Heim Nachricht Microsoft zielt darauf ab, das Beste von Xbox und Windows in Handheld -Konsole zu bringen

Microsoft zielt darauf ab, das Beste von Xbox und Windows in Handheld -Konsole zu bringen

Autor : Daniel Feb 19,2025

Microsoft zielt darauf ab, das Beste von Xbox und Windows in Handheld -Konsole zu bringen

Der Einstieg von Microsoft in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, das Beste aus Xbox und Windows nahtlos zu mischen. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows -Erfahrung für Handheld -Geräte und konzentriert sich auf verbesserte Funktionen und ein einheitlicheres Benutzererlebnis.

Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Veröffentlichung des Switch 2, der wachsenden Beliebtheit von Handheld -PCs und dem Start des PlayStation -Portals von Sony zusammen. Microsoft, der diesen aufkeimenden Markt erkennt, möchte die Chancen nutzen und gleichzeitig die Spielfunktionen von Windows unterwegs erhöhen.

Obwohl Xbox -Dienste bei vorhandenen Handhelds wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, ist die eigene dedizierte Hardware von Microsoft noch vorhanden. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat die Entwicklung einer Handheld -Konsole bestätigt, obwohl die Details rar sind. Trotz dieser mangelnden Einzelheiten ist Microsofts ernstes Engagement für den mobilen Spielverschiebung offensichtlich.

Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen später in diesem Jahr in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte Microsofts Engagement für eine zusammenhängende Erfahrung, indem er die Stärken von Xbox und Windows zusammenführte. Dieser Ansatz befasst sich direkt mit den aktuellen Einschränkungen von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, Problemen, die von Geräten wie dem ROG Ally X hervorgehoben werden.

Das Ambition von Microsoft erstreckt sich darauf, Windows für Handheld -Spiele zu optimieren und seine Benutzerfreundlichkeit über die herkömmlichen Maus- und Tastatursteuerungen hinaus zu verbessern. Ronald erwähnte ausdrücklich die mangelnde Joystick -Optimierung in den aktuellen Windows -Iterationen, ein Schlüsselbereich für Verbesserungen. Das Unternehmen wird sich vom Betriebssystem der Xbox -Konsole inspirieren lassen, um dieses Ziel zu erreichen. Dies entspricht den früheren Aussagen von Phil Spencer über das Streben nach einer einheitlichen Xbox-ähnlichen Erfahrung in allen Hardware.

Eine stärkere Betonung der Funktionalität könnte ein signifikanter Unterscheidungsmerkmal für Microsoft sein. Dies kann ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder die erfolgreiche Einführung ihrer First-Anbieter-Handheld-Konsole beinhalten. Es ist entscheidend, aktuelle technische Probleme wie diejenigen, die mit Halo auf dem Dampfdeck erfahren haben, zu lösen. Die Verbesserung der Handheld -Erfahrung für Flaggschiff -Franchise -Unternehmen wie Halo würde in diesem Bereich erhebliche Fortschritte für Microsoft einsetzen. Konkrete Details bleiben jedoch unter Verschluss, sodass die Fans später im Jahr weitere Ankündigungen erwarten.