L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatili mira a fondere perfettamente il meglio di Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. La loro strategia è incentrata sul miglioramento dell'esperienza di Windows per i dispositivi portatili, concentrandosi su funzionalità migliorate e un'esperienza utente più unificata.
I tempi sono strategici, in coincidenza con la versione anticipata di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e il lancio di Sony del portale PlayStation. Microsoft, riconoscendo questo fiorente mercato, cerca di capitalizzare l'opportunità e di elevare contemporaneamente le capacità di gioco di Windows in movimento.
Sebbene i servizi Xbox siano accessibili sui palmari esistenti come Razer Edge e Logitech G Cloud, l'hardware dedicato di Microsoft è ancora in arrivo. Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha confermato lo sviluppo di una console portatile, sebbene i dettagli rimangono scarsi. Nonostante questa mancanza di dettagli, è evidente il serio impegno di Microsoft con il turno di gioco mobile.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno in un'intervista con The Verge. Ha sottolineato la dedizione di Microsoft alla creazione di un'esperienza coesa unendo i punti di forza di Xbox e Windows. Questo approccio affronta direttamente i limiti attuali delle finestre sui palmari, come la navigazione ingombro e la risoluzione dei problemi, i problemi evidenziati da dispositivi come il Rog Ally X.
L'ambizione di Microsoft si estende all'ottimizzazione di Windows per i giochi portatili, migliorando la sua usabilità oltre i tradizionali controlli di mouse e tastiera. Ronald ha menzionato specificamente la mancanza di ottimizzazione del joystick nelle attuali iterazioni di Windows, un'area chiave per il miglioramento. La società trarrà ispirazione dal sistema operativo della console Xbox per raggiungere questo obiettivo. Ciò si allinea con le precedenti dichiarazioni di Phil Spencer su come cercare un'esperienza costante simile a Xbox in tutti gli hardware.
Un'enfasi più forte sulla funzionalità potrebbe essere un differenziatore significativo per Microsoft. Ciò potrebbe comportare un sistema operativo portatile riprogettato o il successo del lancio della loro console portatile di prima parte. Affrontare gli attuali problemi tecnici, come quelli sperimentati con Halo sul mazzo a vapore, è cruciale. Migliorare l'esperienza portatile per franchising di punta come Halo segnerebbe notevoli progressi per Microsoft in questo spazio. Tuttavia, i dettagli concreti rimangono sotto gli impacchi, lasciando i fan che anticipano ulteriori annunci più avanti nel corso dell'anno.