Trang chủ Tin tức Giám đốc COD Dev khởi hành trong nhiều người chơi lắc

Giám đốc COD Dev khởi hành trong nhiều người chơi lắc

Tác giả : Hunter Feb 23,2025

Giám đốc COD Dev khởi hành trong nhiều người chơi lắc

Cuộc gọi lâu năm của Duty Duty Cựu chiến binh Greg Reisdorf khởi hành Trò chơi Sledgehammer

Sau nhiệm kỳ 15 năm đáng chú ý, Greg Reisdorf, Giám đốc sáng tạo nhiều người chơi của Call of Duty, đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games. Những đóng góp của ông kéo dài nhiều danh hiệu Call of Duty, bắt đầu với sự phát triển của Modern Warfare 3 vào năm 2011.

Hành trình của Reisdorf với Sledgehammer Games, được thành lập vào năm 2009, đã thấy anh ta đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình trải nghiệm nhiều người chơi qua các phần khác nhau. Sự tham gia của anh ấy đã vượt ra ngoài các dự án riêng của Sledgehammer, bao gồm các sự hợp tác với phần mềm Treyarch, Infinity Ward và Raven trên các tiêu đề bao gồm Black Ops 6 Warzone .

Trong một chủ đề gần đây của Twitter, Reisdorf đã nêu chi tiết những điểm nổi bật trong sự nghiệp của mình, hồi tưởng về công việc của anh ấy trên Modern Warfare 3 , bao gồm các cảnh đáng nhớ như cảnh Gurney của Soap trong "Blood Brothers". Ông cũng đã thảo luận về những đóng góp của mình cho Advanced Warfare , điều hướng sự phức tạp của hệ thống "Pick 13" của nó và giới thiệu các tính năng như Boost Jumps và Tactical Reloads. Ông công khai chia sẻ sự dè dặt của mình về hệ thống "Pick 13", tin rằng Killstreaks nên vẫn là những phần thưởng riêng biệt, tách biệt với các lựa chọn tải thiết yếu.

Những phản ánh của anh ấy mở rộng cho Call of Duty: WW2 , nơi anh ấy giải quyết cuộc tranh cãi ban đầu xung quanh hệ thống vũ khí bị hạn chế của lớp, làm nổi bật sự đảo ngược nhanh chóng của quyết định này sau khi ra mắt. Tác phẩm của anh ấy trên Vanguard bao gồm thiết kế của các bản đồ ba làn cổ điển, một phong cách mà anh ấy ưa thích hơn các mô phỏng quân sự thực tế nghiêm ngặt.

Cuối cùng, Reisdorf đã nhấn mạnh sự lãnh đạo của mình trong việc phát triển nhiều người chơi của Modern Warfare 3 , bao gồm cả việc giải trí bản đồ Modern Warfare 2 được yêu thích với những cái gật đầu tinh tế cho bản gốc, như Skull's Skull trong bản đồ Rust. Là giám đốc sáng tạo, ông giám sát việc tạo ra hơn 20 chế độ mùa trực tiếp, bao gồm các chế độ đấu tranh và trận đấu lây nhiễm phổ biến.

Sự ra đi của Reisdorf đánh dấu sự kết thúc của một chương quan trọng trong lịch sử Call of Duty. Tuy nhiên, những nhận xét kết luận của anh cho thấy một cam kết tiếp tục với ngành công nghiệp game, khiến người hâm mộ háo hức chứng kiến ​​những nỗ lực trong tương lai của anh.