Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware können sich etwas vorhersehbar anfühlen. Mit jeder neuen Konsolengeneration können Sie Heftklammern wie verbesserte Grafiken, schnellere Ladezeiten und innovative Wendungen auf geliebten Franchise -Unternehmen erwarten. Nintendo hat diese Verbesserungen über mehrere Generationen hinweg durch die Analog-Controller des N64 und winzige Gamecube-Discs bis hin zu den verrückten Wii-Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole, dem Tablet-Bildschirm des Wii U und der integrierten Tragbarkeit des Switchs konsequent bereitgestellt. Diese Verbesserungen werden mit dem Switch 2 fortgesetzt, doch Nintendo, der sich zur Bildung entspricht, enthüllte während des Switch 2 Direct einige echte Überraschungen.
Im Jahr 2025 sehen wir endlich die Einführung eines robusten Online -Spiels. Als lebenslanger Nintendo-Fan seit dem Spielen von Donkey Kong im Alter von vier Jahren 1983 kann ich nicht anders, als eine Mischung aus Aufregung und langweiliger Bitterkeit zu spüren. Historisch gesehen war Nintendos Online -Spiel weniger als herausragend, da Satellaview und Metroid Prime: Jäger bemerkenswerte Ausnahmen waren. Im Gegensatz zu den einheitlichen Multiplayer -Plattformen von Sony und Xbox haben die Systeme von Nintendo häufig mit der Konnektivität und dem Voice -Chat von Freunden zu kämpfen, die sogar eine separate App für letztere auf dem ursprünglichen Switch benötigen.
Der Direct Feivered Gamechat, ein vielversprechendes Vier-Spieler-Chat-System mit Geräuschunterdrückung, Unterstützung von Videokamera, um die Gesichter der Freunde zu zeigen, und die Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg. Mit dieser Funktion können Spieler bis zu vier verschiedene Anzeigen innerhalb eines einzelnen Bildschirms überwachen. Darüber hinaus unterstützt GameChat Text-to-Voice und Voice-to-Text, wodurch die Zugänglichkeits- und Kommunikationsoptionen verbessert werden. Obwohl wir noch keine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle gesehen haben, ist dies ein bedeutender Schritt nach vorne und könnte das Ende des berüchtigten Freundescode -Systems signalisieren.
Eine weitere unerwartete Enthüllung war Hidetaka Miyazakis neues Spiel "The Duskbloods", exklusiv für Nintendo. Dieses Multiplayer -PVPVE -Spiel ist fälschlicherweise als Bloodborne 2 angesehen und aus dem unverwechselbaren Stil der Software ist eine aufregende Ergänzung zu Nintendos Aufstellung. Miyazakis Engagement für sein Handwerk, scheinbar endlos, verspricht ein weiteres qualitativ hochwertiges Erlebnis für die Fans.
In einem weiteren überraschenden Schritt hat der Super Smash Bros. -Regisseur Masahiro Sakurai den Fokus auf ein neues Kirby -Spiel verlagert. Angesichts des lauwarmen Empfangs gegen die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby auf dem Gamecube sind die Erwartungen für eine raffiniertere und angenehmere Erfahrung unter Sakurais Anleitung hoch.
Der Pro -Controller 2 erhielt auch ein Upgrade, das jetzt einen Audio -Jack und zwei kartierbare zusätzliche Tasten enthält, die an Spieler gerecht werden, die anpassbare Optionen lieben. Diese Verbesserung, obwohl es scheinbar geringfügig ist, fügt eine willkommene Ebene der Bequemlichkeit und Personalisierung hinzu.
Der vielleicht größte Schock war das Fehlen eines neuen Mario -Spiels. Stattdessen arbeitet das Team hinter Odyssey an "Donkey Kong Bananza", einem 3D -Plattformer, der zerstörbare Umgebungen betont. Nintendos Entscheidung, sich auf Donkey Kong als Mario für den Start von Switch 2 zu konzentrieren, ist ein mutiger Schritt, der sich auf die Loyalität von Hardcore -Fans verlassen kann. Neben "Donkey Kong Bananza" wird der Switch 2 mit umfassender Unterstützung von Drittanbietern und "Mario Kart World" starten, was ein Systemseller sein soll.
Die Einführung eines Mario-Karts von offener Welt, der die ressuren Physik- und Kampfmechanik der Serie mit einer kontinuierlichen Welt der Wut von Bowser verbindet, ist eine weitere aufregende Entwicklung. Dieses weitläufige Umfeld unterstützt zahlreiche Fahrer und verspricht ein chaotisches und ansprechendes Multiplayer -Erlebnis.
Der Startpreis von Switch 2 von 449,99 USD ist jedoch ein wesentliches Problem. Inmitten steigender Kosten und wirtschaftlichen Herausforderungen ist dieser Preis in der 40-jährigen Geschichte von Nintendo in den USA am höchsten als der ursprüngliche Schalter und 100 US-Dollar mehr als der Wii U.