Microsoft'un el oyun pazarına girmesi, Xbox ve Windows'un en iyisini sorunsuz bir şekilde harmanlamayı amaçlıyor. Özellikler sınırlı kalırken, şirketin mobil oyunlara olan bağlılığı yadsınamaz. Stratejileri, geliştirilmiş işlevselliğe ve daha birleşik bir kullanıcı deneyimine odaklanarak, el cihazları için Windows deneyimini geliştirmeye odaklanır.
Zamanlama stratejik, Switch 2'nin beklenen sürümü, elde taşınır PC'lerin artan popülaritesi ve Sony'nin PlayStation portalının lansmanı ile çakışıyor. Bu gelişen pazarı tanıyan Microsoft, fırsattan yararlanmayı ve aynı zamanda Windows'un oyundaki oyun yeteneklerini aynı anda yükseltmeyi amaçlıyor.
Xbox Hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi mevcut el tiplerinde erişilebilir olsa da, Microsoft'un kendi özel donanımı hala geliyor. Microsoft Gaming'in CEO'su Phil Spencer, ayrıntılar kıt olmasına rağmen, el konsolunun geliştirilmesini doğruladı. Bu özellik eksikliğine rağmen, Microsoft'un mobil oyun vardiyasıyla ciddi etkileşimi açıktır.
Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, bu yılın ilerleyen saatlerinde The Verge ile yaptığı röportajda daha fazla duyuruda bulundu. Microsoft'un Xbox ve Windows'un güçlü yönlerini birleştirerek uyumlu bir deneyim yaratma bağlılığını vurguladı. Bu yaklaşım, hantal navigasyon ve sorun giderme, Rog Ally X gibi cihazlar tarafından vurgulanan sorunları, hantal navigasyon ve sorun giderme gibi mevcut pencerelerin mevcut sınırlamalarını doğrudan ele almaktadır.
Microsoft'un hırsı, el oyunları için pencereleri optimize ederek geleneksel fare ve klavye kontrollerinin ötesinde kullanılabilirliğini artırır. Ronald, gelişme için kilit bir alan olan mevcut pencereler yinelemelerinde joystick optimizasyonunun eksikliğinden bahsetti. Şirket, bu hedefe ulaşmak için Xbox Konsolu işletim sisteminden ilham alacak. Bu, Phil Spencer'ın tüm donanımlarda tutarlı bir Xbox benzeri deneyim için çabalama konusundaki önceki ifadeleriyle uyumludur.
İşlevselliğe daha güçlü bir vurgu, Microsoft için önemli bir farklılaştırıcı olabilir. Bu, yeniden tasarlanmış bir taşınabilir işletim sistemi veya birinci partili el konsolunun başarılı bir şekilde başlatılmasını içerebilir. Buhar güvertesinde halo ile yaşananlar gibi mevcut teknik sorunların ele alınması çok önemlidir. Halo gibi amiral gemisi franchise'ları için elde taşınır deneyimin geliştirilmesi, bu alanda Microsoft için önemli ilerlemeleri işaretleyecektir. Ancak, somut detaylar sargılar altında kalır ve hayranların yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla duyuru öngörmesi sağlar.