Убизофт Ассасина «Крид: тени» , установленные в феодальной Японии, столкнулись с значительными задержками. Амбициозное видение игры требовало технологических достижений для соответствия высоким стандартам Ubisoft для игрового процесса и повествования. Креативный директор Джонатан Дюмон объяснил, что запуск проекта был преднамеренно отложен до тех пор, пока технология и история не будут идеально выровнены, обеспечивая высококачественный опыт, соответствующий франшизе Assassin's Creed .
Этот осторожный подход отражает важность тени , следующих за проблемами, таких как звездные войны: Outlaws и Avatar: границы Pandora . Многочисленные задержки для теней были сосредоточены на совершенствовании механики Parkour и общей полировкой, направленной на то, чтобы избежать другой неудачи.
Несмотря на значительное ожидание фанатов для Assassin's Assassin's Assassin's Assassin 's Creed , был смешан. Существуют опасения по поводу потенциального сходства с предыдущими платежами, такими как Odyssey и Valhalla , и двойные главные герои, NAOE и Yasuke, подняли вопросы о повествовательном воздействии и выборе игрока.
Ubisoft заверяет игроков, что игра может быть полностью испытана с любого персонажа, достигая 100% завершения с NAOE и Yasuke. Тем не менее, глубина и дивергенция их отдельных сюжетных линий еще предстоит увидеть. По мере приближения даты выпуска Ubisoft должна решать проблемы фанатов, предоставляя свежее и увлекательное дополнение к франшизе.
Assassin's Creed: Shadows - это важный проект для Ubisoft, представляющий возможность подтвердить качество серии и продемонстрировать приверженность студии инновациям.