युद्ध के देवता, एरेस, मार्वल स्नैप के नश्वर दायरे पर उतरते हैं, जिसका उद्देश्य भूल गए कट्टरपंथियों को फिर से स्थापित करना और शीर्ष जीत दरों को पुनः प्राप्त करना है। लेकिन संघर्ष का यह देवता पृथ्वी के सबसे शक्तिशाली नायकों के रैंक के बीच खुद को कैसे पाता है? जब नॉर्मन ओसबोर्न ने टोनी स्टार्क के एवेंजर्स पोस्ट-सीक्रेट आक्रमण के नेतृत्व को उकसाया, तो अधिकांश एवेंजर्स जहाज को छोड़ देते हैं। फिर भी, एरेस और संतरी बने हुए हैं। जबकि संतरी की निष्ठा उनके खंडित पवित्रता से उपजी है, एरेस के उद्देश्य कहीं अधिक पेचीदा हैं। एक खलनायक का समर्थन करने वाला एक एवेंजर? यह विरोधाभासी लगता है।
इसका उत्तर एरेस की अटूट वफादारी में ही है, किसी भी विशिष्ट गुट के लिए नहीं। यह पूरी तरह से उनके मार्वल स्नैप कार्ड को प्रतिबिंबित करता है - उनके अराजक स्वभाव का एक फिटिंग अवतार। ARES भव्य, शक्तिशाली संघर्षों में पनपता है, जो दुर्जेय व्यक्तियों की कंपनी को पसंद करता है। वह एक जानवर है, प्रकृति का एक बल है, और स्पष्ट रूप से, एक नीरसता का एक सा।
सर्वश्रेष्ठ कार्ड के साथ टीम बनाने के लिए
आसानी से स्पष्ट तालमेल के साथ कार्ड के विपरीत (थिंक बुलसे, झुंड, और स्कॉर्न; या विक्टोरिया हैंड, मूनस्टोन, और विक्कन), एरेस को एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। वह उच्च शक्ति वाले कार्डों के साथ डेक में उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है। उनकी "ऑन रिव्यू" क्षमता ग्रैंडमास्टर या ओडिन जैसे कार्ड के साथ रणनीतिक नाटकों के लिए दरवाजे खोलती है। जबकि एक 12-शक्ति, 4-ऊर्जा कार्ड सभ्य है, एक 21-शक्ति, 6-ऊर्जा कार्ड कहीं अधिक बेहतर है। Surtur डेक के बाहर, Ares की क्षमता को अधिकतम करने की कुंजी, बार -बार अपनी क्षमता का लाभ उठाना है।
शांग-ची और शैडो किंग जैसे कमजोर विरोधियों के लिए उनके तिरस्कार के बावजूद, कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड के साथ एरेस की रक्षा करने पर विचार करें। (हालांकि एक रूसी कुत्ते के साथ एरेस का विचार मनोरंजक रूप से असंगत है।)
Ares: बड़ा बुरा नहीं, दुख की बात है
जबकि एक कच्चा [4/12] कार्ड उपलब्ध नहीं है, ग्वेनपूल और गैलेक्टस जैसे एनालॉग्स तुलनीय बिजली के स्तर तक पहुंच सकते हैं। नियंत्रण डेक (जैसे मिल और विक्कन नियंत्रण) का उदय शांग-ची जैसे कार्ड से एरेस को बचाने की आवश्यकता पर प्रकाश डालता है। यह एक उच्च विशिष्ट डेक निर्माण की आवश्यकता है, जो लचीले डेक की वर्तमान प्रवृत्ति से भटकती है।
पूरी तरह से सत्ता पर भरोसा करना तब तक व्यवहार्य नहीं है जब तक कि आपका दांव लगातार मिस्टर नेगेटिव को पार नहीं करता है (जो कि यह आमतौर पर नहीं होगा)। यहां तक कि डेक को स्थानांतरित करें, जिसे संचित शक्ति के लिए जाना जाता है, अक्सर एक लाभ के लिए व्यवधान को शामिल करता है। ARES को प्रतिस्पर्धी होने के लिए Surtur डेक को भी बेहतर बनाने की आवश्यकता है, और वे वर्तमान में असाधारण रूप से अच्छा प्रदर्शन नहीं कर रहे हैं। Surtur 10-पावर आर्कटाइप (एक कार्यात्मक सेरेब्रो -10 के सपनों के बावजूद) इन्फिनिटी लेवल प्ले में औसत दर्जे की 51.5% जीत दर का दावा करता है, जो 48% नीचे गिरता है।
इस पर विचार करें: एक 3 बनाम 2 परिदृश्य यदि आपके प्रतिद्वंद्वी के शीर्ष तीन कार्ड में केवल एक रॉक शामिल है। डार्कहॉक में यहां मजबूत आर्कटाइप्स का अभाव है। मिल डेक एरेस को गेम-चेंजर में बदल सकते हैं जब आपका प्रतिद्वंद्वी कार्ड पर कम होता है। हालांकि, 12-पावर डेथ कार्ड अक्सर एक बेहतर विकल्प होता है, सस्ता और अधिक कुशल होता है।
एरेस की वर्तमान स्थिति यकीनन मौसम का सबसे कमजोर कार्ड चुनौती को रेखांकित करती है। उसका उपयोग करना अक्सर एक सिक्का फ्लिप बन जाता है; परिणाम पावर वक्र और संख्यात्मक लाभ पर भारी पड़ जाता है। रणनीतिक खेल महत्वपूर्ण है।
Alioth, Cosmo, Man-thing, और Red Guardian जैसे कार्डों के साथ विघटनकारी रणनीतियों को नियोजित करना आपके अवसरों में काफी सुधार कर सकता है।
विचार समापन
मेरे आकलन में, ARES इस महीने को छोड़ने के लिए एक कार्ड है। काउंटरों के लिए उनकी संवेदनशीलता, विशेष रूप से ऊर्जा-चीटिंग कार्ड (जैसे कि विक्कन) और व्यापक पावर-अनुदान कार्ड (जैसे गैलेक्टस) की तुलना में, वर्तमान मेटा के भीतर उनकी अपील को कम कर देता है। उनकी प्रभावशीलता एक सावधानीपूर्वक तैयार किए गए डेक पर बहुत अधिक निर्भर करती है। यहां तक कि एक [4/6] एक शक्तिशाली क्षमता के बिना भी कम है, एक [4/12] की क्षमता के बावजूद।