বাড়ি খবর মর্টালস, যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে আছেন

মর্টালস, যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে আছেন

লেখক : Claire Mar 18,2025

যুদ্ধের দেবতা আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে এসেছিলেন, ভুলে যাওয়া প্রত্নতাত্ত্বিকদের রাজত্ব করার এবং শীর্ষ জয়ের হার পুনরায় দাবি করার লক্ষ্যে। কিন্তু দ্বন্দ্বের এই দেবতা কীভাবে নিজেকে পৃথিবীর সবচেয়ে শক্তিশালী নায়কদের মধ্যে খুঁজে পেতে পারেন? যখন নরম্যান ওসোবার টনি স্টার্কের অ্যাভেঞ্জার্স পোস্ট সেক্রেট আগ্রাসনের নেতৃত্ব দখল করে, বেশিরভাগ অ্যাভেঞ্জাররা জাহাজ ত্যাগ করে। তবুও, আরেস এবং সেন্ড্রি রয়ে গেছে। সেন্ট্রির আনুগত্য তাঁর ভাঙা বিচক্ষণতা থেকে উদ্ভূত হলেও আরেসের উদ্দেশ্যগুলি আরও বেশি আকর্ষণীয়। একজন অ্যাভেঞ্জার একজন ভিলেনকে সমর্থন করছেন? এটি প্যারাডক্সিকাল বলে মনে হচ্ছে।

আরেস এবং সেন্ড্রি

উত্তরটি আরেসের যুদ্ধের প্রতি অটল আনুগত্যের মধ্যে রয়েছে, কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর কাছে নয়। এটি পুরোপুরি তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডের আয়না দেয় - তার বিশৃঙ্খল প্রকৃতির একটি উপযুক্ত মূর্ত প্রতীক। আরেস দুর্দান্ত, শক্তিশালী দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে, শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে পছন্দ করে। তিনি একজন নিষ্ঠুর, প্রকৃতির একটি শক্তি এবং খোলামেলাভাবে, কিছুটা ডুলার্ড।

আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড

সহজেই আপাত দৃশ্যের সমন্বয়যুক্ত কার্ডগুলির বিপরীতে (বুলসিয়ে, ঝাঁকুনি, এবং নিন্দা; বা ভিক্টোরিয়া হ্যান্ড, মুনস্টোন এবং উইক্কান) এর বিপরীতে, আরেসের একটি আলাদা পদ্ধতির প্রয়োজন। তিনি উচ্চ-পাওয়ার কার্ডের সাথে ডেকগুলিতে ঝাঁকুনিতে দক্ষতা অর্জন করেন। তাঁর "অন প্রকাশ" ক্ষমতা গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো কার্ড সহ কৌশলগত নাটকের জন্য দরজা খোলে। যখন একটি 12-শক্তি, 4-এনার্জি কার্ডটি শালীন, একটি 21-শক্তি, 6-শক্তি কার্ড অনেক বেশি পছন্দনীয়। সুরতুর ডেকের বাইরে আরেসের সম্ভাব্যতা সর্বাধিকীকরণের মূল চাবিকাঠি হ'ল বারবার তার ক্ষমতা অর্জন করা।

গ্র্যান্ডমাস্টার এবং ওডিন

শ্যাং-চি এবং শ্যাডো কিং এর মতো দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, কসমো বা বর্মের মতো কার্ড দিয়ে আরিসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন। (যদিও রাশিয়ান কুকুরের পাশাপাশি আরিসের চিন্তাভাবনা মজাদারভাবে অসম্পূর্ণ))

বর্ম এবং কসমো

আরেস: বড় খারাপ নয়, দুঃখজনকভাবে

যদিও একটি কাঁচা [4/12] কার্ড উপলভ্য নয়, গোয়েনপুল এবং গ্যালাকটাসের মতো অ্যানালগগুলি তুলনামূলক পাওয়ার স্তরে পৌঁছতে পারে। কন্ট্রোল ডেকের উত্থান (মিল এবং উইকেন কন্ট্রোলের মতো) শ্যাং-চি এর মতো কার্ড থেকে আরেসকে রক্ষা করার প্রয়োজনীয়তার বিষয়টি তুলে ধরে। এটি নমনীয় ডেকগুলির বর্তমান প্রবণতা থেকে বিচ্যুত করে একটি অত্যন্ত নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজন।

