ক্রাফটনের নতুন লাইফ সিমুলেশন গেম ইনজোই স্টিমের প্রাথমিক অ্যাক্সেস লঞ্চের মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে একটি উল্লেখযোগ্য মাইলফলক অর্জন করেছে। এই চিত্তাকর্ষক কীর্তি দক্ষিণ কোরিয়ান জায়ান্ট দ্বারা প্রকাশিত যে কোনও গেমের জন্য দ্রুততম বিক্রয় রেকর্ড চিহ্নিত করে, এই শিরোনামে উচ্চ চাহিদা এবং আগ্রহের প্রদর্শন করে।
২৮ শে মার্চ চালু করা, খেলোয়াড়রা খেলায় শিশুদের ক্ষতি করার অনুমতি দেয় এমন একটি অনিচ্ছাকৃত বৈশিষ্ট্য আবিষ্কার করার পরে ইনজোই দ্রুত শিরোনাম তৈরি করে। ক্র্যাফটন তাত্ক্ষণিকভাবে এই সমস্যাটিকে সম্বোধন করেছিলেন, এটিকে একটি "অনিচ্ছাকৃত বাগ" হিসাবে চিহ্নিত করে এবং এটি সংশোধন করার জন্য একটি প্যাচ প্রকাশ করে। এই প্রাথমিক হিচাপ সত্ত্বেও, গেমটি স্টিমের উপর একটি 'খুব ইতিবাচক' ব্যবহারকারী পর্যালোচনা রেটিং অর্জন করেছে এবং গেমস বিভাগে তৃতীয় স্থান অর্জন করে টুইচ -এ 175,000 সমবর্তী দর্শকদের শীর্ষে পৌঁছেছে। লক্ষণীয়ভাবে, ইনজোই এর মুক্তির মাত্র 40 মিনিট পরে স্টিমের গ্লোবাল শীর্ষ বিক্রেতাদের তালিকার শীর্ষে রয়েছে।
গেমের ইন-গেমের ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি) প্ল্যাটফর্ম, ক্যানভাস, লঞ্চের দিনে 1.2 মিলিয়নেরও বেশি অংশগ্রহণকারীদের এবং 470,000 এরও বেশি টুকরো সামগ্রীর সাথে উল্লেখযোগ্য ব্যস্ততাও দেখেছিল। অংশগ্রহণের এই স্তরটি ইনজোই ইকোসিস্টেমের মধ্যে সম্প্রদায়ের উত্সাহ এবং সৃজনশীলতাকে হাইলাইট করে।
ইনজোইয়ের আইজিএন এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যালোচনা এটিকে 6-10 প্রদান করেছে, তার চাক্ষুষ আবেদন এবং উচ্চাকাঙ্ক্ষার প্রশংসা করে তবে এই পর্যায়ে গভীরতার অভাবকে লক্ষ্য করে। ক্র্যাফটন গেমের সাফল্যকে তার প্রাক-প্রবর্তন প্রচারমূলক প্রচেষ্টা এবং সম্প্রদায়ের সাথে চলমান যোগাযোগের জন্য দায়ী করেছেন, যা বিশ্বাস এবং গতিবেগকে উত্সাহিত করেছে।
সিইও চ কিম বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দের কাছে ইনজোই উপস্থাপনের বিষয়ে কৃতজ্ঞতা এবং উত্তেজনা প্রকাশ করেছেন, ক্রমাগত খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং দীর্ঘমেয়াদী ফ্র্যাঞ্চাইজি আইপি হিসাবে ইনজোইয়ের বিকাশের প্রতি ক্রাফটনের প্রতিশ্রুতি জোর দিয়েছিলেন।
ইনজয়ের সেরা এবং সর্বাধিক অভিশপ্ত সৃষ্টি
34 চিত্র
সামনের দিকে তাকিয়ে, ক্র্যাফটন ভবিষ্যতের আপডেটের প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যা এমওডি সমর্থন এবং নতুন শহরগুলি সহ নতুন সামগ্রী প্রবর্তন করবে, সমস্ত আপডেট এবং ডিএলসি গেমের সম্পূর্ণ প্রকাশ না হওয়া পর্যন্ত বিনামূল্যে সরবরাহ করা হচ্ছে। খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া এবং রিপোর্ট করা সমস্যার প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ক্রাফটন এপ্রিল জুড়ে হটফিক্সের মাধ্যমে দ্রুত সংশোধনগুলি বাস্তবায়নের পরিকল্পনা করেছে। সংস্থাটি ইনজয়ের বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেলটিকে "পরবর্তী স্তরের অভিজ্ঞতা" হিসাবে স্বীকৃতি দেয় এবং খেলোয়াড়দের সাথে যোগাযোগের সর্বোত্তম উপায়গুলি সন্ধানে কিছু "ট্রায়াল এবং ত্রুটি" পেরিয়ে যাওয়ার বিষয়টি স্বীকার করে।