यूबीसॉफ्ट के हत्यारे की पंथ: सामंती जापान में सेट छाया , महत्वपूर्ण देरी का सामना करना पड़ा। खेल के लिए महत्वाकांक्षी दृष्टि को गेमप्ले और कथा दोनों के लिए यूबीसॉफ्ट के उच्च मानकों को पूरा करने के लिए तकनीकी प्रगति की आवश्यकता थी। क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने बताया कि परियोजना के लॉन्च को जानबूझकर तब तक स्थगित कर दिया गया था जब तक कि प्रौद्योगिकी और कहानी पूरी तरह से गठबंधन नहीं किया गया, जिससे हत्यारे के पंथ मताधिकार के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाला अनुभव सुनिश्चित हो गया।
यह सतर्क दृष्टिकोण स्टार वार्स: आउटलाव्स और अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ़ पेंडोरा जैसे शीर्षक के साथ चुनौतियों के बाद छाया के महत्व को दर्शाता है। छाया के लिए कई देरी पार्कौर यांत्रिकी और समग्र पोलिश को परिष्कृत करने पर केंद्रित है, जिसका उद्देश्य एक और झटका से बचने के लिए है।
जापान-सेट हत्यारे के पंथ के लिए काफी प्रशंसक प्रत्याशा के बावजूद, रिसेप्शन टू शैडो को मिलाया गया है। ओडिसी और वल्लाह जैसी पिछली किस्तों के लिए संभावित समानता के बारे में चिंताएं मौजूद हैं, और दोहरे नायक, नाओ और यासुके ने कथा प्रभाव और खिलाड़ी की पसंद के बारे में सवाल उठाए हैं।
Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वासन देता है कि खेल को या तो चरित्र के साथ पूरी तरह से अनुभव किया जा सकता है, NAOE और YASUKE दोनों के साथ 100% पूरा हो सकता है। हालाँकि, उनकी व्यक्तिगत कहानियों की गहराई और विचलन देखा जा सकता है। रिलीज की तारीख के पास, यूबीसॉफ्ट को फ्रैंचाइज़ी के लिए एक ताजा और आकर्षक जोड़ देते समय प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करना चाहिए।
हत्यारे की पंथ: शैडो यूबीसॉफ्ट के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना है, जो श्रृंखला की गुणवत्ता की पुन: पुष्टि करने और नवाचार के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करने के अवसर का प्रतिनिधित्व करती है।