L'incursion de Microsoft dans le marché des jeux portables vise à mélanger de manière transparente le meilleur de Xbox et Windows. Bien que les détails restent limités, l'engagement de l'entreprise envers les jeux mobiles est indéniable. Leur stratégie se concentre sur l'amélioration de l'expérience Windows pour les appareils portables, en se concentrant sur l'amélioration des fonctionnalités et une expérience utilisateur plus unifiée.
Le timing est stratégique, coïncidant avec la sortie prévue du Switch 2, la popularité croissante des PC portables et le lancement de Sony du portail PlayStation. Microsoft, reconnaissant ce marché naissant, cherche à capitaliser sur l'opportunité et à élever simultanément les capacités de jeu de Windows en déplacement.
Bien que les services Xbox soient accessibles sur les ordinateurs de poche existants comme Razer Edge et Logitech G Cloud, le matériel dédié de Microsoft est toujours à venir. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a confirmé le développement d'une console portable, bien que les détails restent rares. Malgré ce manque de détails, le sérieux engagement de Microsoft avec le changement de jeu mobile est évident.
Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a fait allusion à d'autres annonces plus tard cette année dans une interview avec The Verge. Il a souligné le dévouement de Microsoft à créer une expérience cohérente en fusionnant les forces de Xbox et Windows. Cette approche aborde directement les limites actuelles des fenêtres sur les ordinateurs de poche, telles que la navigation et le dépannage lourds, les problèmes mis en évidence par des appareils comme le ROG Ally X.
L'ambition de Microsoft s'étend à l'optimisation de Windows pour les jeux portables, améliorant sa convivialité au-delà des contrôles traditionnels de la souris et du clavier. Ronald a spécifiquement mentionné le manque d'optimisation du joystick dans les itérations actuelles de Windows, un domaine clé pour l'amélioration. La société s'inspirera du système d'exploitation de la console Xbox pour atteindre cet objectif. Cela s'aligne sur les déclarations précédentes de Phil Spencer sur la recherche d'une expérience cohérente de type Xbox dans tout le matériel.
Un accent plus fort sur la fonctionnalité pourrait être un différenciateur significatif pour Microsoft. Cela pourrait impliquer un système d'exploitation portable redessiné ou le lancement réussi de leur console portable de première partie. S'attaquer aux problèmes techniques actuels, tels que ceux expérimentés avec Halo sur le pont de vapeur, est crucial. L'amélioration de l'expérience portative pour les franchises phares comme Halo marquerait des progrès substantiels pour Microsoft dans cet espace. Cependant, des détails concrets restent sous les wraps, laissant les fans anticiper d'autres annonces plus tard dans l'année.