บ้าน ข่าว คู่แข่งของ Sims Inzoi ขาย 1 ล้านในหนึ่งสัปดาห์คราฟตันประกาศว่าเป็น 'แฟรนไชส์ระยะยาว' IP '

คู่แข่งของ Sims Inzoi ขาย 1 ล้านในหนึ่งสัปดาห์คราฟตันประกาศว่าเป็น 'แฟรนไชส์ระยะยาว' IP '

ผู้เขียน : Olivia Apr 20,2025

Inzoi เกมจำลองชีวิตใหม่จาก Krafton ได้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการขาย 1 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัวการเข้าใช้งานบน Steam ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้นับเป็นสถิติการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่ตีพิมพ์โดยยักษ์เกาหลีใต้ซึ่งแสดงความต้องการและความสนใจในชื่อนี้

เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้พาดหัวข่าวอย่างรวดเร็วหลังจากผู้เล่นค้นพบคุณลักษณะที่ไม่ได้ตั้งใจทำให้พวกเขาทำร้ายเด็ก ๆ ในเกม Krafton แก้ไขปัญหานี้ทันทีโดยติดฉลากว่าเป็น "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" และปล่อยแพตช์เพื่อแก้ไข แม้จะมีอาการสะอึกเริ่มต้นเกมนี้ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'บวกมาก' บน Steam และถึงจุดสูงสุดของผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม อย่างน่าทึ่ง Inzoi ติดอันดับรายชื่อผู้ขายระดับโลกระดับโลกของ Steam เพียง 40 นาทีหลังจากการเปิดตัว

Canvas ของเกมในเกมที่สร้างขึ้นในเกม (UGC) Canvas ยังเห็นการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญกับผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนและเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้นที่อัปโหลดในวันเปิดตัว การมีส่วนร่วมในระดับนี้เน้นถึงความกระตือรือร้นและความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนภายในระบบนิเวศของ Inzoi

การทบทวนการเข้าถึงการเข้าถึงของ Inzoi ก่อนหน้านี้ของ IGN ได้รับรางวัล 6/10 ชื่นชมการดึงดูดความสนใจและความทะเยอทะยาน แต่สังเกตเห็นการขาดความลึกในขั้นตอนนี้ Krafton ให้ความสำคัญกับความสำเร็จของเกมในการส่งเสริมการขายล่วงหน้าและการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับชุมชนซึ่งส่งเสริมความไว้วางใจและโมเมนตัม

CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำเสนอ Inzoi ให้กับผู้เล่นทั่วโลกผ่านการเข้าถึงในช่วงต้นโดยเน้นความมุ่งมั่นของ Krafton ในการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างต่อเนื่องและการพัฒนาของ Inzoi เป็น IP แฟรนไชส์ระยะยาว

การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi

34 ภาพ

เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton ได้ให้คำมั่นว่าจะมีการอัปเดตในอนาคตที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ด้วยการอัปเดตทั้งหมดและ DLC ที่ให้ไว้ฟรีจนกว่าเกมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการรายงานปัญหา Krafton วางแผนที่จะใช้การแก้ไขอย่างรวดเร็วผ่าน Hotfixes ตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับขนาดของชุมชนระดับโลกของ Inzoi ว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และยอมรับว่าจะผ่าน "การทดลองและข้อผิดพลาด" ในการค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการสื่อสารกับผู้เล่น