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刺客信條陰影延遲:育碧引用了技術問題

作者 : Christian Mar 13,2025

刺客信條陰影延遲:育碧引用了技術問題

育碧的刺客信條:在日本封建中設定的陰影面臨重大延誤。對遊戲的雄心勃勃的願景需要技術進步才能達到育碧的高標準,以實現遊戲玩法和敘事。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解釋說,該項目的發布被故意推遲,直到技術和故事完美地保持一致,以確保適合刺客信條特許經營的高質量體驗。

這種謹慎的方法反映了在《星球大戰:Outlaws and Avatar:Pandora的邊境》等標題中面臨挑戰之後的陰影的重要性。陰影的多個延遲著重於精煉跑酷的力學和整體上光劑,旨在避免另一個挫折。

儘管對日本刺客信條的粉絲非常期待,但對陰影的接待還是好壞參半的。人們擔心與以前的分期付款以及瓦爾哈拉(Valhalla)以及雙重主角Naoe和Yasuke的潛在相似之處提出了有關敘事影響和玩家選擇的問題。

Ubisoft向玩家保證,玩家可以通過角色充分體驗,可以通過Naoe和Yasuke獲得100%的完成。但是,他們的故事情節的深度和差異仍然有待觀察。隨著發布日期的臨近,Ubisoft必須在為特許經營提供新鮮而引人入勝的同時解決粉絲的擔憂。

刺客信條:陰影是烏比索夫特(Ubisoft)的關鍵項目,代表了一個重申該系列質量並展示工作室對創新的承諾的機會。