घर समाचार Microsoft Quake 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

Microsoft Quake 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

लेखक : Victoria Apr 13,2025

Microsoft के हाल ही में एक एआई-जनरेटेड, प्लेबल डेमो से प्रेरित एक एआई-जनित, खेलने योग्य डेमो ने गेमिंग समुदाय में एक भयंकर बहस को प्रज्वलित किया है। Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम द्वारा संचालित, यह डेमो एक वास्तविक समय, गतिशील रूप से निर्मित गेमप्ले वातावरण को प्रदर्शित करता है जो एक पारंपरिक गेम इंजन की आवश्यकता के बिना खिलाड़ी के व्यवहार को अनुकरण करता है।

Microsoft के अनुसार, एक वेब ब्राउज़र के माध्यम से सुलभ डेमो, एक "इंटरैक्टिव स्पेस" प्रदान करता है, जहां प्रत्येक खिलाड़ी इनपुट अगले एआई-जनित गेमप्ले क्षण को संकेत देता है, मूल भूकंप II खेलने के अनुभव की नकल करता है। इस तकनीक के लिए Microsoft की दृष्टि AI को इमर्सिव विजुअल और उत्तरदायी कार्यों को फ्लाई करने की अनुमति देकर खेल के विकास में क्रांति लाना है, भविष्य में इशारा करते हुए जहां AI खेल निर्माण में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकता है।

हालांकि, इस डेमो का स्वागत नकारात्मक रूप से नकारात्मक रहा है। ज्योफ केघली ने सोशल मीडिया पर डेमो का एक वीडियो साझा करने के बाद, गेमिंग समुदाय ने संदेह और आलोचना के साथ जवाब दिया। कई लोगों ने एआई-जनित सामग्री की गुणवत्ता पर चिंता व्यक्त की, इसे "ढलान" के रूप में लेबल किया और एआई के लिए खेल के विकास में मानव रचनात्मकता को बदलने की क्षमता के बारे में चिंता की। आलोचकों को डर है कि अगर एआई आसान विकल्प बन जाता है, तो स्टूडियो मानव प्रतिभा पर इसे प्राथमिकता दे सकते हैं, जिससे खेलों में अद्वितीय मानव स्पर्श का नुकसान होता है।

बैकलैश के बावजूद, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ ने डेमो को एक आशाजनक संकेत के रूप में देखा कि एआई भविष्य में क्या हासिल कर सकता है, अवधारणा विकास के लिए एक उपकरण के रूप में अपनी क्षमता पर जोर देकर और एक सुसंगत दुनिया बनाने की इसकी प्रभावशाली क्षमता। हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि वर्तमान पुनरावृत्ति एक खेलने योग्य खेल से दूर है और प्रारंभिक चरण की अवधारणा पिचिंग के लिए अधिक अनुकूल है।

Microsoft के AI डेमो के बारे में बहस उस समय आती है जब गेमिंग और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज जनन एआई के निहितार्थ से जूझ रहे हैं। हाल के उदाहरण, जैसे कि कीवर्ड स्टूडियो का एआई-विकसित गेम में विफल प्रयास और कॉल ऑफ ड्यूटी में कुछ परिसंपत्तियों के लिए एआई के सक्रियण का उपयोग: ब्लैक ऑप्स 6, नवाचार और मानव रचनात्मकता के संरक्षण के बीच चल रहे तनाव को उजागर करता है। इसके अतिरिक्त, नैतिक और अधिकारों के मुद्दों पर चिंताएं इन उद्योगों में एआई की भूमिका के बारे में चर्चा करना जारी रखते हैं।

जैसा कि गेमिंग में एआई के आसपास की बातचीत विकसित होती है, यह स्पष्ट है कि जब तकनीक का वादा होता है, तो यह खेल के विकास के भविष्य और मानव रचनात्मकता के मूल्य के बारे में भी महत्वपूर्ण सवाल उठाता है।