Heim Nachricht Der Sims-Konkurrent Inzoi verkauft 1 Million in einer Woche, Krafton erklärt es als "langfristige Franchise-IP"

Der Sims-Konkurrent Inzoi verkauft 1 Million in einer Woche, Krafton erklärt es als "langfristige Franchise-IP"

Autor : Olivia Apr 20,2025

Inzoi, das neue Lebensimulationsspiel von Krafton, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht, indem er innerhalb von nur einer Woche nach dem Frühzugriffsstart auf Steam 1 Million Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Leistung markiert den schnellsten Verkaufsrekord für jedes Spiel, das der südkoreanische Riese veröffentlicht hat und die hohe Nachfrage und Interesse an diesem Titel zeigt.

Inzoi wurde am 28. März ins Leben gerufen und machte schnell Schlagzeilen, nachdem die Spieler eine unbeabsichtigte Funktion entdeckt hatten, die es ihnen ermöglichte, Kindern im Spiel Schaden zuzufügen. Krafton hat dieses Problem umgehend angesprochen, es als "unbeabsichtigten Fehler" bezeichnete und einen Patch veröffentlicht, um es zu korrigieren. Trotz dieses anfänglichen Schluckaufs hat das Spiel bei Steam eine "sehr positive" Benutzerbewertung bewertet und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erreicht, wodurch sich der dritte Platz in der Kategorie der Spiele sicherte. Bemerkenswerterweise stellte Inzoi nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung die globale Top -Verkäufer -Liste von Steam an.

Die UGC-Plattform (Nutzergenerierte Content) im Spiel, Canvas, verzeichnete auch eine erhebliche Auseinandersetzung mit über 1,2 Millionen Teilnehmern und mehr als 470.000 Inhalte, die am Starttag hochgeladen wurden. Dieses Maß an Teilnahme unterstreicht die Begeisterung und Kreativität der Gemeinschaft im Inzoi -Ökosystem.

IGNs Early Access Review of Inzoi verlieh ihm einen 6/10, lobte seine visuelle Anziehungskraft und seinen Ehrgeiz, merkte jedoch einen Mangel an Tiefe in dieser Phase. Krafton führt den Erfolg des Spiels auf seine Vorstart-Werbemaßnahmen und die kontinuierliche Kommunikation mit der Community zurück, die Vertrauen und Schwung gefördert hat.

CEO Ch Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi den Spielern weltweit durch den frühen Zugang zu präsentieren, und betonte Kraftons Engagement für kontinuierliches Spieler Engagement und die Entwicklung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP.

Inzois beste und verfluchte Kreationen

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Mit Blick auf die Zukunft hat Krafton zukünftige Updates versprochen, die neue Inhalte einführen, darunter Mod -Support und neue Städte, wobei alle Updates und DLC bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers und die gemeldeten Probleme plant Krafton, schnelle Korrekturen durch Hotfixes im April umzusetzen. Das Unternehmen erkennt das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und gibt zu, einige "Versuch und Irrtum" durchzuführen, um die besten Möglichkeiten zu finden, mit Spielern zu kommunizieren.