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Cod Dev Director fährt in Multiplayer Shakeup ab

Autor : Hunter Feb 23,2025

Cod Dev Director fährt in Multiplayer Shakeup ab

Langjähriger Call of Duty -Veteran Greg Reisdorf fährt vor Schlittenhammer -Spielen ab

Nach einer bemerkenswerten 15-jährigen Amtszeit hat Greg Reisdorf, Multiplayer Creative Director von Call of Duty, seinen Abgang von Sledgehammer Games angekündigt. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit der Entwicklung von Modern Warfare 3 im Jahr 2011.

In Reisdorfs Reise mit Sledgehammer Games, die 2009 gegründet wurde, spielte er eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung des Multiplayer -Erlebnisses in verschiedenen Raten. Sein Engagement erstreckte sich über die eigenen Projekte von Sledgehammer und umfasste die Zusammenarbeit mit Treyarch, Infinity Ward und Raven Software an Titeln wie Black Ops 6 und Warzone .

In einem kürzlich erschienenen Twitter -Thread detaillierte Reisdorf seine Karriere -Highlights und erinnerte sich an seine Arbeit an Modern Warfare 3 , einschließlich unvergesslicher Sequenzen wie Soaps Gurney -Szene in "Blood Brothers". Er diskutierte auch seine Beiträge zur Advanced Warfare und navigierte die Komplexität seines "Pick 13" -Systems und die Einführung von Merkmalen wie Boost -Jumps und taktischen Nachladen. Er teilte offen seine Vorbehalte über das "Pick 13" -System und glaubte, dass Killstreaks unterschiedliche Belohnungen bleiben sollte, getrennt von wesentlichen Lastentscheidungen.

Seine Überlegungen erstreckten sich auf Call of Duty: WW2 , wo er sich mit der anfänglichen Kontroverse um das klassenbeschränkte Waffensystem befasste und die schnelle Umkehrung dieser Entscheidung nach dem Start hervorhob. Zu seinen Arbeiten an Vanguard gehörten das Design klassischer dreispuriger Karten, einen Stil, den er persönlich gegenüber streng realistischen militärischen Simulationen bevorzugte.

Schließlich hob Reisdorf seine Führung in der Entwicklung des Multiplayer von Modern Warfare 3 hervor, einschließlich der Erholung von geliebten Modern Warfare 2 Karten mit subtilen Nicken auf das Original wie Shepherds Schädel in der Rust -Karte. Als Creative Director überwachte er die Schaffung von über 20 Live -Saisonmodi, darunter die beliebten Snowfight- und Infektionsurlaubsmodi.

Die Abreise von Reisdorf markiert das Ende eines bedeutenden Kapitels in der Geschichte von Call of Duty. Seine abschließenden Bemerkungen deuten jedoch auf ein weiteres Engagement für die Spielebranche hin, sodass die Fans beobachtet werden müssen, wie er seine zukünftigen Bemühungen beobachtet.