Inzoi, permainan simulasi kehidupan baru dari Krafton, telah mencapai kejayaan yang luar biasa dengan menjual 1 juta salinan dalam masa satu minggu dari pelancaran akses awalnya di Steam. Pencapaian yang mengagumkan ini menandakan rekod jualan terpantas untuk mana -mana permainan yang diterbitkan oleh gergasi Korea Selatan, mempamerkan permintaan dan minat yang tinggi dalam tajuk ini.
Dilancarkan pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat membuat berita utama selepas pemain menemui ciri yang tidak diingini yang membolehkan mereka membahayakan kanak -kanak dalam permainan. Krafton segera menangani isu ini, melabelkannya sebagai "bug yang tidak diingini" dan melepaskan patch untuk membetulkannya. Walaupun cegukan awal ini, permainan ini telah mendapat penilaian semakan pengguna yang sangat positif di Steam dan mencapai puncak 175,000 penonton serentak di Twitch, mengamankan tempat ketiga dalam kategori permainan. Hebatnya, Inzoi mendahului senarai Penjual Top Global Steam hanya 40 minit selepas pembebasannya.
Platform Kandungan Pengguna (UGC) yang dihasilkan oleh permainan dalam permainan, juga menyaksikan penglibatan yang signifikan dengan lebih dari 1.2 juta peserta dan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik pada hari pelancaran. Tahap penyertaan ini menyoroti semangat dan kreativiti masyarakat dalam ekosistem Inzoi.
Tinjauan Akses Awal IGN mengenai Inzoi menganugerahkannya 6/10, memuji rayuan dan cita -cita visualnya tetapi mencatatkan kekurangan kedalaman pada tahap ini. Krafton menyifatkan kejayaan permainan untuk usaha promosi pra-pelancaran dan komunikasi berterusan dengan masyarakat, yang telah memupuk kepercayaan dan momentum.
Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim menyatakan rasa syukur dan keseronokan tentang menyampaikan Inzoi kepada pemain di seluruh dunia melalui akses awal, menekankan komitmen Krafton untuk penglibatan pemain yang berterusan dan pembangunan Inzoi sebagai IP francais jangka panjang.
Ciptaan terbaik dan paling terkutuk Inzoi
34 imej
Ke depan, Krafton telah menjanjikan kemas kini masa depan yang akan memperkenalkan kandungan baru, termasuk sokongan mod dan bandar -bandar baru, dengan semua kemas kini dan DLC disediakan secara percuma sehingga pelepasan penuh permainan. Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain dan isu yang dilaporkan, Krafton merancang untuk melaksanakan perbaikan cepat melalui hotfix sepanjang bulan April. Syarikat itu mengakui skala komuniti global Inzoi sebagai "pengalaman peringkat seterusnya" dan mengakui untuk meneruskan beberapa "percubaan dan kesilapan" dalam mencari cara terbaik untuk berkomunikasi dengan pemain.