소식 COD DEV 감독은 멀티 플레이어 쉐이크로 출발합니다

COD DEV 감독은 멀티 플레이어 쉐이크로 출발합니다

작가 : Hunter Feb 23,2025

COD DEV 감독은 멀티 플레이어 쉐이크로 출발합니다

장기 콜 오브 듀티 베테랑 그렉 레디 도르프가 슬레지 해머 게임을 떠납니다.

15 년의 임기 후, Call of Duty의 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 인 Greg Reisdorf는 Sledgehammer Games에서 출발했다고 발표했습니다. 그의 기여는 2011 년 Modern Warfare 3 의 개발로 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games와의 Reisdorf의 여행은 그가 다양한 할부에서 멀티 플레이어 경험을 형성하는 데 중추적 인 역할을하는 것을 보았습니다. 그의 참여는 Black Ops 6 Warzone 을 포함한 타이틀의 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와의 협력을 포함하여 Sledgehammer의 자체 프로젝트를 넘어 확장되었습니다.

최근 트위터 스레드에서 Reisdorf는 "Blood Brothers"의 Soap의 Gurney 장면과 같은 기억에 남는 시퀀스를 포함하여 Modern Warfare 3 에 대한 그의 작품을 회상하면서 그의 경력 하이라이트를 자세히 설명했습니다. 그는 또한 Advanced Warfare *에 대한 그의 기여에 대해 논의하여 "Pick 13"시스템의 복잡성을 탐색하고 Boost Jumps 및 Tactical Reloads와 같은 기능의 도입을 탐색했습니다. 그는 "Pick 13"시스템에 대한 자신의 예약을 공개적으로 공유했으며, 킬 스트리크는 필수로드 아웃 선택과 분리 된 뚜렷한 보상으로 남아 있어야한다고 믿었습니다.

그의 성찰은 Call of Duty : WW2 로 확장되었으며, 그는 클래스 제한 무기 시스템을 둘러싼 초기 논쟁을 해결했으며,이 결정 후이 결정의 신속한 반전을 강조했다. Vanguard 에 대한 그의 작품에는 클래식 3 레인 맵의 디자인이 포함되어 있으며, 그가 현실적인 군사 시뮬레이션보다 개인적으로 선호하는 스타일이 포함되었습니다.

마지막으로, Reisdorf는 Modern Warfare 3 '의 멀티 플레이어 개발에서 그의 리더십을 강조했습니다. 사랑하는 Modern Warfare 2 지도를 포함하여 Shepherd's Skull in the Rust Map의 Skull과 같은 독창적 인 끄덕임이 있습니다. 크리에이티브 디렉터로서 그는 인기있는 눈송이와 전염성 휴가 모드를 포함하여 20 개가 넘는 라이브 시즌 모드의 제작을 감독했습니다.

Reisdorf의 출발은 Call of Duty의 역사에서 중요한 장의 끝을 나타냅니다. 그러나 그의 결론적 인 발언은 게임 산업에 대한 지속적인 헌신을 제안하며, 팬들은 미래의 노력을 목격하기를 간절히 원합니다.