อาเรสเทพแห่งสงครามสืบเชื้อสายมาจากอาณาจักรแห่งมาร์เวลสแน็ปโดยมีจุดประสงค์เพื่อครองตำแหน่งที่ถูกลืมและเรียกคืนอัตราการชนะสูงสุด แต่เทพแห่งความขัดแย้งนี้พบว่าตัวเองอยู่ในกลุ่มฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกได้อย่างไร? เมื่อนอร์แมนออสบอร์นใช้ความเป็นผู้นำของโทนี่สตาร์กในการบุกอเวนเจอร์สหลังการบุกอวกาศเวนเจอร์สส่วนใหญ่ละทิ้งเรือ ยัง Ares และ Sentry ยังคงอยู่ ในขณะที่ความจงรักภักดีของ Sentry เกิดจากความมีสติของเขา แต่แรงจูงใจของอาเรสนั้นน่าสนใจมากขึ้น ผู้ล้างแค้นสนับสนุนวายร้าย? ดูเหมือนว่าขัดแย้งกัน
คำตอบอยู่ที่ความภักดีต่อสงครามของอาเรสไม่ใช่กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการ์ด Snap ที่น่าอัศจรรย์ของเขาอย่างสมบูรณ์แบบซึ่งเป็นศูนย์รวมที่เหมาะสมของธรรมชาติที่วุ่นวายของเขา อาเรสเจริญรุ่งเรืองในความขัดแย้งที่ยิ่งใหญ่และทรงพลังเลือก บริษัท ของบุคคลที่น่าเกรงขาม เขาเป็นสัตว์เดรัจฉานพลังแห่งธรรมชาติและตรงไปตรงมาเป็นเรื่องน่าเบื่อ
การ์ดที่ดีที่สุดในการร่วมมือกับ Ares
แตกต่างจากการ์ดที่มีการประสานที่ชัดเจน (คิดว่า Bullseye, Swarm และ Scorn; หรือ Victoria Hand, Moonstone และ Wiccan) Ares ต้องการวิธีการที่แตกต่างกัน เขาเก่งในดาดฟ้าที่เต็มไปด้วยการ์ดพลังสูง ความสามารถ "On On Reveal" ของเขาเปิดประตูสำหรับการเล่นเชิงกลยุทธ์ด้วยการ์ดเช่น Grandmaster หรือ Odin ในขณะที่การ์ดพลังงาน 4-Power นั้นดีดีการ์ด 21 พลังงาน 6 พลังงานนั้นดีกว่ามาก กุญแจสำคัญในการเพิ่มศักยภาพของ Ares ให้สูงสุดนอกดาดฟ้า Surtur คือการใช้ประโยชน์จากความสามารถของเขาซ้ำ ๆ
แม้เขาจะดูถูกเหยียดหยามต่อคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอกว่าเช่น Shang-Chi และ Shadow King ให้พิจารณาปกป้อง Ares ด้วยการ์ดเช่น Cosmo หรือ Armour (แม้ว่าความคิดของอาเรสข้างสุนัขรัสเซียนั้นไม่เข้ากันอย่างน่าขบขัน)
ARES: ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายที่น่าเศร้า
ในขณะที่การ์ดดิบ [4/12] ไม่พร้อมใช้งาน analogues เช่น Gwenpool และ Galactus สามารถเข้าถึงระดับพลังงานที่เทียบเคียงได้ การเพิ่มขึ้นของดาดฟ้าควบคุม (เช่น Mill และ Wiccan Control) เน้นถึงความจำเป็นในการปกป้อง Ares จากการ์ดเช่น Shang-Chi สิ่งนี้จำเป็นต้องมีการก่อสร้างดาดฟ้าที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเบี่ยงเบนไปจากแนวโน้มปัจจุบันของดาดฟ้าที่ยืดหยุ่น
การพึ่งพาพลังงานเพียงอย่างเดียวไม่สามารถใช้งานได้เว้นแต่ว่าการเดิมพันของคุณจะเกินกว่า Mister Negative (ซึ่งมักจะไม่) แม้กระทั่งย้ายดาดฟ้าซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการสะสมพลังงานมักจะรวมการหยุดชะงักเพื่อความได้เปรียบ ARES จำเป็นต้องมีประสิทธิภาพสูงกว่าแม้กระทั่งดาดฟ้าที่มีการแข่งขันและในขณะนี้ก็ไม่ได้ทำงานได้ดีเป็นพิเศษ Surtur 10-Power archetype (แม้จะมีความฝันของ Cerebro-10 ที่ใช้งานได้) มีอัตราการชนะ 51.5% ปานกลางในการเล่นระดับอินฟินิตี้ลดลงถึง 48% ต่ำกว่า 48%
พิจารณาสิ่งนี้: สถานการณ์ 3 กับ 2 สถานการณ์หากไพ่สามอันดับแรกของคู่ต่อสู้ของคุณมีเพียงร็อคเดียว Darkhawk ขาดต้นแบบที่แข็งแกร่งที่นี่ Mill Decks สามารถเปลี่ยน Ares ให้กลายเป็นตัวเปลี่ยนเกมเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณอยู่ในระดับต่ำบนการ์ด อย่างไรก็ตามการ์ดความตาย 12-Power มักเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าการถูกกว่าและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
สถานะปัจจุบันของอาเรสเป็นการ์ดที่อ่อนแอที่สุดของฤดูกาลเน้นย้ำถึงความท้าทาย การใช้เขามักจะกลายเป็นเหรียญพลิก ผลที่ได้นั้นขึ้นอยู่กับเส้นโค้งพลังงานและความได้เปรียบเชิงตัวเลข การเล่นเชิงกลยุทธ์เป็นกุญแจสำคัญ
การใช้กลยุทธ์ก่อกวนด้วยการ์ดเช่น Alioth, Cosmo, Man-Thing และ Red Guardian สามารถปรับปรุงโอกาสของคุณได้อย่างมาก
สรุปความคิด
ในการประเมินของฉัน ARES เป็นบัตรที่จะข้ามเดือนนี้ ความอ่อนแอของเขาต่อเคาน์เตอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับการ์ดการโกงพลังงาน (เช่น Wiccan) และการ์ดที่ได้รับพลังงานอย่างกว้างขวาง (เช่น Galactus) ลดการอุทธรณ์ของเขาภายในเมตาปัจจุบัน ประสิทธิภาพของเขาขึ้นอยู่กับดาดฟ้าที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน แม้แต่ [4/6] ก็ยังไม่สามารถติดตั้งได้อย่างมีประสิทธิภาพแม้จะมีศักยภาพของ [4/12]