Nieuwe aankondigingen van de hardware van nieuwe videogames kunnen enigszins voorspelbaar aanvoelen. Met elke nieuwe generatie consoles kunt u verwachten dat nietjes zoals verbeterde afbeeldingen, snellere laadtijden en innovatieve wendingen op geliefde franchises worden verwachten. Nintendo heeft deze verbeteringen in verschillende generaties consequent geleverd, van de analoge controller van de N64 en kleine GameCube-schijven tot de gekke Wii-bewegingscontroles en virtuele console, het tabletscherm van de Wii U en de ingebouwde draagbaarheid van de schakelaar. Deze verbeteringen gaan door met de Switch 2, maar Nintendo, waar om te vormen, onthulde enkele echte verrassingen tijdens de Switch 2 Direct.
In 2025 zien we eindelijk de introductie van robuust online spel. Als een levenslange Nintendo-fan sinds ik in 1983 op vier jaar oud was voor Donkey Kong, kan ik het niet helpen, maar voel ik een mix van opwinding en lang lijdende bitterheid. Historisch gezien was het online spel van Nintendo minder dan fantastisch, met Satellaview en Metroid Prime: jagers zijn opmerkelijke uitzonderingen. In tegenstelling tot de uniforme multiplayer -platforms van Sony en Xbox, hebben de systemen van Nintendo vaak geworsteld met vriendenconnectiviteit en voicechat, waarbij zelfs een aparte app voor de laatste op de originele schakelaar nodig is.
De direct geïntroduceerde GameChat, een veelbelovend chatsysteem met vier spelers met ruisonderdrukking, videocameraondersteuning voor het tonen van gezichten van vrienden en het delen van screen over consoles. Met deze functie kunnen spelers maximaal vier verschillende displays in één scherm volgen. Bovendien ondersteunt GameChat tekst-naar-stem en spraak-tot-tekst, het verbeteren van toegankelijkheid en communicatieopties. Hoewel we nog geen uniforme matchmaking -interface hebben gezien, is dit een belangrijke stap voorwaarts en kan dit het einde van het beruchte vriendencodesysteem aangeven.
Een andere onverwachte onthulling was het nieuwe spel van Hidetaka Miyazaki, "The Duskbloods", exclusief voor Nintendo. Denk er ten onrechte aan als Bloodborne 2 vanwege de bekende ambiance en uit de onderscheidende stijl van de software, is deze multiplayer PVPVE -game een opwindende toevoeging aan de line -up van Nintendo. De toewijding van Miyazaki aan zijn ambacht, schijnbaar eindeloos, belooft een andere hoogwaardige ervaring voor fans.
In een andere verrassende stap heeft Super Smash Bros. -regisseur Masahiro Sakurai de focus verlegd naar een nieuw Kirby -spel. Gezien de lauwe receptie voor de oorspronkelijke Kirby's Air Ride op de GameCube, zijn de verwachtingen hoog voor een meer verfijnde en plezierige ervaring onder de begeleiding van Sakurai.
De Pro Controller 2 kreeg ook een upgrade, nu met een audio -aansluiting en twee Mappable Extra Buttons, gericht op spelers die van aanpasbare opties houden. Deze verbetering, hoewel schijnbaar klein, voegt een welkome laag van gemak en personalisatie toe.
Misschien was de grootste schok de afwezigheid van een nieuw Mario -spel. In plaats daarvan werkt het team achter Odyssey aan 'Donkey Kong Bananza', een 3D -platform die de nadruk legt op vernietigbare omgevingen. Nintendo's beslissing om zich te concentreren op Donkey Kong in plaats van Mario voor de lancering van de Switch 2 is een gewaagde zet, die afhankelijk is van de loyaliteit van hardcore fans. Naast 'Donkey Kong Bananza' wordt de Switch 2 gelanceerd met uitgebreide ondersteuning van derden en 'Mario Kart World', die klaar lijkt om een systeemverkoper te zijn.
De introductie van een open-wereld Mario Kart, die de zany fysica en gevechtsmechanica van de serie combineert met een continue wereld die verwant is aan de woede van Bowser, is een andere opwindende ontwikkeling. Deze uitgebreide omgeving ondersteunt talloze bestuurders en belooft een chaotische en boeiende multiplayer -ervaring.
De lanceringsprijs van de Switch 2 van $ 449,99 USD is echter een aanzienlijke zorg. Temidden van stijgende kosten en economische uitdagingen, is deze prijs de hoogste in de 40-jarige geschiedenis van Nintendo in de VS, $ 150 meer dan de oorspronkelijke schakelaar en $ 100 meer dan de Wii U. Historisch gezien heeft Nintendo lagere prijzen gebruikt als een concurrentievoordeel, dus het succes van de Switch 2 zonder dit voordeel is nog te zien.