi tiết của tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau quyết định không may này.
Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi
Phân chia Spectre FPS chiến thuật đang ngừng hoạt động sáu tháng sau khi ra mắt. Bản phát hành mùa đầu tiên và giao diện điều khiển của trò chơi đã không đạt được thành công cần thiết để duy trì trò chơi và studio. Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios, Nate Mitchell, đã giải thích trong một thông báo ngày 13 tháng 3 trên tài khoản Twitter (X) chính thức: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide Season 1: Flashpoint.
Sự phấn khích ban đầu đã chứng kiến hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao khoảng 10.000 trên các nền tảng. Tuy nhiên, sự tham gia và doanh thu của người chơi bền vững đã chứng minh không đủ cho các hoạt động liên tục.
Theo báo cáo của The Verge vào tháng 12 năm 2024, Mountaintop Studios phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Buổi ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 được coi là một nỗ lực cuối cùng để hồi sinh trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn quy cho một số thất bại trong các vấn đề máy chủ ảnh hưởng đến động lực khởi động, mặc dù đã nỗ lực tiếp thị. Mitchell tiếp tục xây dựng, nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá quỹ đạo của trò chơi dựa trên hiệu suất của Phần 1.
Trò chơi dự kiến sẽ đi ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Mua mới sẽ bị vô hiệu hóa và hoàn lại tiền sẽ được cấp cho các giao dịch mua được thực hiện kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quá trình này sẽ được công bố sớm.
Sự sụp đổ của Spectre Divide mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ
Việc đóng cửa là đáng ngạc nhiên, được đưa ra Mountaintop Studios đã bảo đảm tài trợ 30 triệu đô la vào năm ngoái. Công ty trước đây đã công bố trên LinkedIn rằng tài trợ này đến từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và Angel Investors.
Mặc dù đầu tư đáng kể này, trò chơi và studio đã không đạt được lợi nhuận. Mitchell tuyên bố: "Chúng tôi đã khám phá mọi đại lộ - tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung hoặc mua lại - nhưng cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp hiện đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể."
Ông nói thêm, "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một thứ gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại cạnh tranh. Chúng tôi đã chấp nhận rủi ro, tạo ra một phong cách nghệ thuật độc đáo và vũ trụ, và hợp tác với các nhân vật nổi bật. Chúng tôi biết rằng tỷ lệ cược là dài, nhưng dù sao chúng tôi cũng không thành công."
Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã chùn bước. Các tiêu đề như Multiversus, Babylon's Fall và Concord, cùng với các dự án bị hủy như cuối cùng của chúng tôi trực tuyến và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War, nêu bật những khó khăn trong mô hình kinh doanh này.
Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này
Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần, do không đủ tiền còn lại để hỗ trợ các hoạt động liên tục. Ông tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài tài nguyên của mình càng nhiều càng tốt, nhưng chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."