Trang chủ Tin tức Microsoft Quake 2 AI Prototype Ignites Tranh luận trực tuyến

Microsoft Quake 2 AI Prototype Ignites Tranh luận trực tuyến

Tác giả : Victoria Apr 13,2025

Microsoft gần đây ra mắt một bản demo có thể chơi, do AI tạo ra được lấy cảm hứng từ Quake II đã khơi dậy một cuộc tranh luận gay gắt trên toàn cộng đồng chơi game. Được cung cấp bởi Microsoft's Muse và Thế giới và Mô hình hành động (WHAM) của Microsoft, bản demo này thể hiện một môi trường chơi trò chơi thời gian thực, được tạo ra, mô phỏng hành vi của người chơi mà không cần một công cụ trò chơi truyền thống.

Theo Microsoft, bản demo, có thể truy cập thông qua trình duyệt web, cung cấp một "không gian tương tác" trong đó mọi đầu vào của người chơi đều nhắc nhở khoảnh khắc chơi trò chơi được tạo AI tiếp theo, bắt chước trải nghiệm chơi Quake II gốc. Tầm nhìn của Microsoft đối với công nghệ này là cách mạng hóa phát triển trò chơi bằng cách cho phép AI tạo ra hình ảnh nhập vai và các hành động đáp ứng trực tiếp, gợi ý về một tương lai nơi AI có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ra trò chơi.

Tuy nhiên, việc tiếp nhận bản demo này đã cực kỳ tiêu cực. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video về bản demo trên phương tiện truyền thông xã hội, cộng đồng chơi game đã trả lời với sự hoài nghi và chỉ trích. Nhiều người bày tỏ mối quan tâm về chất lượng của nội dung do AI tạo ra, dán nhãn nó là "dốc" và lo lắng về khả năng AI thay thế sự sáng tạo của con người trong phát triển trò chơi. Các nhà phê bình sợ rằng nếu AI trở thành lựa chọn dễ dàng hơn, các hãng phim có thể ưu tiên nó hơn tài năng của con người, dẫn đến mất liên lạc độc đáo của con người trong các trò chơi.

Mặc dù phản ứng dữ dội, không phải tất cả các phản hồi đều tiêu cực. Một số người coi bản demo là một dấu hiệu đầy hứa hẹn về những gì AI có thể đạt được trong tương lai, nhấn mạnh tiềm năng của nó như một công cụ để phát triển khái niệm và khả năng ấn tượng của nó để tạo ra một thế giới mạch lạc. Tuy nhiên, họ thừa nhận rằng lần lặp hiện tại khác xa với một trò chơi có thể chơi được và phù hợp hơn với ném khái niệm giai đoạn đầu.

Cuộc tranh luận xung quanh bản demo AI của Microsoft diễn ra vào thời điểm các ngành công nghiệp chơi game và giải trí đang vật lộn với ý nghĩa của AI tổng quát. Các ví dụ gần đây, chẳng hạn như nỗ lực thất bại của các từ khóa trong trò chơi do AI phát triển và Activision sử dụng AI cho một số tài sản nhất định trong Call of Duty: Black Ops 6, nêu bật sự căng thẳng liên tục giữa đổi mới và bảo tồn sự sáng tạo của con người. Ngoài ra, mối quan tâm về các vấn đề đạo đức và quyền tiếp tục thúc đẩy các cuộc thảo luận về vai trò của AI trong các ngành công nghiệp này.

Khi cuộc trò chuyện xung quanh AI trong trò chơi phát triển, rõ ràng là trong khi công nghệ hứa hẹn, nó cũng đặt ra những câu hỏi quan trọng về tương lai của sự phát triển trò chơi và giá trị của sự sáng tạo của con người.