Ang Inzoi, ang bagong laro ng simulation ng buhay mula sa Krafton, ay nakamit ang isang kamangha -manghang milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo ng maagang pag -access sa pag -access sa Steam. Ang kahanga -hangang feat na ito ay nagmamarka ng pinakamabilis na record ng benta para sa anumang laro na inilathala ng higanteng South Korea, na nagpapakita ng mataas na demand at interes sa pamagat na ito.
Inilunsad noong Marso 28, mabilis na gumawa ng mga pamagat ang Inzoi matapos matuklasan ng mga manlalaro ang isang hindi sinasadyang tampok na nagpapahintulot sa kanila na saktan ang mga bata sa laro. Agad na tinalakay ni Krafton ang isyung ito, na may label ito bilang isang "hindi sinasadyang bug" at naglalabas ng isang patch upang maitama ito. Sa kabila ng paunang hiccup na ito, ang laro ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa Steam at umabot sa isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na nakakuha ng ikatlong puwesto sa kategorya ng Mga Laro. Kapansin -pansin, pinangunahan ni Inzoi ang listahan ng Global Top Sellers ng Steam 40 minuto lamang pagkatapos ng paglabas nito.
Ang platform ng in-game na nilalaman (UGC) platform ng laro, ang CANVAS, ay nakakita rin ng makabuluhang pakikipag-ugnayan na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload sa araw ng paglulunsad. Ang antas ng pakikilahok ay nagtatampok ng sigasig at pagkamalikhain ng komunidad sa loob ng ecosystem ng Inzoi.
Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng INZOI ay iginawad ito ng isang 6/10, na pinupuri ang visual na apela at ambisyon ngunit napansin ang kakulangan ng lalim sa yugtong ito. Kinikilala ni Krafton ang tagumpay ng laro sa pre-launch na mga pagsisikap sa promosyon at patuloy na pakikipag-usap sa komunidad, na nagtaguyod ng tiwala at momentum.
Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim tungkol sa pagpapakita ng Inzoi sa mga manlalaro sa buong mundo sa pamamagitan ng maagang pag-access, na binibigyang diin ang pangako ni Krafton sa patuloy na pakikipag-ugnayan ng player at pag-unlad ng Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP.
Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi
34 mga imahe
Sa unahan, ipinangako ni Krafton ang mga pag -update sa hinaharap na magpapakilala ng mga bagong nilalaman, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod, kasama ang lahat ng mga pag -update at DLC na ibinibigay nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player at naiulat na mga isyu, plano ni Krafton na ipatupad ang mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinikilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at inamin na dumaan sa ilang "pagsubok at pagkakamali" sa paghahanap ng pinakamahusay na mga paraan upang makipag-usap sa mga manlalaro.