আপনার বাজি ধারাবাহিকভাবে মিস্টার নেতিবাচক (যা এটি সাধারণত হয় না) ছাড়িয়ে না যায় তবে সম্পূর্ণরূপে ক্ষমতার উপর নির্ভর করা কার্যকর নয়। এমনকি শক্তি জমে যাওয়ার জন্য পরিচিত ডেকগুলিও সরান, প্রায়শই কোনও সুবিধার জন্য ব্যাঘাতকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রতিযোগিতামূলক হওয়ার জন্য আরেসকে এমনকি সুরতুর ডেককে ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার এবং সেগুলি বর্তমানে ব্যতিক্রমীভাবে ভাল পারফর্ম করছে না। সুরতুর 10-পাওয়ার আর্কিটাইপ (একটি কার্যকরী সেরিব্রো -10 এর স্বপ্ন সত্ত্বেও) ইনফিনিটি লেভেল খেলায় একটি মাঝারি 51.5% জয়ের হারকে গর্বিত করে, নীচে 48% এ নেমে যায়।

সুরতুর ডেক

এটি বিবেচনা করুন: একটি 3 বনাম 2 দৃশ্য যদি আপনার প্রতিপক্ষের শীর্ষ তিনটি কার্ডে কেবল একটি শিলা অন্তর্ভুক্ত থাকে। ডার্কহাকের এখানে শক্তিশালী প্রত্নতাত্ত্বিক অভাব রয়েছে। যখন আপনার প্রতিপক্ষ কার্ডগুলিতে কম থাকে তখন মিল ডেকগুলি আরেসকে গেম-চেঞ্জারে রূপান্তর করতে পারে। তবে, 12-পাওয়ার ডেথ কার্ডটি প্রায়শই একটি ভাল পছন্দ, সস্তা এবং আরও দক্ষ।

মিল আরেস

তর্কযোগ্যভাবে মরসুমের দুর্বলতম কার্ড হিসাবে আরেসের বর্তমান অবস্থা চ্যালেঞ্জকে আন্ডারস্কোর করে। তাকে ব্যবহার করা প্রায়শই একটি মুদ্রা ফ্লিপ হয়ে যায়; ফলাফলটি পাওয়ার বক্ররেখা এবং সংখ্যাগত সুবিধার উপর প্রচুর পরিমাণে জড়িত। কৌশলগত খেলা মূল।

কম্বো গ্যালাকটাস

আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-জিনিস এবং রেড গার্ডিয়ানের মতো কার্ডের সাথে বিঘ্নিত কৌশলগুলি নিয়োগ করা আপনার সম্ভাবনার উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নতি করতে পারে।

চিন্তাভাবনা শেষ

আমার মূল্যায়নে, এআরইএস এই মাসে এড়িয়ে যাওয়ার জন্য একটি কার্ড। কাউন্টারগুলির প্রতি তাঁর সংবেদনশীলতা, বিশেষত শক্তি-প্রতারণা কার্ডগুলির সাথে তুলনা করে (উইক্কানর মতো) এবং বিস্তৃত শক্তি-অনুদানকারী কার্ডগুলি (গ্যালাকটাসের মতো) বর্তমান মেটাটির মধ্যে তার আবেদনকে হ্রাস করে। তার কার্যকারিতা একটি সাবধানতার সাথে কারুকাজ করা ডেকের উপর প্রচুর নির্ভর করে। এমনকি একটি [4/6] একটি [4/12] এর সম্ভাবনা থাকা সত্ত্বেও একটি শক্তিশালী ক্ষমতা সংযুক্ত ছাড়াই অবনমিত।