戰神阿雷斯(Ares)降落在漫威的恐怖範圍內,旨在重新點燃被遺忘的原型並恢復最高的勝利率。但是,這種衝突神如何才能使自己成為地球上最強大的英雄隊伍呢?當諾曼·奧斯伯恩(Norman Osborn)篡奪托尼·史塔克(Tony Stark)對複仇者聯盟後秘密入侵的領導層時,大多數復仇者都放棄了船。但是,Ares和Sentry仍然存在。儘管Sentry的忠誠源於他的理智,但Ares的動機更加有趣。支持小人的複仇者?這似乎是自相矛盾的。
答案在於阿雷斯對戰爭本身的堅定不移的忠誠,而不是對任何特定的派系。這完美地反映了他的奇蹟快照卡,這是他混亂的性質的合適體現。 Ares在巨大而有力的衝突中蓬勃發展,更喜歡強大的個人。他是一種野蠻人,一種自然的力量,坦率地說,有點呆板。
最好的卡片與Ares合作
與易於具有明顯協同作用的卡片(想想牛仔,群和蔑視;或維多利亞手,月亮石和wiccan)不同,阿雷斯需要一種不同的方法。他在甲板上飾有高功率卡。他的“揭露”能力為諸如Grandmaster或Odin等紙牌的戰略戲劇打開了大門。雖然一張12驅動的4能卡是不錯的,但更可取的是21驅動的6能卡。在Surtur甲板之外,最大化Ares潛力的關鍵是反複利用他的能力。
儘管他不喜歡諸如香奇(Shang-Chi)和影子之王(Shadow King)等較弱的對手,但考慮使用諸如Cosmo或Armor之類的卡片保護Ares。 (儘管與俄羅斯狗旁邊的Ares的想法令人愉快。)
阿雷斯:不是大壞人,可悲
儘管沒有原始的[4/12]卡,但Gwenpool和Galactus等類似物可以達到可比的功率水平。控制甲板的興起(例如磨機和Wiccan控制)突出了保護Ares免受Shang-Chi等卡片的必要性。這需要具有高度特異性的甲板結構,這遠離了柔性甲板的當前趨勢。
除非您的賭注始終超過負面先生(通常不會),否則僅依靠權力就不可行。即使是以積累力量而聞名的移動甲板,也常常會帶來優勢的破壞。 Ares甚至要優於Surtur甲板具有競爭力,而且目前表現不佳。 Surtur 10-Power原型(儘管夢想著有功能性的Cerebro-10)在Infinity Level Play上以中等的51.5%的勝利率,下降到低於48%。
考慮一下:如果您的對手的前三張牌只包括一塊岩石,則為3與2個方案。 Darkhawk在這裡缺乏強大的原型。當您的對手使用卡片時,磨坊甲板可以將ARES轉換為改變遊戲規則的人。但是,12驅動死亡卡通常是一個更好的選擇,更便宜,更有效。
Ares目前的狀態可以說是本賽季最弱的卡,這突顯了挑戰。使用他經常變成硬幣翻轉。結果在功率曲線和數值優勢上大大取決於。戰略遊戲是關鍵。
使用Alioth,Cosmo,Man-Thing和Red Guardian等卡片採用破壞性策略可以顯著提高您的機會。
總結思想
在我的評估中,ARES是本月跳過的卡。他對櫃檯的敏感性,尤其是與能源作弊的卡(如Wiccan)和廣泛的授權卡(如Galactus)相比,他在當前的元元中降低了他的吸引力。他的有效性在很大程度上取決於精心製作的甲板。即使[4/12]的潛力,即使是[4/6]的強大能力,也沒有強大的能力。