Thuis Nieuws Cod Dev Director vertrekt in multiplayer shakeup

Cod Dev Director vertrekt in multiplayer shakeup

Auteur : Hunter Feb 23,2025

Cod Dev Director vertrekt in multiplayer shakeup

Lange tijd Call of Duty -veteraan Greg Reisdorf vertrekt voorhamerspellen

Na een opmerkelijke 15-jarige ambtstermijn heeft Greg Reisdorf, Call of Duty's Multiplayer Creative Director, zijn vertrek uit Sledgehammer Games aangekondigd. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, te beginnen met de ontwikkeling van Modern Warfare 3 in 2011.

Reisdorf's reis met Sledgehammer Games, opgericht in 2009, zag hem een ​​cruciale rol spelen bij het vormgeven van de multiplayer -ervaring in verschillende afleveringen. Zijn betrokkenheid reikte verder dan de eigen projecten van Sledgehammer en omvatte samenwerkingen met Treyarch, Infinity Ward en Raven Software op titels als Black Ops 6 en Warzone .

In een recente Twitter -thread beschreef Reisdorf zijn hoogtepunten van zijn carrière, herinneringen op het gebied van zijn werk over Modern Warfare 3 , inclusief memorabele sequenties zoals Soap's Gurney Scene in "Blood Brothers". Hij besprak ook zijn bijdragen aan Advanced Warfare , door de complexiteit van zijn "Pick 13" -systeem te navigeren en de introductie van functies zoals boostsprongen en tactische herladen. Hij deelde openlijk zijn reserveringen over het "Pick 13" -systeem, in de overtuiging dat KillStreaks verschillende beloningen moeten blijven, los van essentiële uitlastkeuzes.

Zijn reflecties strekten zich uit tot Call of Duty: WW2 , waar hij de eerste controverse rond het klasse-beperkte wapensysteem aanpakte en de snelle omkering van deze beslissing na de lancering benadrukte. Zijn werk aan Vanguard omvatte het ontwerp van klassieke kaarten met drie banen, een stijl die hij persoonlijk de voorkeur gaf boven strikt realistische militaire simulaties.

Ten slotte benadrukte Reisdorf zijn leiderschap in de ontwikkeling van Modern Warfare 3 's multiplayer, inclusief de recreatie van geliefde Modern Warfare 2 kaarten met subtiele knikken naar het origineel, zoals Shepherd's Skull in de Rust Map. Als creatief directeur hield hij toezicht op de oprichting van meer dan 20 live seizoensmodi, waaronder de populaire sneeuwgevecht en aanstekelijke vakantiemodi.

Het vertrek van Reisdorf markeert het einde van een belangrijk hoofdstuk in de geschiedenis van Call of Duty. Zijn slotopmerkingen suggereren echter een voortdurende toewijding aan de gaming -industrie, waardoor fans graag zijn toekomstige inspanningen willen zien.