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Director de Cod Dev se va en la sacudida multijugador

Autor : Hunter Feb 23,2025

Director de Cod Dev se va en la sacudida multijugador

Veterano veterano de Call of Duty Greg Reisdorf Deads Sledgehammer Games

Después de un notable mandato de 15 años, Greg Reisdorf, director creativo multijugador de Call of Duty, ha anunciado su partida de los juegos de Sledgehammer. Sus contribuciones abarcaron numerosos títulos de Call of Duty, comenzando con el desarrollo de Warfare Modern 3 en 2011.

El viaje de Reisdorf con Sledgehammer Games, establecido en 2009, lo vio jugar un papel fundamental en la configuración de la experiencia multijugador en varias entregas. Su participación se extendió más allá de los propios proyectos de Sledgehammer, que abarca colaboraciones con Treyarch, Infinity Ward y Raven Software en títulos que incluyen Black Ops 6 y Warzone .

En un reciente hilo de Twitter, Reisdorf detalló sus aspectos más destacados de su carrera, recordando su trabajo en Warfare 3 , incluidas secuencias memorables como la escena de Gurney de Soap en "Blood Brothers". También discutió sus contribuciones a guerra avanzada , navegando por las complejidades de su sistema "Pick 13" y la introducción de características como saltos de impulso y recargas tácticas. Compartió abiertamente sus reservas sobre el sistema "Pick 13", creyendo que Killstreaks debería seguir siendo recompensas distintas, separadas de las opciones de carga esenciales.

Sus reflexiones se extendieron a Call of Duty: WW2 , donde abordó la controversia inicial en torno al sistema de armas restringido de clase, destacando la rápida inversión de esta decisión después del lanzamiento. Su trabajo en Vanguard incluyó el diseño de mapas clásicos de tres carriles, un estilo que personalmente favoreció sobre simulaciones militares estrictamente realistas.

Finalmente, Reisdorf destacó su liderazgo en el desarrollo del multijugador Modern Warfare 3 ', incluida la recreación de los amados mapas Warfare 2 con asentimientos sutiles al original, como el cráneo de Shepherd en el mapa de óxido. Como director creativo, supervisó la creación de más de 20 modos de temporada en vivo, incluidos los populares corredores de nieve y los modos de vacaciones infecciosas.

La partida de Reisdorf marca el final de un capítulo significativo en la historia de Call of Duty. Sin embargo, sus comentarios finales sugieren un compromiso continuo con la industria del juego, dejando a los fanáticos ansiosos por presenciar sus futuros esfuerzos.