Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring makaramdam ng medyo mahuhulaan. Sa bawat bagong henerasyon ng mga console, maaari mong asahan na makita ang mga staples tulad ng pinahusay na graphics, mas mabilis na oras ng pag -load, at mga makabagong twists sa mga minamahal na franchise. Patuloy na naihatid ng Nintendo ang mga pagpapabuti na ito sa maraming mga henerasyon, mula sa analog controller ng N64 at maliliit na disc ng Gamecube hanggang sa mga kontrol ng paggalaw ng Wacky Wii at virtual console, ang screen ng tablet ng Wii U, at ang built-in na portability ng switch. Ang mga pagpapahusay na ito ay nagpapatuloy sa Switch 2, ngunit Nintendo, totoo upang mabuo, nagbukas ng ilang mga tunay na sorpresa sa panahon ng direktang switch 2.
Noong 2025, sa wakas nakita namin ang pagpapakilala ng matatag na online play. Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula nang maglaro ng Pretend Donkey Kong sa apat na taong gulang noong 1983, hindi ko maiwasang makaramdam ng isang halo ng kaguluhan at matagal na kapaitan. Kasaysayan, ang online na pag -play ng Nintendo ay mas mababa sa stellar, kasama ang Satellaview at Metroid Prime: ang mga mangangaso ay kapansin -pansin na mga pagbubukod. Hindi tulad ng pinag -isang platform ng Multiplayer ng Sony at Xbox, ang mga sistema ng Nintendo ay madalas na nakipagpunyagi sa koneksyon ng kaibigan at chat sa boses, kahit na nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa huli sa orihinal na switch.
Ipinakilala ng Direct ang GameChat, isang promising four-player chat system na may pagsugpo sa ingay, suporta sa video camera para sa pagpapakita ng mga mukha ng mga kaibigan, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console. Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga display sa loob ng isang solong screen. Bilang karagdagan, sinusuportahan ng GameChat ang text-to-voice at voice-to-text, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa pag-access at komunikasyon. Habang hindi pa namin nakita ang isang pinagsama -samang interface ng matchmaking, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong at maaaring hudyat ang pagtatapos ng kilalang sistema ng code ng kaibigan.
Ang isa pang hindi inaasahang ibunyag ay ang bagong laro ni Hidetaka Miyazaki, "The DuskBloods," eksklusibo para sa Nintendo. Maling naisip na Bloodborne 2 dahil sa pamilyar na ambiance nito at mula sa natatanging istilo ng software, ang larong ito ng Multiplayer PVPVE ay isang kapanapanabik na karagdagan sa lineup ng Nintendo. Ang pagtatalaga ni Miyazaki sa kanyang bapor, na tila walang katapusang, nangangako ng isa pang mataas na kalidad na karanasan para sa mga tagahanga.
Sa isa pang nakakagulat na paglipat, ang Direktor ng Super Smash Bros. na si Masahiro Sakurai ay nagbago ng pokus sa isang bagong laro ng Kirby. Dahil sa maligamgam na pagtanggap sa orihinal na pagsakay sa hangin ng Kirby sa Gamecube, ang mga inaasahan ay mataas para sa isang mas pino at kasiya -siyang karanasan sa ilalim ng gabay ni Sakurai.
Nakakuha din ang Pro Controller 2 ng pag -upgrade, na nagtatampok ngayon ng isang audio jack at dalawang mappable dagdag na mga pindutan, na nakatutustos sa mga manlalaro na mahilig sa napapasadyang mga pagpipilian. Ang pagpapahusay na ito, kahit na tila menor de edad, ay nagdaragdag ng isang malugod na layer ng kaginhawaan at pag -personalize.
Marahil ang pinakamalaking pagkabigla ay ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario. Sa halip, ang koponan sa likod ng Odyssey ay nagtatrabaho sa "Donkey Kong Bananza," isang 3D platformer na binibigyang diin ang mga masisira na kapaligiran. Ang desisyon ni Nintendo na tumuon sa Donkey Kong sa halip na Mario para sa paglulunsad ng Switch 2 ay isang matapang na paglipat, na umaasa sa katapatan ng mga tagahanga ng hardcore. Sa tabi ng "Donkey Kong Bananza," ang Switch 2 ay ilulunsad na may malawak na suporta sa third-party at "Mario Kart World," na tila naghanda na maging isang nagbebenta ng system.
Ang pagpapakilala ng isang open-world Mario kart, na pinaghalo ang serye na 'Zany Physics at Combat Mechanics na may tuluy-tuloy na mundo na katulad ng Bowser's Fury, ay isa pang kapana-panabik na pag-unlad. Ang malawak na kapaligiran na ito ay sumusuporta sa maraming mga driver, na nangangako ng isang magulong at nakakaengganyo na karanasan sa Multiplayer.
Gayunpaman, ang presyo ng paglulunsad ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay isang makabuluhang pag -aalala. Sa gitna ng pagtaas ng mga gastos at mga hamon sa ekonomiya, ang puntong ito ng presyo ay ang pinakamataas sa 40-taong kasaysayan ng Nintendo sa US, $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Kasaysayan, ang Nintendo ay gumamit ng mas mababang mga presyo bilang isang mapagkumpitensyang gilid, kaya ang tagumpay ng Switch 2 nang walang kalamangan na ito ay nananatiling makikita.