घर समाचार Microsoft का उद्देश्य कंसोल को हैंडहेल्ड करने के लिए Xbox और Windows \ 'का सर्वश्रेष्ठ लाना है

Microsoft का उद्देश्य कंसोल को हैंडहेल्ड करने के लिए Xbox और Windows \ 'का सर्वश्रेष्ठ लाना है

लेखक : Daniel Feb 19,2025

Microsoft का उद्देश्य कंसोल को हैंडहेल्ड करने के लिए Xbox और Windows \ 'का सर्वश्रेष्ठ लाना है

हैंडहेल्ड गेमिंग मार्केट में Microsoft के फ़ॉरेस्ट का उद्देश्य Xbox और Windows के सर्वश्रेष्ठ को मूल रूप से मिश्रण करना है। जबकि बारीकियां सीमित रहती हैं, कंपनी की मोबाइल गेमिंग के लिए प्रतिबद्धता निर्विवाद है। उनकी रणनीति हैंडहेल्ड उपकरणों के लिए विंडोज अनुभव को बढ़ाने पर, बेहतर कार्यक्षमता और अधिक एकीकृत उपयोगकर्ता अनुभव पर ध्यान केंद्रित करने पर।

समय रणनीतिक है, स्विच 2 की प्रत्याशित रिलीज के साथ मेल खाता है, हैंडहेल्ड पीसी की बढ़ती लोकप्रियता, और सोनी के प्लेस्टेशन पोर्टल के लॉन्च। Microsoft, इस burgeoning बाजार को पहचानते हुए, अवसर को भुनाने का प्रयास करता है और साथ ही चलते -फिरते विंडोज की गेमिंग क्षमताओं को बढ़ाता है।

यद्यपि Xbox सेवाएं रेजर एज और लॉजिटेक जी क्लाउड जैसे मौजूदा हैंडहेल्ड पर सुलभ हैं, माइक्रोसॉफ्ट का अपना समर्पित हार्डवेयर अभी भी आगामी है। Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने एक हैंडहेल्ड कंसोल के विकास की पुष्टि की है, हालांकि विवरण दुर्लभ हैं। बारीकियों की कमी के बावजूद, Microsoft की मोबाइल गेमिंग शिफ्ट के साथ गंभीर जुड़ाव स्पष्ट है।

अगली पीढ़ी के माइक्रोसॉफ्ट के वीपी जेसन रोनाल्ड ने इस साल के अंत में द वेज के साथ एक साक्षात्कार में आगे की घोषणाओं में संकेत दिया। उन्होंने Xbox और विंडो की ताकत को विलय करके एक सामंजस्यपूर्ण अनुभव बनाने के लिए Microsoft के समर्पण पर जोर दिया। यह दृष्टिकोण सीधे हैंडहेल्ड पर खिड़कियों की वर्तमान सीमाओं को संबोधित करता है, जैसे कि बोझिल नेविगेशन और समस्या निवारण, आरओजी एली एक्स जैसे उपकरणों द्वारा हाइलाइट किए गए मुद्दे।

Microsoft की महत्वाकांक्षा हैंडहेल्ड गेमिंग के लिए विंडोज को अनुकूलित करने के लिए फैली हुई है, पारंपरिक माउस और कीबोर्ड नियंत्रण से परे इसकी प्रयोज्यता में सुधार करती है। रोनाल्ड ने विशेष रूप से वर्तमान विंडोज पुनरावृत्तियों में जॉयस्टिक अनुकूलन की कमी का उल्लेख किया, सुधार के लिए एक प्रमुख क्षेत्र। कंपनी इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए Xbox कंसोल ऑपरेटिंग सिस्टम से प्रेरणा लेगी। यह सभी हार्डवेयर में एक सुसंगत Xbox जैसे अनुभव के लिए प्रयास करने के बारे में फिल स्पेंसर के पिछले बयानों के साथ संरेखित करता है।

कार्यक्षमता पर एक मजबूत जोर Microsoft के लिए एक महत्वपूर्ण अंतर हो सकता है। इसमें एक पुन: डिज़ाइन किया गया पोर्टेबल ओएस या उनके प्रथम-पक्षीय हैंडहेल्ड कंसोल का सफल लॉन्च शामिल हो सकता है। वर्तमान तकनीकी मुद्दों को संबोधित करना, जैसे कि स्टीम डेक पर हेलो के साथ अनुभवी, महत्वपूर्ण है। हेलो जैसे फ्लैगशिप फ्रेंचाइजी के लिए हैंडहेल्ड अनुभव में सुधार इस स्थान पर Microsoft के लिए पर्याप्त प्रगति को चिह्नित करेगा। हालांकि, ठोस विवरण लपेटे में रहते हैं, जिससे प्रशंसकों को वर्ष में बाद में आगे की घोषणाओं की उम्मीद है।