Rumah Berita Prototaip Microsoft Quake 2 AI Ignites Perbahasan Dalam Talian

Prototaip Microsoft Quake 2 AI Ignites Perbahasan Dalam Talian

Pengarang : Victoria Apr 13,2025

Microsoft baru-baru ini melancarkan demo AI-dihasilkan, dimainkan yang diilhamkan oleh Quake II telah mencetuskan perdebatan sengit di seluruh komuniti permainan. Dikuasakan oleh Microsoft's Muse dan Model Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM) Sistem AI, demo ini mempamerkan persekitaran permainan permainan yang dinamik secara dinamik yang mensimulasikan tingkah laku pemain tanpa memerlukan enjin permainan tradisional.

Menurut Microsoft, demo, yang boleh diakses melalui pelayar web, menawarkan "ruang interaktif" di mana setiap input pemain mendorong momen permainan AI yang dihasilkan seterusnya, meniru pengalaman bermain Gempa II yang asal. Visi Microsoft untuk teknologi ini adalah untuk merevolusikan perkembangan permainan dengan membenarkan AI untuk membuat visual yang mendalam dan tindakan responsif secara on-the-fly, mengisyaratkan pada masa depan di mana AI dapat memainkan peranan penting dalam penciptaan permainan.

Walau bagaimanapun, penerimaan kepada demo ini telah sangat negatif. Selepas Geoff Keighley berkongsi video demo di media sosial, komuniti permainan bertindak balas dengan keraguan dan kritikan. Ramai yang menyatakan kebimbangan mengenai kualiti kandungan AI yang dihasilkan, melabelkannya sebagai "slop" dan bimbang tentang potensi AI untuk menggantikan kreativiti manusia dalam pembangunan permainan. Pengkritik takut bahawa jika AI menjadi pilihan yang lebih mudah, studio mungkin memberi keutamaan kepada bakat manusia, yang membawa kepada kehilangan sentuhan manusia yang unik dalam permainan.

Walaupun tindak balas, tidak semua maklum balas adalah negatif. Ada yang melihat demo sebagai tanda yang menjanjikan apa yang dapat dicapai oleh AI pada masa akan datang, menekankan potensinya sebagai alat untuk pembangunan konsep dan keupayaannya yang mengagumkan untuk mewujudkan dunia yang koheren. Walau bagaimanapun, mereka mengakui bahawa lelaran semasa jauh dari permainan yang boleh dimainkan dan lebih sesuai dengan konsep awal peringkat.

Perdebatan di sekitar demo AI Microsoft datang pada masa industri permainan dan hiburan bergelut dengan implikasi AI generatif. Contoh-contoh baru-baru ini, seperti percubaan Keywords Studios yang gagal dalam permainan AI yang dibangunkan dan penggunaan AI AI untuk aset tertentu dalam Call of Duty: Black Ops 6, menyerlahkan ketegangan yang berterusan antara inovasi dan pemeliharaan kreativiti manusia. Di samping itu, kebimbangan mengenai isu etika dan hak terus membangkitkan perbincangan mengenai peranan AI dalam industri ini.

Apabila perbualan di sekitar AI dalam permainan berkembang, jelas bahawa walaupun teknologi memegang janji, ia juga menimbulkan persoalan penting mengenai masa depan perkembangan permainan dan nilai kreativiti manusia.